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1390 2017-05-31 20:29:12 0
검은마을 특가 아이락스 브릭 키보드 K23W 블록 없는 리뷰 [새창]
2017/05/31 17:07:45
ㅇㅎ 그렇군요. 일종의 베타테스터 같은 개념인거같네요.
1389 2017-05-31 19:58:59 0
검은마을 특가 아이락스 브릭 키보드 K23W 블록 없는 리뷰 [새창]
2017/05/31 17:07:45
아직 출시도 안한 제품인데 어떻게 리뷰 하신건지
본문은 어딘거죠
1388 2017-05-31 15:32:59 1
생각해 볼만한 왕따 대처법 [새창]
2017/05/31 10:30:47
본문은 쉽게 말하면 "말로 해서 알아먹는 사람" 에게만 통하는거죠
1387 2017-05-31 15:31:18 0
생각해 볼만한 왕따 대처법 [새창]
2017/05/31 10:30:47
뭉게솜사탕 // 그건 경찰과 학교의 대처를 수정시켜야 할 부분이지, 그들이 대처를 하지 않는다고 그들을 놔두는 이유가 되는건 아닙니다.
1386 2017-05-31 15:30:19 0
생각해 볼만한 왕따 대처법 [새창]
2017/05/31 10:30:47
"사회적기준" 으로 오답으로 생각하는 이유는

첫째로 "왕따 가해자가 얼마나 많은 학생을 괴롭혔는가" 에 대한 기록이 남지않아, 다른 어떤 어른들도 그 아이를 집중하지 않게 되기 때문에(특히 관리자계층이라 부를수 있는 교사-학교측) , 나중에 다시 같은일을 저지른 가해자가 가중처벌 혹은 이력을 통해서 감시받을 가능성도 낮아서, "사회적인 기억" 이라 불릴수 있는 이력이 전혀 없는 "초범" 으로 간주 하기 쉽습니다. (실제로는 몇번씩이나 같은 행동을 저지른 상습범이지만 말입니다.)
줄이자면, 가해자가 다른 곳에서 같은 행위로 신고먹을 경우, 원래 받아야할 수준의 처벌을 받지 않습니다.

둘째로 피해자는 "가해자의 존재" 자체로 인해 위축이 됩니다. 그 가해자가 같은 공간 (눈으로 확인되는 가시공간) 에 있는 것 자체로 지속적으로 위축이 발생합니다. 그리고 이 느낌은 "감시자" 또한 같은 공간에 있어야 빠르게 해소되는데, 그 역할을 할 사람이나 존재가 없으면 가해자의 존재가 없어질때 까지 지속됩니다. 그래서 여기에는 의도적인 개입이 필요한데, 저 방법은 이 "개입" 이 사실상 없습니다.
줄이자면 "피해자는 지속적인 여파가 존재하고, 지속된다" 입니다. 일종의 스토커에 대한 처벌인 "XXXM 접근금지" 같은 법이 왜 생겻는지에 대한 이유와도 유사할 것 같습니다.

셋째로는 "방관자들의 학습기회" 입니다. 결과적으로 "사회적 감시자" 가 될 사람들은 가해자도 아닌, 피해자도 아닌 "방관자" 입장이었던 사람들이 되어야 합니다. 왕따는 엄연한 범법행위에 해당하는데 (제가 보는 왕따는 폭행 or 폭언이 포함된 것입니다.) 그에 대한 제재를 어른들이 알고 있음에도 어떠한 처벌이나 대응이 이뤄지지 않는다면, 방관자들의 입장에서는 "폭행도 수단" 으로 학습할 시기를 연장 시켜주는 겁니다. 저는 현행의 왕따 방치는 "폭력을 수단화" 하는 학생들에게 역으로 "정당성" 을 제공한다고 봅니다. 왜냐하면 그들은 폭행을 저질러도 "처벌받은 기억"은 없었으니까요.

그래서 저 방법을 누구나 대부분의 사람들이 사용하게 된다면, 사실상 "다른 개인에게 희생을 전가하는 대처법" 이 되어서 피해자학생의 기준으로는 사회자체를 불신하게 만들어버릴 가능성이 크다고 봅니다. 왜냐하면 피해자는 이렇게 많은데, 가해자를 제재하는이가 아무도 없으니까요.
1384 2017-05-31 14:49:45 0
생각해 볼만한 왕따 대처법 [새창]
2017/05/31 10:30:47
개인적으로 이 해답은 "피해자 기준" 으로 본다면 정답에 가깝지만
"사회적 기준" 으로 본다면 오답에 가깝다고 생각합니다.
1383 2017-05-31 14:49:20 0
생각해 볼만한 왕따 대처법 [새창]
2017/05/31 10:30:47
애는 이미 상처를 입었고 (정신적, 시간적)
가해자는 실질적으로 피해없이 넘어가고
결국 가해자는 다른 대상만 바꿔서 계속 반복해서 다른 피해자를 양산한다.

당사자 가족으로써도 이미 피해를 입은 상태라서, 이러한 방법자체가 이미 해결법이라기 보다 타협법인건데, 문제는 사회적으로 본다면, 왕따의 피해를 받은 사람을 늘리는 결과가 만들어 지겟죠.
1382 2017-05-31 14:05:21 1
오랜만에 글삭튀 감사요.. [새창]
2017/05/31 07:57:10
한명의 글삭튀가 존재하면, 29명의 답변러가 사라지고, 그 질문으로 도움받을 수 있는 300명은 도움받을 기회를 잃는다.
이것이 바로 하인리히의 커뮤니티법칙입니다 !!!
1381 2017-05-30 20:16:54 0
[새창]
예비다이아 모집소군요 ㅎㅎ
1380 2017-05-30 17:18:22 0
챔프는 숙련도일까요? 아니면 재능? [새창]
2017/05/30 11:03:51
500판 드립은 . . .피넛발 진짜 & 드립일텐데욬ㅋㅋ
1379 2017-05-30 17:17:25 0
챔프는 숙련도일까요? 아니면 재능? [새창]
2017/05/30 11:03:51
롤 천재 & 노력가 & 깔린 환경
11시간 겜 하는데 피드백할 좋은 동료 & 코치가 있으니까요.
1378 2017-05-30 13:26:26 0
챔프는 숙련도일까요? 아니면 재능? [새창]
2017/05/30 11:03:51
생각해보니, 집중도 보다는 얼마나 많은 요소를 보고 피드백 하는 개선이 더 큰 요소로 다가 오겟네요. 집중도는 이러한 개선노력과 요소를 파악하는 것이겟네요.
1377 2017-05-30 11:47:20 0
챔프는 숙련도일까요? 아니면 재능? [새창]
2017/05/30 11:03:51
숙련도요. 이건 불변입니다.

다만 일반적인 개인이 늘릴수 있는 숙련도는 개개인마다 한계가 있겠지만, 보통 시간에 비례하고, 집중도에 비례 한다고 생각합니다. 다르게 접근하면, 집중도가 낮을수록. . . 10배의 시간을 투자해도, 1시간을 투자한 사람보다 숙련도가 늘지 않을수도 있죠.
1376 2017-05-29 18:17:15 0
상자에서 스킨 파편 같은게 중복으로 뜨기도 하나보네요? [새창]
2017/05/29 18:09:28
보유하지 않은 스킨 기준으로 뜰테니까
보유하지 않았다면 파편이 연속으로 뜰수도 있긴 하겟지만
이정도 운이면. . .
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