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2016-12-30 21:04:40
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도트 그래픽 게임으로 실험해보았습니다.
VBR 5000kbps로 녹화해서, 오버올 비트레이트가 1300kbps인 소스영상을
VBR 1300kbps~5000kbps 로 인코딩한 결과
인코딩 시간은 평소와 비슷하거나 약간 길었지만, 용량은 절반 이상 줄어들었습니다.
화질은 크게 차이나지 않지만 도트 그래픽 게임이라서 그럴 수도 있겠다는 생각이 듭니다. 풀 3D 게임은 또 어떨지 모르겠네요.
색감이 원본에 비해 어두웠는데, 이 점은 전부터 있었던 문제인 것 같습니다. (원인불명)
용량보다는 인코딩 시간이 줄기를 바랐는데 아쉬웁네요. 답변해주신 분들 모두 감사드립니다.