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2018-09-22 05:30:24
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이번 이벤트와 랭킹전 거지같은 건 맞지만 강요라는 본문에는 공감이 잘 안 되네요.
구구절절 설명하긴 좀 그렇고 아무튼 인형 1호충인 제가 가장 안 꼬운 랭킹전이 이번 랭킹전이었어요.
- 기믹에 대한 힌트가 전혀 없는 점
- 수차례 시도하면 그래도 평균적인 점수로 수렴하는 보급과는 다르게 전혀 통제하지 못하는 운빨요소(히드라 외곽/내곽)
- 리듬게임인지 착각하게 만드는 극한의 퇴각 컨트롤
- 게임을 켰다 껐다 하는 기계가 된 것인지 정신병 걸릴 것 같은 난수리트
그럼에도 불구하고 이번 랭킹전이 거지같다고 표현한 이유는 위와 같습니다.
라이트유저들도 강한 제대들을 조금이라도 짤 수 있도록 경험치좀 많이 줄여주고,
'턴제 전략게임'답게 전략에 따른 변별력이 있으면 좋겠네요.
탱버, 공수, 공습망겜이 빠진 말벌집의 느낌처럼요.