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3659 2012-04-30 02:18:57 0
otm씨가 특허를 출원했다고는 해도 간과하고 있는 것들이... [새창]
2012/04/29 20:26:10


답이 없음ㅋㅋㅋㅋ
3658 2012-04-29 18:16:37 0
[새창]
1 얼었을때 탈출하는 스킬이 생겨서 얼리기 fail....
3657 2012-04-29 18:14:52 0
게임원화 비교하기 [새창]
2012/04/29 18:01:45
원화는 외주하는 게임업체도 꽤 있어요...
사실 원화가가 개발팀에 포함된 회사가 적죠...대작 게임들을 워낙에 대형 게임사들이 만들다보니 대형 게임사 기준으로 원화는 개발팀에서만 그린다고 생각할 수 있는데 생각보다 외주가 많습니다
3656 2012-04-29 16:45:37 0
OTM님 블로그 보니 에너지보존법칙을 부정하셨더군요... [새창]
2012/04/29 16:25:32
이보세요, 저는 지금 증명 없는 이론은 몽상이라고 말하고 있는겁니다.
그러니 증명을 해오시기 바랍니다.
3655 2012-04-29 16:44:37 0
OTM님 블로그 보니 에너지보존법칙을 부정하셨더군요... [새창]
2012/04/29 16:25:32
그리고 수식이 필요한건 그것이 옳다는걸 증명하기 위해서입니다.
영구기관이 어떻게 동작한다고 칩시다. 근데 그게 어째서, 어떻게 동작하는건지 알기위해서 수식화와 증명이 필요한 것입니다.
그런데 지금 그 영구기관을 만들지 않으셨으니, 동작한다는 것을 보증하기 위해서 수식화와 증명이 필요합니다.
반대로 나중에 영구기관을 만들어도 그것이 실제로 영구기관이라는 것을 증명하기 위해 수식화와 증명이 필요합니다.
지금도 자기혼자 수백년씩 돌아갈 수 잇는 효율의 기계는 충분히 있습니다.(스스로 테엽감는 시계라거나)
만드신 기관이 계속 돌아가기는 하는데, 이것이 정말로 영원히 돌아간다는 것을 알기 위해서 영원히, 도는 수백년간 관측하고 있어야 된다면 그거야 말로 모순입니다.
그러니 수식화는 검토해야할 사항이 아니고 필수사항입니다. 아시겠습니까?
3654 2012-04-29 16:40:19 1
OTM님 블로그 보니 에너지보존법칙을 부정하셨더군요... [새창]
2012/04/29 16:25:32
물리현상을 제대로 파악한 다음에 수식화가 가능하다고 하셨는데, 혹시나 본인이 아직 물리현상을 다 파악하지 못한 상태인데 성급한 결론은 내렸다는 생각은 못해보셨는지요?
3653 2012-04-29 16:27:47 1
OTM님 블로그 보니 에너지보존법칙을 부정하셨더군요... [새창]
2012/04/29 16:25:32
그리고 본인의 이론을 더 연구해 보라고 하시는데, 자신이 제대로 설명하지 못하는 부분을 상대방의 연구가 부족해서라고 말하시는 태도가 참 아이러니합니다.
3652 2012-04-27 22:14:07 1
이래도 안생김?? 오유공식 [새창]
2012/04/27 22:12:09
결국엔 생겨요가 아니라 오유가 여친이라는 결론 같은데....근데 오유엔 남자들 밖에 없으니 게ㅇ.....
3651 2012-04-26 18:20:09 0
삼성의 기술력 ㅎㄷㄷ [새창]
2012/04/26 12:35:27
RFID를 임플란트 하는 것이라면, 체내에서 독성없이 임플란트 되는 부분이 어려운 점이고 소형화나 RFID의 미세전력만으로 작동가능한 기술은 현대 반도체 기술이면(특히 삼성수준이면) 크게 어려운 부분은 아니라고 생각합니다.
그리고 뇌에 임플란트 하는 부분은 기사가 좀 잘못 쓰여진것 같은데 행동을 제어하는 것이 아니라 뇌내 활동을 인식하여 행동을 인식하는 쪽이라고 보여집니다.
관련 연구는 많았고, 역시 임플란트 부분이 난제이지 그런 기능을 하는 기기 자체를 만드는게 삼성에게 어려운 일이라고 생각되진 않습니다.
하지만 외부에서 뇌로의 입력은 세계적인 연구소에서도 아직 생쥐 수준에 머물러 있습니다. 그것도 정밀한 것이 아니라 매우 추상적인 수준이라 인간 적용이 벌써 돈다는건 말도 안되죠...
단지 뇌내에 전극과 칩을 임플란트하는 재료와 구조를 특허등록했다는 이야기로 보입니다.
삼성을 까내리려는 의도는 아닙니다. 물론 이건 매우 어려운 기술입니다.
하지만 매트릭스 수준의 이야기는 아직 깜깜하게 멀었는데 기사가 너무 설레발을 치는것 같습니다.

P.S. 삼성이 갈아마신 공돌이들에게 애도를 ㅠ + 임플란트라 협력연구한 의사들에게도 애도를 ㅠ
3650 2012-04-26 18:10:05 1
매트릭스가 현실로...뇌에 다운로드 '초능력' [새창]
2012/04/26 16:40:41
단순히 전극을 연결하고 칩을 심는것 만으로 뇌와 전자적인 데이터 간의 I/O가 다 해결되는게 아닙니다...
그저 뇌내의 칩이 반영구적으로 문제 없이 임플란트 할 수 있는 수준의 기술은 물론 매우 어려운 것이겠지만, 매트릭스 수준의 기술과는 여전히 거리가 많이 있습니다.
그리고 매트릭스가 유명해서 사이버세계와 인간의 융합에서 매트릭스가 많이 거론되나 그 시초는 훨씬 이전부터 있었습니다.
3649 2012-04-26 17:40:00 0
[스크랩]화이트데이, 개발자 로망을 여한없이 담았다 [새창]
2012/04/26 14:30:47
전 NDC에서 이 세션 직접 들었는데, 기자분들이 사전취재를 너무길게해서 일정 10분가량 지연되고(당시 10분 휴식간격으로 다른 세션이 막 이어지는데 10분 지연되면 큰 지장입니다) 플래시를 너무 세게 터트려서 세션듣다가 눈부셔서 기자분들이 원망스러웠어요 ㅠㅠ

아무튼 포스트모템 세션이라 말 그대로 개발 과정을 회상하고 해부해보는 세션이여서 다른 세션보다 가볍게 들을수 있었고 강연을 재밌게 해주셔서 잘 들었던 세션입니다ㅋ

그리고 세션중에 화이트데이 플레이 해본사람 손을 들어보라고 하니 9할 이상이 손을 들더라구요(저도 그중 하나ㅋ)
마지막쯤에 게임을 패키징하고 보니 300메가 가량밖에 안되어 불법 공유가 쉬울것 같아 일부러 130메가 정도의 의미없는 영상을 찍어서 패키지에 포함시켰다고 하면서 재생해 주시던데 출시 막바지작업중인 손노리 사무실 풍경이라 다큐멘터리 인터뷰 영상처럼 찍혀서 그것도 재밌었습니다ㅋㅋㅋ(위의 기사중에 덤프파일이라는게 이 영상입니다ㅋ)

아무튼 이후에 손노리 홈피에서 공개된 버그픽스 패치의 다운로드 횟수가 20만건 이상이라는 통계가 있고, 이 통계대로면 중복 다운로드를 감안하더라도 10만명 이상이 화이트데이를 즐긴게 됩니다.
결과적으로 게임이 마이너해서 판매량이 적은게 아니라, 게임은 대박인데 불법복제로 판매량이 적었던 겁니다.

마지막으로 세션을 직접 보셨다면 아시겠지만, 화이트데이의 장르와 게임성에 대해 평가할때 매니아적인 요소가 오히려 성공의 포인트가 될수 있다는 평도 있었죠.

아무튼 굳이 게임 개발이 아니더라고 무언가를 창작하고 협업할때 필요한게 무엇인지 느낄수 있었던 세션이라 NDC에 참여한 보람이 있었던 세션입니다ㅋ

보안등급 레벨1 세션이라 조만간 NDC 블로그에 발표자료가 올라오니 관심 있으신 분들은 직접 보는것도 괜찮을 거라고 생각합니다ㅋ
3648 2012-04-23 17:34:54 0
NC vs 블리자드 [새창]
2012/04/23 15:04:02
으앙, 여기서 콜로세움 열지마요 ㅠ
글 제목에 괜히 vs를 넣었어 ㅠㅠ
3647 2012-04-23 15:37:30 0
NC vs 블리자드 [새창]
2012/04/23 15:04:02
아니 그러니까 대결구도가 아니라 뭘 해야할지 고민중입니다 ㅠ
3646 2012-04-23 14:40:32 0
한국베타날자공지떳네요^^ 급히퍼날릅니다 [새창]
2012/04/23 14:23:30
블앤소 애피타이징 클베랑 정확히 겹치네요....블앤소 2차 참여자라 25일부터 블앤소도 되는데 뭘 해야할까요
둘다 하기엔 애매하네요ㅠㅠ
3645 2012-04-23 14:10:47 0
디아 3 직어별 무기는 걍 dps만 보면되나요? [새창]
2012/04/23 13:14:26
디2 기준으로 봤을 때, 초반에는 템에 옵션이 많이 달려 있지 않아서 별 상관 없겠지만 렙업좀 하고 떨어지는 템 랭크 높아지고 하면 전용무기엔 직업 전용 옵션이 붙어 있는 경우가 많아서 직업전용 무기를 끼는게 낫습니다.
디2도 나이트메어만 가면 노말템에 전용 옵션이 서너개씩 붙어있기도 하고, 레어나 유니크 가면 차이가 더 벌어집니다.
체력흡수나 스탯 증가같은 특수옵 달려 있지 않는 한 후반으로 갈수록 전용 무기의 입지가 올라갑니다.
전용 옵션같은 경우에는 특정스킬을 준다거나 전체 스킬레벨을 올려준다거나 하는게 있습니다.
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