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4874 2016-07-26 17:44:10 1
[안드] HttpUrlConnection에 해더를 추가 하고 싶습니다. [새창]
2016/07/26 16:59:32
커넥션 열자마자 getHeaderFields 메소드 호출하시네요, 이 메소드는 자신의 헤더필드를 불러오는게 아니라 리스폰스의 헤더필드를 불러오는 메소드입니다.
즉, 아무것도 셋팅 안한 상태에서 리퀘스트보내고 거기에 대한 응답을 이미 받은 상태가 됩니다.
이미 리스폰스를 받았는데 거기에 아무리 헤더를 셋팅해도 소용없는게 당연하죠.
set/get 메소드 호출하실 때 인과관계에 대해서 문서 확인해보세요.
4873 2016-07-26 16:42:40 0
스팀 홈스트리밍 VPN으로 사용할 시 Dlink 공유기는 사용 안네요.. [새창]
2016/07/26 11:32:34
굳이 D-LINK가 아니더라도 VPN쓰면 VPN안쓴 내부망이랑 직접 통신이 안됩니다.
VPN이 해당 컴퓨터가 사용중인 내부망을 VPN의 내부망으로 인식하도록 덮어 씌워요.
스팀 홈스트리밍 외에도 nvidia 게임스트리밍이나 PS4-PSP 스트리밍 하고 싶으시면 VPN없이 사용하셔야 합니다.
4872 2016-07-20 19:06:09 0
안드로이드 import 문제...! mac OS에서 구현한 코드라는데 [새창]
2016/07/20 18:14:16
그래들 버전 맞추고, src, resource, build, dist path 들 다 정상적인지 확인해 보시고요, 받은 파일에 .idea 라는 폴더(혹은 관련 디렉토리)가 있다면 import 대신에 그냥 해당 프로젝트 폴더를 open으로 열어보세요.
import하면 프로젝트 설정이 새로 덮어씌워져 버리기 때문에, 전달 받은 원본을 바로 열어보세요,.
4871 2016-07-19 21:28:53 0
위도우를 배우고 싶다면? [새창]
2016/07/19 20:14:34
게시판 지켜주세요,
4870 2016-07-13 13:10:49 0
[JAVA] 같은 Class 인데 이름이 틀릴경우... [새창]
2016/07/13 10:16:32
protected에 접근해야해서 복붙한거라면 상속을 하세요.
혹은 그냥 추가 기능이 필요한데 상속이나 접근을 못하는 것이라면 기존 클래스를 표현하는 추상객체를 만드신 후 팩토리/추상팩토리 패턴을 사용하도록 프로그램을 수정하거나, 혹은 래퍼 클래스를 만들어서 어댑터나 데코레이터 패턴을 적용해도 됩니다.
시간나실 때 디자인 패턴 관련된 책 보시면 현재 업무에 도움이 많이 되실것 같습니다.
4869 2016-06-30 17:07:02 0
오버워치 최저맞추려면 어떻게 바꿔야 될까요.. [새창]
2016/06/30 16:52:19
죄송하지만 지금 사양으로는 그래픽카드 바꿔도 오버워치 제대로 하지 못하실것 같네요
우선 윈도가 64비트 버전이 아니면 아예 실행도 되지 않으니 윈도부터 64비트 버전으로 업글하셔야 하고요, 윈도10으로 무료업그레이드 하신다면 64비트 선택 가능할겁니다.
그리고 CPU도 성능이 너무 낮아요, 거의 8~9년전 CPU라 오버워치 돌릴만한 그래픽카드로 교체해도 CPU성능이 모자라서 렉걸리고 플레이하기 힘드실거에요.
못해도 2세대 이상의 i3 CPU와 8GB램, 750ti 혹은 960 이상의 그래픽 카드가 중상옵을 위한 권장사항입니다.
새 컴퓨터로 구입하신다면 본체만 50~60 정도 되야 합니다
4868 2016-06-27 19:06:59 5
(긴 글 주의) 메르시, 그녀는 정말 흑막인가? [새창]
2016/06/27 15:55:56
그리고 메르시 배경스토리로 나오는 내용중에, 오버워치가 해체된 후 메르시가 해당 사건에 대해 인터뷰 하는 부분이 있습니다.
거기에서 메르시는 오버워치의 파국은 솔저76과 레예스의 의 사이가 틀어지면서 파국이 시작되었다고 했고, 또 대부분의 오버워치요원이 해당 싸움에 참여하지 않았다고 유푸할수 있는 발언들을 합니다.
따라서 블랙워치+레예스 vs 솔저76+몇명의 싸움으로 인해서 오버워치 본부가 파괴되었다는 건데 이대로는 전력상으로 블랙워치와 레예스가 우세해야 정상이죠.
리퍼의 대사를 보건데 오버워치 본부 폭파 사건 자체 혹은 그 과정에서 메르시가 솔저76을 도와주기 위해 행한 일이 레예스를 리퍼로 타락시킨 사건과 연결되지 않을까 하는 정도는 추측가능해 보입니다.
4867 2016-06-27 18:57:20 9
(긴 글 주의) 메르시, 그녀는 정말 흑막인가? [새창]
2016/06/27 15:55:56
인게임에서 리퍼의 대사는 메르시 흑막설이라고 하기엔 근거가 조금 모자랍니다.
리퍼와 상호대사중에 아래와 같은게 하나 더 있거든요.

원문
Mercy: "This is not what I intended for you, Reyes"
Reaper: "You knew exactly what you were doing."

번역
메르시: "이렇게 된 건 내 의도가 아니었어요, 레예스"
리퍼: "네가 무슨 짓을 했었는지는 잘 알고 있을텐데."

두 대사를 합쳐보면 오버워치 시절의 레예스에게 한 특정 조취(의학적이던 오버워치의 해체라는 사건 자체에 관여했던) 레예스를 현재의 리퍼로 만들었고 메르시는 오버워치가 해체된 후 리퍼(레예스)를 만나본 적이 없다가 지금에서야 알게 되었다는 것 정도가 아닐까요.
4866 2016-06-27 12:55:06 1
풀옵션이 가능할까요? [새창]
2016/06/27 12:09:44
오버워치는 최상-매우높음-높음-중간-낮음 이렇게 네개 옵션이 있습니다.
아무래도 FPS다보니 HD(1920*1080)기준으로 50프레임 이상 나와야 게임이 원활하다고 보았을때 최상옵 넣으려면 GTX760은 되어야 합니다.
매우높음~높음 옵션 정도는 750ti로도 50프레임 이상은 나옵니다.
4865 2016-06-25 09:42:16 0
오버워치 랭킹 [새창]
2016/06/25 03:56:59
해당 캐릭터로 얻은 누적점수 순으로 정렬된 랭킹입니다
새벽타임에 게임 한두시간 하고 갱신해보면 등수 올라있고, 하루 이틀 게임 안하면 다시 내려있고 그럽니다.
4864 2016-06-23 14:33:31 0
[새창]
프리랜서의 경우 인맥/영업을 통해 서너군데서 꾸준히 일이 들어오지 않는 한 석달 일하고 한달 논다음에 두달일하고 삼주 쉬고 하는 일이 잦습니다.
따라서 프리랜서 연봉은
(이번달 수익 * 12) 이 아니라
(평균 일 단가 * (365 - 평균 휴무일) - (퇴직금 대체 저축)) 로 계산하여야 합니다.
그리고 4대보험이 없는 관계로, 자취를 하고 세대주시라면 지역의료보험 따로 내야하는데 이게 좀 비쌉니다.
또 프리랜서라고 항상 출장 근무하는 것은 아니기 때문에 재택을 할수도 있겠지만 솔직히 재택도 하루 이틀은 편한데 한달 두달하기에는 집중도가 많이 떨어집니다.
따라서 대체적으로는 업무와 미팅을 위한 고정된 장소가 필요합니다. 오피스 쉐어링 같은거 사용하면 월 30~40정도가 듭니다.
결과적으로 세금 3.3% 떼고 나서 월 500을 실수령 하는 계약이라고 했을데, 월비용 제하고 나면 300 후반~400 초반 정도 되고 여기에 년간 휴무일 비율을 곱하면 연간 평균 월 수익은 300 미만인 경우도 쉽잖게 보입니다. 최대한 안쉬고 바짝 일하면 300 중반정도 되겠네요.
프리랜서 전환시 받게될 페이로 한번 계산해 보세요.
4863 2016-06-22 23:27:40 0
[새창]
다만 최근 딥러닝 책들은 기초부터 잘 설명해주는 것도 여럿 있기 때문에, 기존에 이미 책이 있어서 그걸 한 번 살펴보는 용도가 아니라면 근래 나온 딥러닝 책을 찾아보는게 더 좋긴 합니다 :)
4862 2016-06-22 23:22:02 0
[새창]
인공지능이라고 해도 여러가지 종류가 있습니다.
크게 나누어 보았을 때에는 인공지능에 해당하는 사고 체계를 만들어 내는 것, 생물의 신경 세포 구조를 실제로 모방하는 것, 주어진 입력에 대한 정답을 학습하는 것(신경망 알고리즘) 정도가 되겠습니다.

보통 일반적인 SF나 사람들이 상상하는 AI는 첫번째나 두번째 것에 가깝지만, 첫번째는 AI 가 다뤄야하는 경우의 수가 너무 많아 일일이 작성하는 것이 사실상불가능에 가까워서 대부분의 사용처는 게임 내 몬스터 인공지능 정도였습니다.
두번째의 경우 생물학이나 뇌신경학적으로 아직 생물의 뇌신경구조를 세포레벨에서 정확하게 파악하고 있지 못하기 때문에 현재는 재현 불가능하며 재현하려고 노력중인 연구소도 세계적으로 두어개밖에 없는 수준입니다.
세번째의 경우 이론 자체는 70~80년대에 거의 완성되었으나 신뢰성 확보를 위한 학습의 횟수가 지나치게 많고(최소 수십만~수억번), 학습 자체도 단일 학습으로는 한계가 있어서 당시 컴퓨팅 기술로 재현이 불가능했습니다.
그래서 90~00년대는 인공지능 암흑기로 보기도 하고요.

이것이 최근들어 컴퓨팅 파워나 기초적인 분석기술이 부쩍 늘어나면서, 수천만번의 학습이나 다중 학습이 가능해 진 결과 재조명 받게 된 것에 가깝습니다.
딥러닝이라는 말 자체도, 예전까지는 한 두단계에 거친 얕은 러닝만 가능했는데 지금부터는 컴퓨터 성능이 충분히 좋아서 여러 단계의 깊은 러닝이 가능해 졌다고 하여서 딥 러닝이라고 부르는 것이고요.

따라서 80년대 인공지능 책이 도움이 되긴 합니다. 특히 게임내 몬스터 AI를 만든다거나 하는 경우엔 첫번째에 해당하는 AI알고리즘이 도움이 많이 되고요.
책 내에 학습기반 AI에 대한 구현이 있다면 해당 부분도 딥러닝에대한 기초지식을 이해하는데에 충분히 도움이 될것이라고 봅니다.
4861 2016-06-20 15:07:52 1
스타트업은 거르세요 [새창]
2016/06/20 08:30:08
스타트업 중에 창업자는 아이디어만 가지고서 영업이랑 VC 유치만 죽어라 노리고 개발은 외주 돌리거나 적당히 구하려는 데가 너무 많습니다.
최소한 파운터/코파운더 급에 락스타급 개발자가 있고, 여기에 추가 구인을 하는 스타트업이 아니라면 선뜻 나섰다가 좋은 구경 하기는 힘들죠
4860 2016-06-13 15:30:10 0
외주 프로그래밍 고민 [새창]
2016/06/13 14:51:28
아마 발주처 쪽에서는 자기네 개발자 투입해서 계약 범위 외의 기능(나중에 기획변경하면서 추가된 것들?)작업을 하거나 혹은 개발 기간 단축을 위해서 그런 요청을 하는 것 같습니다.
계약범위외 기능 추가를 위한 작업일 경우 시스템에 기능을 추가하기 위한 인터페이스를 작성하여 제공 하는 형태가 원본 소스코드 보호를 위해 좋고요, 동시 작업을 통한 기간 단축을 위한거라면 계약서 내용을 변경하여 재작성 하는 방향으로 하시는게 좋지 않을까 합니다.
간단한 CI 환경이 구축되어 있고 DB입출력을 일반적인 ORM을 통해 하고 있다면 대개 인터페이스 제공만으로도 개발진행이 가능하니까요.
(논외지만 xbatis 계열처럼 SQL쿼리 직접 짜야하는 경우는 ORM이라고 보기도 힘들고 인터페이스만 제공하는 식의 협업은 힘들겠죠;;)
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