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6865
2019-03-30 16:50:28
0
생산성 테스트를 위한 블렌더 실시간
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2019/03/30 15:39:22
세로로 긴 창문을 만들고 싶어서 plane diffuse를 emission으로 했는데 별 영항이 없더라고요
알아보니 실시간 렌더링인 eevee는 폴리곤 조명을 반사하지 못한다고 함
그래서 이제부턴 cycles을 보면서 진행합니다
6864
2019-03-30 16:44:51
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생산성 테스트를 위한 블렌더 실시간
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2019/03/30 15:39:22
그냥 벽과 천장만 만들면
빛의 위치에 따라 알아서 빛을 반사시켜줍니다
6863
2019-03-30 16:37:34
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생산성 테스트를 위한 블렌더 실시간
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2019/03/30 15:39:22
이제 포토샵이든 클립스튜디오든 끌고와서 색을 칠하면 되겠지만..
여기까지 만들었는데 블렌더 덕을 좀 더 봐야될거같아서 좀 더 갑니다
6862
2019-03-30 16:33:06
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생산성 테스트를 위한 블렌더 실시간
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2019/03/30 15:39:22
FREESTYLE을 켜면 외곽선을 그어 줍니다.
일단은 외곽선만 필요하므로 조명을 치우고 환경 색을 흰색으로 했습니다.
6861
2019-03-30 16:29:23
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생산성 테스트를 위한 블렌더 실시간
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2019/03/30 15:39:22
카메라 각도 테스트
6860
2019-03-30 16:25:47
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생산성 테스트를 위한 블렌더 실시간
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2019/03/30 15:39:22
배치끝
6859
2019-03-30 16:19:18
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생산성 테스트를 위한 블렌더 실시간
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2019/03/30 15:39:22
책장 배치
6858
2019-03-30 16:16:06
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생산성 테스트를 위한 블렌더 실시간
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2019/03/30 15:39:22
카메라를 조절합니다
저는 경험상 카메라를 아무렇게나 놓으면 3D 모델링의 냄새가 강하게 나므로
가능하면 1점투시, 2점투시에 맞추려고 합니다.
카메라 각도를 x축은 90, y축은 0도로 고정시키면 됩니다.
6857
2019-03-30 16:12:35
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생산성 테스트를 위한 블렌더 실시간
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2019/03/30 15:39:22
그럼 묶어놓은 책을 복제했을 때
책들이 잭장 칸에 알아서 붙습니다
6856
2019-03-30 16:11:39
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생산성 테스트를 위한 블렌더 실시간
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2019/03/30 15:39:22
스냅을 켜고 snappling을 vertex로 둡니다
6855
2019-03-30 16:08:30
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생산성 테스트를 위한 블렌더 실시간
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2019/03/30 15:39:22
책을 임의로 꽂고 싶은데 어떡할까 고민하다가
칸별로 책을 일단 묶었습니다
6854
2019-03-30 16:03:13
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생산성 테스트를 위한 블렌더 실시간
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2019/03/30 15:39:22
채웠다..
6853
2019-03-30 16:00:08
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생산성 테스트를 위한 블렌더 실시간
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2019/03/30 15:39:22
채웁니다..
6852
2019-03-30 15:55:02
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생산성 테스트를 위한 블렌더 실시간
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2019/03/30 15:39:22
책장에 책을 넣습니다.
6851
2019-03-30 15:52:01
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생산성 테스트를 위한 블렌더 실시간
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2019/03/30 15:39:22
블렌더보고 앞쪽은 곡선이야. 라고 말해주면 지가 알아서 부드럽게 만들어 줍니다
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