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536 2013-09-04 17:30:21 0
노모리아의 현재 단점을 짚어보자면(드립글 아니니 안심하세염) [새창]
2013/09/04 16:24:32
UI와 게임 설명은 저도 달리 할 말이 없네요.

아직 새로 추가될 기능이 많아서 다 만들고 난 뒤에 바꾸겠지 하고 기대증입니다.

게임내의 help도 읽어봤는데 수정안한지 꽤 된듯하더라고요.

하긴 매주 업데이트하면서 그런것도 일일히 다 신경써 고치기엔 인디 개발사로서 쉽지는 않겠죠.
535 2013-09-04 17:27:45 0
노모리아의 현재 단점을 짚어보자면(드립글 아니니 안심하세염) [새창]
2013/09/04 16:24:32
그리고 저의 경우엔 막 저장하는 대형 창고는 만들지 않습니다.

그냥 위에 쓴대로 관련 생산장과 사용처에 필요한 물품만 저장하는 저장소를 작게 여럿 만들어서 각 생산장과 사용처 사이에 끼워서 만듭니다.

이 방식의 또다른 활용으로 그레이트 홀 바로 옆에 식량및 음료 창고를 만들고 그 식량창고 바로 위 지상에는 과수원, 밀밭, 딸기밭이 있고요. 식량창고 바로 아래의 지하에 부엌과 양조장을 지어서 생산하고 제작하고 소비하는 동선을 최대한 줄여 두었네요.
534 2013-09-04 17:20:53 0
노모리아의 현재 단점을 짚어보자면(드립글 아니니 안심하세염) [새창]
2013/09/04 16:24:32
참고로 처음에 벽으로 둘러쌓고 확보한 생산지 곳곳에 지하로 향하는 계단을 뚫고 그레이트 홀, 기숙사와 같은 편의 시설도 한층 아래에 만들어 쓰면 동선도 짧게 유지하면서 지상에 생산지로 쓸 수 있는 땅도 많이 확보할 수 있어서 좋습니다.
533 2013-09-04 17:18:23 0
노모리아의 현재 단점을 짚어보자면(드립글 아니니 안심하세염) [새창]
2013/09/04 16:24:32
창고 문제는 위치선정으로 해결할 수 있어요.

저 같은 경우에는 일단 지상에 농장, 목장, 과수원을 위한 평지가 확보되면 그 바로 한층 아래의 지하로 계단을 뚫어서 저장소를 만들고 관련 작업장도 자원 생산지 바로 아래의 저장소 바로 옆이나, 저장소의 바로 아래에 계단을 뚫어서 만들거나 해요.

이렇게 해두면 생산지 바로 아래로 계단만 내려가면 저장할 수 있고
작업장에서는 바로 한 계단 위나 옆에 자원이 쌓여있는 셈이라 번거롭게 우선순위 설정으로 관리할 필요가 없네요.

광물 같은 경우에는 땅을 파내면서 생산지가 계속 이동하는 셈이니까
일단 작업장 근처에 1순위 저장소를 만들어서 적당히 쓸만큼 채우고요.

이후부터는 채광지 근처에 임시 저장소를 만들고 그곳을 1순위로..
작업장 근처를 2순위로 만들어서 임시 저장소가 왠만큼 가득차고 작업장 근처 저장소가 왠만큼 비었을 때 임시 저장소를 없애서 작업장으로 광물 뭉텅이를 한 번에 손수레로 옮기도록 하고 있습니다.

물론 저는 채광도 정착지 아래층에서 옆으로 파가면서 광물이나 암석이뭉쳐져 있는 곳을 찾고, 그 지점에 최초 작업장을 설치하고요.
이후부터는 옆이 아니라 바로 아래로 한층씩 파가면서 동선을 줄이는 편입니다. 확실히 계단타고 오르내리는게 동선이 짧아요.
532 2013-09-04 17:06:43 0
노모리아 적은 depth 0에서 등장하나요? [새창]
2013/09/04 16:47:38
지상이든 지하든 어디든 나올수 있는데... 벽으로 둘러 쌓아 어디로든 들어갈 방법이.없도록 해두면 적이 들어오질.못해요.

지하에서는 그냥.어두운 빈 공간에서 나옵니다.

불을 밝혀서 어두운 곳에 없도록 해주세요
531 2013-09-04 16:31:59 0
노모리아 질렀습니다. [새창]
2013/09/04 16:20:23
제 값주고 사셨네요...

여튼 노모리아의 세계에 오신 것을 환영합니다.. ㅎㅎ
530 2013-09-04 16:22:10 0
[노모리아] 이제 다 알았다 싶었는데 힘드네요 [새창]
2013/09/04 16:11:16
하나 더...

초보 때는 모르는게 많아서 왕국 말아먹는 일이 비일비재 하니까 세이브파일을 수동으로 백업해 두시는 것도 좋아요.

어차피 이 게임은 스팀클라우드를 지원 안해서 문제될 일도 없고요.
529 2013-09-04 16:20:28 0
[노모리아] 이제 다 알았다 싶었는데 힘드네요 [새창]
2013/09/04 16:11:16
횃불에 관한 정보...

횃불이 밝혀주는 범위는 반경 12타일입니다.

그러니까 횃불이 있는 타일을 제외하고 상하좌우 11개 타일까지 1개의 횃불로 밝힐 수 있다고 생각하시면 됩니다.

횃불도 아까우니 최대범위 고려해서 최소한으로 설치하세요
528 2013-09-04 16:16:28 0
[노모리아] 이제 다 알았다 싶었는데 힘드네요 [새창]
2013/09/04 16:11:16
석탄을 직접 만들어 쓰세요.

Furnace 지으시면 통나무로 석탄을 만들 수 있습니다.
527 2013-09-04 16:10:54 0
드워프 포트리스하다가 노모리아하면 개선되어야할점이 정말 많이보임 [새창]
2013/09/04 15:29:10
직업과 군사 설정에 대해 한가지 팁을 써드리자면...

게임중에 esc 누르면 import/export 라는 버튼이 있는데요.

이 기능으로 유저가 지금의 게임에서 생성하고 변경한 직업들과 분대 포지션 및 포메이션 설정을 export로 저장할 수 있고요.

다음에 새로 게임을 시작할 때에 import로 전에 저장해둔 설정을 불러와서 쓸 수 있어요.

매 게임마다 새 직업 생성하고 변경하고 그러지 않아도 되는거죠.
526 2013-09-04 16:06:23 0
드워프 포트리스하다가 노모리아하면 개선되어야할점이 정말 많이보임 [새창]
2013/09/04 15:29:10
그리고 ai가 똥이라는 점은 공감합니다만...

게임이 좀 익숙해지면 어떤 때에 바보짓을 하는지 대충 알 수 있어서 게임 못해 먹겠다 할 정도는 아닌것 같아요.

아직 미완성인 게임이고 앞으로 개발 일정에 ai개선도 포함되어 있으니 기대해 보려고요.
525 2013-09-04 15:58:15 0
드워프 포트리스하다가 노모리아하면 개선되어야할점이 정말 많이보임 [새창]
2013/09/04 15:29:10
네.. 윗분 말씀대로 직업이 하는 일과 어느 일에 우선순위를 더 줄 것인지 세세하게 바꿀 수 있고, 없는 직업은 새로 만들어서 쓸 수 있습니다.

놈들 직업도 막 바꿔줄 수 있고요.
524 2013-09-04 15:54:27 0
[새창]
돈스타브도 비현실적인데 어떤 부분을 기준으로 말씀하지는지..?
523 2013-09-04 11:31:27 0
[노모리아] 놈들 시체 어떻게 처리하나요? [새창]
2013/09/04 10:52:11
저는 butchery shop 근처에 시체 모으는 저장소를 만들었더니 싸우다 죽은 동료들 시체도 모으더라고요.

그래서 설마 이 놈들 동족 고기도 먹는건가 했더니 그냥 모으기만 하고 내버려 두네요.

그러니 그냥 내버려두면 썪어서 사라질겁니다.
522 2013-09-04 00:59:36 0
[새창]
무기나 갑옷을 별도로 만들지 않았다면 기본 제공되는 갑옷이 한 세트 뿐이라 한명만 입고 다니거나 여럿이 부위별로 나눠서 끼고 다닐거에요.
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