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299 2015-11-29 02:14:54 0
구글 마켓 매출순위 10위 게임으로 살펴보는 국내 모바일 시장 현황 [새창]
2015/11/28 01:46:17
크루세이더 퀘스트의 경우에는 20위권에 상당히 오래 안착했었습니다.

독창적인 게임으로 성공한 케이스라고 볼만 하죠. 지금 순위가 떨어진 것은 수명이 다됐다고 봐야할 것 같아요.
298 2015-11-29 02:03:02 1
구글 마켓 매출순위 10위 게임으로 살펴보는 국내 모바일 시장 현황 [새창]
2015/11/28 01:46:17
국내 유저의 성향이라고 봅니다.

경쟁에 익숙해져인지 경쟁하는 게임을 좋아하고, 말씀대로 상위 랭크에 올라가기 위해서 상당한 과금을 합니다.

일본의 매출 상위권 게임은 랭킹을 비롯한 '경쟁'이라는 요소가 거의 없는 반면, 한국의 매출 상위권 게임은 랭킹이 없는 게임이 없을 정도니까요.
297 2015-11-29 02:01:03 0
구글 마켓 매출순위 10위 게임으로 살펴보는 국내 모바일 시장 현황 [새창]
2015/11/28 01:46:17
정부는 게임을 마약과 동급으로 규정해서 '중독법'을 만들었고, 학부모들은 자신의 아이가 공부를 안하는 것을 게임탓으로 돌리는 사회.

이렇다보니 정말 일본과는 비교도 안될 정도로 게임에 대한 인식이 안좋습니다. 패키지 게임에 대한 내수 시장 자체가 훨씬 적은것도 분명 이유 중 하나였을 겁니다.

이런 상황에서 구매력있는 유저를 위한 게임만 나오는 것은 시장 논리로서는 당연하다고 봐요.
296 2015-11-29 01:55:34 0
구글 마켓 매출순위 10위 게임으로 살펴보는 국내 모바일 시장 현황 [새창]
2015/11/28 01:46:17
전적으로 동감합니다.

하지만 슬프게도 게임업계는 모방에 대단히 관대합니다. '베꼈다'는 것을 대한 기준이 애매해서인지 법적인 소송이 잘 이루어지지도 않고, 소송을 해도 이기는 경우가 많지 않습니다.

크래쉬 오브 클랜이 국내에 정발되기전, 이 게임을 똑같이 베껴서 그래픽만 바꾼 수호지 라는 게임이 국내 마켓에 먼저 나왔던 적이 있었습니다. 저는 당연히 '카피겜 KIN'하면서 설치조차 안했지만 매출순위 20~30위권을 꽤 유지했던 것으로 기억하네요.

'저작권에 대한 범위'가 애매하다보니 법이 제 구실을 못하는 마당이라 게임 업계에서는 이제 '베끼는 것 = 시간절약'이라는 분위기까지 왔습니다.

때문에 현재는 유저분들이 카피게임을 피해주시는 것 외에 다른 대안이 떠오르질 않는 상황입니다 ㅠ
295 2015-11-29 01:39:15 1
구글 마켓 매출순위 10위 게임으로 살펴보는 국내 모바일 시장 현황 [새창]
2015/11/28 01:46:17
그렇네요. 드라마도 시청자의 눈치를 보면서 내용이 바뀐 사례도 여럿 있었죠.

다양한 상품이 나오지 못하는 시장에 대한 문제는 창작자와 소비자 모두에게 있다고 봅니다. 때문에 전부다 소비자탓으로 돌리는 만화이 태도는 분명 문제가 있지요.

하지만 게임에 소비하지 않으면서 게임 시장이 바뀌길 바라는 소비자에게도 공동 책임이 있다고 생각합니다.
294 2015-11-29 01:28:47 0
구글 마켓 매출순위 10위 게임으로 살펴보는 국내 모바일 시장 현황 [새창]
2015/11/28 01:46:17
유저가 좋아하는 게임의 기준 중 하나는 '돈안들이고 재미있게 할 수 있는 게임'이기도 합니다.

게임 추천할 때 꼭 나오는 말이 '이겜 무과금해도 할만함. 돈안써도됨' 이니까요.

독창적이고 대세를 거스르는 게임을 하고 싶으시다면, 그런 게임을 찾아서 구매를 해주셔야 합니다.

구매력을 보이지 않으면 시장은 '어 이 분야는 돈이 안되는구나'하고 매출이 잘 나오는 장르에 편중해서 발전하는 것이 시장논리로보면 당연하니까요.
293 2015-11-29 01:23:10 0
구글 마켓 매출순위 10위 게임으로 살펴보는 국내 모바일 시장 현황 [새창]
2015/11/28 01:46:17
오 그런 일이 있었군요.

참 신기한게 크래커들 실력이 정말 좋아서 자신만만하게 복사방지 걸었다가 순식간에 뚫려서 와레즈, 불법씨디가 잔뜩 풀린 케이스가 참 많았죠 ㅋㅋ
292 2015-11-29 01:21:35 1
구글 마켓 매출순위 10위 게임으로 살펴보는 국내 모바일 시장 현황 [새창]
2015/11/28 01:46:17
모바일 시장 한정으로 말씀드리면

구매력을 갖춘 30~40 유저들이 다양한 게임을 접해보지 못해서 지금 상위권 매출을 기록하는 게임들이 초기에 유행한 게임에서 크게 벗어나지 못하는 문제는 분명히 있습니다.

하지만 시간이 지나면 보다 '아 지겹네 다른 게임 없나?'란 생각이 들 것이고 점점 다양한 장르에 관심을 가지게 되면서 해결되지 않을까 싶기도 해요.
291 2015-11-29 01:17:06 0
구글 마켓 매출순위 10위 게임으로 살펴보는 국내 모바일 시장 현황 [새창]
2015/11/28 01:46:17
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

구매를 많이 해주실 수록 그 분야의 게임이 발전합니다!
290 2015-11-28 19:44:38 0
구글 마켓 매출순위 10위 게임으로 살펴보는 국내 모바일 시장 현황 [새창]
2015/11/28 01:46:17
지금 외출해봐야해서 모든 덧글을 읽어보고 답변드리지 못해서 죄송합니다 ㅠ

업계 관련해서 올려주신 질문은 늦게라도 다 찾아보고 답변이나 메일 드리도록 하겠습니다.

혹은 [email protected] 로 궁금한 점을 보내주시면 답변해드리겠습니다.
288 2015-11-28 19:41:32 0
구글 마켓 매출순위 10위 게임으로 살펴보는 국내 모바일 시장 현황 [새창]
2015/11/28 01:46:17
제가 위에 링크한 유니티 러닝센터는 상당히 도움이 된다고 생각합니다.
(최근 제 조언으로 유니리 러닝센터를 다녔던 분은 교육이 끝나자마자 신입 기획자로 입사를 하셨습니다.)

[email protected] 로 연락을 주시면 답변해드리겠습니다.
287 2015-11-28 19:40:02 0
구글 마켓 매출순위 10위 게임으로 살펴보는 국내 모바일 시장 현황 [새창]
2015/11/28 01:46:17
게임업계가 요즘에는 조금씩 대졸학력을 선호하고 있기는 하지만, 여전히 학력이 크게 중요하지 않는 직종입니다.

[email protected] 으로 궁금한 점을 보내주시면 답변해드리겠습니다.
286 2015-11-28 19:36:46 0
구글 마켓 매출순위 10위 게임으로 살펴보는 국내 모바일 시장 현황 [새창]
2015/11/28 01:46:17
맞습니다. 신화급 게임이지요.

하지만 그 신화급 게임조차도 국내 구글마켓 매출 순위는 100위권에 불과하다는 것을 보여드리면서

'이렇게 모바일 유료(패키지) 게임이 어렵다'는 사실을 보여드리고 싶었습니다.
285 2015-11-28 19:35:45 0
구글 마켓 매출순위 10위 게임으로 살펴보는 국내 모바일 시장 현황 [새창]
2015/11/28 01:46:17
연락드리겠습니다.
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