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2017-11-20 02:59:08
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위의 코드가 서버고, 아래 코드가 클라이언트입니다.
클라이언트로 실행할때 아규먼트[1]에 저장된 스트링을 에코서버로 보내도록 짰는데
이상하게 '첫번째' 클라이언트에서 스트링을 바꿔서 입력하면 무조건 서버에서 클라이언트 주소가 0.0.0.0 으로 찍히네요.
첫번째 이후의 클라이언트들에 대해서는 제대로 에코 쳐주는 데다가, 첫번째 클라이언트도 아규먼트 값만 바꾸지 않으면 정상적으로 에코가 되는데
대체 왜 이런걸까요??