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6978 2019-01-11 20:09:23 1
독일 베를린의 미친 서민 물가 [새창]
2019/01/11 16:49:41
우리보다 축구도 못하는 나란데 불쌍하잖아요. 까짓거 봐줍시다!
6977 2019-01-11 20:08:20 1
독일 베를린의 미친 서민 물가 [새창]
2019/01/11 16:49:41
와씨 우리나라 시급에 8이 몇개야?! 한개나 되네?! 3이랑 5도 들었어! 와씨 우리나라 시급 너무 많은거 아닙니까? 독일처럼 싸게 1두개 0세개로 퉁칩시다 우리도!
6976 2019-01-11 20:03:20 0
도와줘요! 이과형들!! [새창]
2019/01/11 12:57:13
이과는 개그를 모르고 문과는 다 아는 개그를 설명하려 든다더니...ㅉㅉ 여러분 예체능계로 오세요 예체능만이 희망입니다
6975 2019-01-11 13:40:39 9
양심적 병역 거부자.. FPS게임 활동기록 있으면 군대가야.. [새창]
2019/01/11 10:20:07
이거죠. 대한민국의 (특정 성별에게 편중되어 있기는 하지만 어쨌거나 그 성별에 속한) 누구나에게 부여되어 있는 국방의 의무를 자기 종교적 신념때문에 이행하지 못하겠다, 그러나 그 의무를 거부한데 대한 처벌도 받기 싫다, 라고 주장하려면 최소한 한가지 검증은 거쳐야 하는거 아닌가요?

국방의 의무보다 자기 종교적 신념이 우선시 될 만큼 그 종교에 대한 신념이 충분히 깊다는 걸 증명할 필요가 있다고 봅니다. 그 종교 믿더라도 국방의 의무를 거부하는 리스크를 감당할만큼 신앙심이 깊지 않다면 당연히 의무를 다해야죠. 자기 즐기고 노는 일에는 종교적 신념따위 잠시 접어 넣어두고 자기 해야할 의무에 대해서는 꼬깃꼬깃 접어넣어뒀던 종교적 신념 다시 꺼내고 이런건 종교라고도 신념이라고도 부를 수 없는거 아닐까요?

종교적 신념을 위해 마땅히 해야할 의무까지 져버리면서 처벌마저 받지 않겠다 하려면 최소한 자기 신념이 그정도로 깊은지 증명 정도는 해줘야죠. 다른 사람들도 신념 있어요. 다른 사람들도 종교 있고요. 다른 사람이라고 폭력 좋아하는거 아니고 사람 죽이고 싶어하는거 아닙니다. 그럼에도 더 큰 대의를 위해 자기 의무를 다하고 있어요. 그 의무를 자기 신념 때문에 못하겠다면 최소한 그 신념이 제대로 깊게 가지고 있는 것이 맞는지 정도는 증명해줘야죠.
6974 2019-01-11 12:33:08 3
[새창]
저 중 게임사를 뒤집어놓은 3개를 꼽으라면

하프라이프/ 젤다의 전설 시간의 오카리나/ 스타크래프트

하프라이프: 1인칭 슈터(FPS) 게임의 혁명. 기존의 동 장르 게임이 스토리에 크게 신경 안 쓰고 오로지 마초!액쑌!아드레날린!에만 초점을 맞추며 ‘스토리?! 그런건 우리 할머니나 쓰는 거라고!’ 라고 1인칭 슈터에 심오한 스토리따위 방해만 된다 여겼었는데 하프라이프가 이 편견을 박살내버림. 1인칭 슈터에 복잡하고 매력적인 스토리를 넣고 미스테리와 호러를 첨가해 극도의 몰입감을 부여한 최초의 작품인데 이런 것을 컷씬 동영상(게임하다 말고 정지시킨 후 스토리 동영상 끼어드는 연출법)이 아닌 인-게임 상황에서 npc들과 상호작용 하는 것으로 풀어냄. 콜옵 모던워페어 전성기 시절의 그 익숙한 인-게임 스토리 진행 연출의 시초가 바로 이 게임. 이 게임의 성공과 몇년 후 후속작인 하프라이프2의 대성공으로 밸브가 명실공히 최상급 게임제작사로 거듭나게 됨. 그러나 그렇게 돈 번 밸브는 지금은 스팀을 이용한 게임 유통업에 재미를 붙여서 하프라이프3는 이제 이 세상에 나올 수 없게 되었다고 한다...

젤다-시간의 오카리나: 게임 역사상 전무후무한 최고 평점 게임이자 수많은 게임 제작자들에게 바이블과도 같은 취급을 받는 괴물같은 작품. 3D 게임이 태어난지 얼마 되지 않아 제작자들이 게이머로 하여금 게임 속 3D 세상에서 도대체 어떻게 시점을 잡아줘야 하고 어떻게 자연스럽게 조작할 수 있게 해줘야 하느냐로 고민하고 있을때, 이 게임(과 마찬가지로 닌텐도에서 낸 3D 액션 게임인 마리오64 둘)이 이 모든걸 한번에, 그것도 아주 완벽하게 정리해 버림. 이후의 모든 3D 액션 게임들의 조작법, 시점처리, 퍼즐 제작 방법 등등을 혼자서 다 정립해버린 게임. 게임 자체의 완성도도 역대 최고 게임 소리 듣는 물건이지만 3D 게임 태동기에 게이머로 하여금 게임 속 입체 세상에서 불편함없이 시점을 움직이고 조작을 하고 그 속의 퍼즐을 풀며 3D의 매력과 가능성을 느끼게 해줬다는 점에서 게임사에서 제일 중요한 작품 중 하나로 평가. 여담으로 당시 기술력으로 불가능했기에 오픈 월드 게임은 아니었지만 광활한 3D 필드 위에서 하루의 시간변화를 느끼며 경치 구경했던 추억 역시 당시 게이머들에게는 신선한 충격이었음.

스타크래프트: 실시간 전략 시뮬레이션(RTS) 장르의 영원한 고전이자 최고 걸작. 우리 나라 사람들에겐 별도의 설명조차 필요없을 정도의 한국 민속놀이. 3 종류의 전혀 다른 개성을 가진 종족을 가지고 귀신같은 밸런스를 맞춰 별별 희안한 전략이 쏟아져 나오게 만들었음. 끝없이 연구되고 새로이 개발되는 전략들과 잘 짜여진 밸런스, 깊이와 캐쥬얼성 사이에서의 절묘한 균형으로 너무 가볍지도 않고 너무 길고 지루하지도 않은 한 판 한 판을 만들어냄. 결과적으로 직접 즐겨도 재밌지만 남의 플레이를 구경하는 맛과 해설하는 맛 역시 매우 높았기에 이를 바탕으로 전문 스포츠화가 진행됨. e-sports의 시초가 된 역사적 게임.
6973 2019-01-11 12:00:24 50
스웨덴인이 한국에서 꼭 가고 싶어 한 곳 [새창]
2019/01/11 08:42:52
good_japan: 오 제발. 너 정말 그렇게 생각해? 나는 일본인도 아니고 그 아름다운 섬나라와 아무 관련도 없는 사람이지만 내 생각에 인터넷 환경은 일본이 제일 좋은 것 같아. 심지어 걔네는 200년 전부터 인터넷을 써왔다고!
6972 2019-01-10 21:13:55 7
토목 공학의 진수 [새창]
2019/01/10 16:31:39
물: 아이씨 길막 쩌네...
6971 2019-01-10 16:40:16 0
무너진 강호의 볶음 [새창]
2019/01/09 01:37:11

여긴가 보네요
6970 2019-01-10 15:48:48 0
(일부)유럽 : 우리에게 참 좋은 멋잇감이다..^_^ [새창]
2019/01/10 12:52:32
자존심 상해서 저거 안 건드리고 가방 안 물건만 기술적으로 뽑아갈듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ

야 우릴 뭘로보고?!?
6969 2019-01-10 15:41:32 36
강한 자만이 살아남는 한반도 [새창]
2019/01/10 15:15:44
토종이라서요.. 우리 것이 좋은 것이죠
6968 2019-01-10 15:35:49 10
조선의 로제타석 - 노걸대 [새창]
2019/01/10 13:30:12
과거 동아시아의 해당 언어들 모습을 알 수 있는 국제적으로도 가치 높은 자료겠네요. 게다가 한글은 표음문자니 당대 해당 언어들의 발음까지도 추정 가능하게...

뭐 중국에도 이런 고급 자료가 없지는 않았겠지만 그런건 우리 홍위병들이 다 파괴해버렸으니 걱정말라구!

6967 2019-01-10 15:29:07 5
제주검찰, 종교적 병역거부자 'FPS게임' 접속여부 확인..왜? [새창]
2019/01/10 14:30:39
군사훈련 없이 취사병으로 뽑죠 그냥!

대신 부대원 수가 아무리 많더라도 찐밥 금지, 생선은 무조건 구워야 하며 튀김 금지, 계란은 후라이/계란말이 등등 부대원 입맛에 맞춰 다양한 조리법을 따라야 하고 대충 삶기만 해서 내는 것 금지, 햄버거 패티 직접 고기반죽해서 구워내기 등등 제대로 된 조리하는 걸 조건으로..
6966 2019-01-10 15:17:09 4
숲 속 친구들.jpg [새창]
2019/01/10 11:35:13
하지만 그 피카츄는 우익츄가 되어버렸고...
6965 2019-01-10 11:59:15 0
KBS 자유선언 주먹이운다에서 여사친에게 눈썹 밀린 남학생 그 후.. [새창]
2019/01/10 00:01:04
그치만...
6964 2019-01-10 04:12:11 47
나 빕스는 너희들 알바생에게 실망했다 [새창]
2019/01/09 14:52:26
사망이라니 헷갈리잖아요.
앞뒤 순서를 바꾸면 어떨까요?
망은 망인데 실로 된 망이니

‘망사’.
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