<div style="text-align: left"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201401/1388647580ZhtIXss1GoTmpbClbC2UKvualaA.jpg" width="800" height="423" alt="d0053885_5233910ae6183.jpg" style="border: none" /></div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">안녕하세요? 겜토게 죽돌이였던 제롱이입니다. 이번 몬헌4 정발로 생애 최초로 콘솔 게임기를 구입, 삼다수에 입문하였습니다.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">현재 3ds 게임 중 가장 핫하고 말이 많은 몬헌4. 3ds와 몬헌 시리즈의 첫 입문자로써 한번 리뷰해보겠습니다.</div> <div style="text-align: left"><br /> <div style="text-align: left"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201401/1388647579OjWiGV5NlrzLN.jpg" width="412" height="309" alt="b0040046_4e6f6e8ca034a.jpg" style="border: none" /></div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left"><font color="#0070c0"><b>- 국내 콘솔, 3ds 시장 사정에 대해 잘 모르는 분들은 느끼지 못 하겠지만 몬헌4의 정발은 솔직히 말해서 "있을 수 없는 일" 이나 마찬가지였습니다. </b></font><b style="color: #0070c0; font-size: 9pt; line-height: 1.5">덧붙여 이번 몬헌4 정발과 함께 닌텐도 코리아는 한국 시장에 투자하겠단 의지를 확실히 하고 정발에 힘쓰고 있습니다만 2DS 발매로 빅엿을...</b></div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">다들 아시다시피 몬헌은 역사와 전통을 자랑하는 게임으로써 일본에선 아예 국민게임. 그리고 전 세계적으로 "헌팅 액션" 이라는 장르를 만들어낸 선구자와 같은 놈입니다.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">국내에선 "몬스터헌터 프론티어 온라인" 으로 한게임을 통해 서비스 된 적이 있습니다만 처참한 실패를 겪습니다.(인터페이스 문제, 유료화, 컨텐츠 추가의 미비점, 기존 몬헌 게이머들의 텃세 등 여러 문제가 있었죠)</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">솔직히 한국에선 인기와 기반층이 그렇게 크지 않고 국내 콘솔 게임 시장 자체가 전 세계에서 유례가 없을 정도로 최악임에도 불구하고 닌코는 지스타에서 몬헌4 전용 부스를 설치하고 롯데월드에서 몬헌4 시연회를 여는 등 노력을 아끼지 않았고 결국 성공적인 발매를 합니다.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left"> <div style="text-align: left"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201401/1388647987gPOu7mlyehQnS7hEx6U.jpg" width="600" height="400" alt="i3019767457.jpg" style="border: none" /></div> <div style="text-align: left"><br /></div><b style="color: #0070c0">- 인벤에서 퍼온 기사 첨부 이미지. 이 정도의 유구한 역사가 있습니다!</b></div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">정확한 판매량은 아직 알 수 없지만 발매 이틀 전부터 이마트 예판으로 루리웹에서 대란이 일어나고 발매일전날 국제전자상가 9층의 3ds 매장에 사람들이 줄을 서서 게임을 사가는 진풍경이 벌어졌죠.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">그리고 무려... 굴지의 패왕, 닌텐도의 마왕인 포켓몬xy를 제치고 게시판 1위를 탈환하는 기염을 토해냅니다. 이번에 오유에 닌텐도 게시판이 생성된 것도 몬헌4의 힘이 굉장히 크다고 봅니다.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">어쨋거나 결국 몬헌4는 발매되었습니다. 과연 어떤 게임일까요?</div> <div style="text-align: left"><br /> <div style="text-align: left"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201401/1388647580Cbc2iG2RjIIfZbQDiIOYl8ltatab.jpg" width="748" height="411" alt="monster_hunter_4_art-7.jpg" style="border: none" /></div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left"><b style="color: #0070c0">- 스토리모드에서 함께할 동료들. 몬헌4가 시리즈 최초로 스토리에 힘을 많이 줬다는게 확실히 괜찮더군요. 전 당연히 허벅지가 뽀얀 마스코트걸을 사랑합니다. 동영상에선 미모가 더욱 폭발하시던데...허엌허엌</b></div> <div style="text-align: left"><font color="#0070c0"><b><br /></b></font></div> <div style="text-align: left">몬헌4는 "헌팅 액션"입니다. 즉, 사냥하는 게임이죠.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">게임엔 채집 / 채광 / 발굴 / 낚시 / 몬냥대 / 그물낚시 / 요리 / 연금 등 수많은 컨텐츠가 있지만 이런 각종 컨텐츠가 지향하고 최종적으로 도착하는 것은 단 하나입니다.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">이 게임의 목적과 이 게임에서 할 수 있는 모든 것들이 결국 단 하나를 위해서 존재하고 움직이지요.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">바로 <b>"대형 몬스터의 사냥"</b>입니다.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">정말 극단적인 게임 디자인이죠. 사실상 이 게임은 대형몹을 잡는 것. 그 이상도 그 이하도 아니란 소리니까요.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">하지만 몬헌은 그럴만한 이유가 있습니다. "대형 몬스터의 사냥"의 재미와 리얼리티, 전략성과 깊이가 현존하는 게임 중 따라올 자가 없을 정도로 훌륭하거든요!</div> <div style="text-align: left"><br /> <div style="text-align: left">잡다한 설명은 전부 집어치우고 "대형 몬스터의 사냥"으로 넘어가죠.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left"> <div style="text-align: left"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201401/1388648422zpJusHhA2SOty4WR4UYIsFVwZCv3CuPF.jpg" width="400" height="240" alt="123.jpg" style="border: none" /></div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left"><b style="color: #0070c0">- 대충 이런 느낌 ㅇㅅㅇ</b></div><br /></div> <div style="text-align: left">몬스터는 살아 움직입니다. 조그만 놈부터 30m가 넘어가는 대형종을 포함하여 전부다 비늘 한장, 털 한가닥이 살아 움직이며 역동적으로 플레이어를 향해 돌진합니다.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">몬스터의 공격과 패턴은 무자비하고 플레이어는 고작 무기를 든 약해빠진 인간으로써 최대한 발악하고 머리를 굴리고 몬스터를 잡아야합니다.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">몬헌4의 몬스터 사냥에서 놀라웠던 점을 소개하자면...</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left"><b>첫째, "진짜로 살아있는 몬스터."</b></div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">몹들은 3d 모델의 각 부위마다 약점과 가죽의 두꺼움이 전부 다릅니다. 움직임만이 살아있는 것이 아니라 진짜로 그 몬스터의 신체 부위 하나하나가 의미가 있고 게임에 현실적으로 적용됩니다.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">대부분 온라인게임에서 대형 몹이 꼬리치기를 할 경우 꼬리치기를 하는 모션이 나가고 전방의 플레이어에게 전부 데미지를 주는 형식이죠?</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">몬헌4에선 그 꼬리에 진짜로 맞아야만 데미지가 들어가고 날라가는겁니다. 3d 세계에서 몬스터의 모델링 자체가 모든 행동과 공격 행위, 피격 시 전부 계산이 되서 적용됩니다. 휴대용 게임기기로 이런 스펙 구현을 했다는 것 자체가 어처구니가 없어요.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">몹들의 특성과 디자인도 신박합니다. 몸이 고무질로 되어 있기 때문에 전기가 안 통한다던가, 상황에 맞게 몸을 변신하고 방어타입과 가죽, 모델 자체가 변하는 괴상어라던가...</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left"><b>둘째, "역시나 살아있는 지형."</b></div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">게임의 지형은 살아있습니다. 무슨 소리냐면 게임과 상호작용을 한다는 소리죠.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">"단차공격" 덕분에 맵의 높낮이와 올라타기 기회를 넘보기 위한 지형지물의 의미가 커진 것은 당연하고 맵의 특정 물체와 지역은 대형몬스터가 날뛰거나 부딪히면 부셔지거나 무너져버립니다.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">덩치 큰 비룡종이 절벽의 둥지에 내려앉으면 절벽 자체가 기울어지면서 플레이어들이 떨어지지 않기 위해 발악해야한다던가, 몹에 올라타기 위해 기둥에 올라갔는데 그 기둥에 돌진해서 부숴버린다던가...</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left"><b>셋째, "완벽에 가까운 벨런싱."</b></div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">예, 여러분.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">게임을 우려먹으려면 이렇게 우려먹어야 하는겁니다. 팬들 돈 빨아먹으려고 타이틀만 달고 대충 출시하는게 아니라 노하우를 쌓아야죠.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">몬헌 시리즈를 더럽게 많이 내다보니 몹들의 능력과 전투력에 대한 벨런싱은 거의 예술에 가깝습니다.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">정말로 어려운 몬스터, 솔플로 깨는게 불가능한 몬스터? 없습니다.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">반드시 약점이 있고 틈이 있습니다. 플레이 구간에 따라 점차 등장하는 몹들의 능력과 전투력의 수치는 게임 기획자, 디자이너, 레벨 총괄자라면 반드시 이 게임을 교과서로 삼아야합니다.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">게임의 전부라고 볼 수 있는 몬스터의 사냥은 보다시피 개쩝니다. 그럼 다들 말많고 특히 비타 유져가 겁나게 까대는 그래픽은 어떨까요?</div> <div style="text-align: left"><br /> <div style="text-align: left"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201401/1388647580nankjPbCaeMUgzbFWXr.jpg" width="400" height="240" alt="Monster-Hunter-4_2012_11-07-12_004.jpg" style="border: none" /><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201401/13886475818JfuBlLa.jpg" width="400" height="240" alt="Monster-Hunter-4-3.jpg" style="font-size: 9pt; line-height: 1.5; border: none" /></div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left"><b style="color: #0070c0">- 이 스샷들이 정확히 보여줍니다. / 바닥 : 토사물 / 캐릭터 - 우수 / 몬스터 - 개쩜 / 효과 - 무난</b></div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">배경과 바닥 그래픽은 쓰레기 그 자체입니다. 오죽하면 일본에선 "카레헌터 4" 라고 불립니다. 바닥에 카레나 토사물을 엎어놨다고요.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">그리고 이건 정말 바람직한 짓입니다. 게임을 개발할 때는 이렇게 하는겁니다.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">뭔 개소리냐고요?</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">몬헌4는 휴대용 게임기입니다. 그리고 시간과 예산. 즉 "자원"이 정해져있죠?</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">한정된 자원과 환경에서 자신들이 투자해야할 곳이 뭐였을까요? 바닥과 배경 그래픽?</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">아뇨! 어차피 몹이랑 만나면 그딴건 눈에도 안 들어와요! 이 게임에서 가장 중요한건 대형몹이란 말입니다!</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">대형몹의 그래픽이 얼마나 개쩌냐고요?</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left"> <div style="text-align: left"> <div style="text-align: left"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201401/1388647579doUwS4MGvJwHPp1OjV.jpg" width="400" height="240" alt="40681d92de2124d50692c99107b0617a.jpg" style="border: none" /></div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left"><b style="color: #0070c0">- 3DS의 스샷이 구리단걸 감안해주세요. 이 푸루푸루란 몬스터의 저 행동이 몸과 늘어난 목이 0.1초 단위로 모든 부위가 일일히 전부 꿈틀거리고 움직이면서 플레이어를 향해 쉐도합니다. 저러는 와중에 깨알같이 이빨을 번뜩이고 꼬리를 살랑살랑 흔들면서 날개를 뒤틉니다.</b></div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">몹들은 진짜 살아움직이는 것 같습니다. 게다가 3DS의 3D효과가 몬헌4는 제법 괜찮아요. 특히 몬스터들의 포효를 내지를 때는 현장감이 끝내줍니다.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">실제로 몬헌4를 즐기신 분들은 알겠지만 몬스터랑 만나서 싸우면 자기 캐릭터랑 몬스터말고는 아무것도 눈에 안 들어옵니다. 아니 신경을 쓸 여유조차 없죠 잠깐이라도 한눈팔면 수레타는데...</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">배경과 바닥은 솔직히 PS1 그래픽...아니 어쩌면 PS1 보다 구리게 보이는 부분도 있습니다만 몹과 캐릭터 모델은 정말 우수하고 게임 플레이 시 몹과 캐릭터 말고는 눈에 안 들어오니까 괜찮습니다.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left"> <div style="text-align: left"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201401/13886475801y5RTb3IYGtroagxSv.jpg" width="531" height="299" alt="monhun.jpg" style="border: none" /></div><br /></div> <div style="text-align: left"><b style="color: #0070c0">- 난 널 사랑해. 아이루!</b></div><br /></div> <div style="text-align: left">헌팅액션이란 장르를 만든 선구자답게 몬스터의 사냥은 초일류로 구현. 플레이타임은 최소 100시간. 대부분 400~500시간 정도를 하고 "졸업"을 할려면 1000시간을 해야한다는 게임.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">사운드는 뭐 말 할 필요성이 없고(조금만 말씀드리죠. OST가 66곡입니다 ^^ 대형몹마다 전부 테마음악이 다른게 나오죠! 미쳤어 이건!) 다들 걱정하던 그래픽도 현명한 집중투자로 잘 살렸습니다.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">예. 몬헌4는 정말로 훌륭한 게임입니다. 게다가 이 게임의 장점은 이걸로 끝이 아닙니다.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">몬헌4가 정말로 우수한 명작인 이유는 바로<b> "캐쥬얼 / 입문자를 위한 배려</b>" 입니다.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">이미 몬헌을 즐긴 유져한테는 정말 괴로울 정도로 달라붙는 튜토리얼.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">언제 어디서나 열람할 수 있는 헌터노트와 각종 게임 메뉴에서 떠주는 도움말.(이것도 모자라서 닌텐도 코리아는 Web 메뉴얼을 만듬!!!!)</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">게임 자체가 꽤 빡세다보니 많이 무겁고 진지했을텐데 일부러 의도적으로 게임 내 우스꽝스러운 모션을 강조하고 아이루, 푸기 같은 귀요미를 넣어서 게임의 분위기 자체는 엽기에 가까울 정도로 귀엽고 밝게 꾸민 센스.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">필자처럼 몬헌도, 콘솔도 처음에다가 액션 게임과 컨트롤에 대한 재능이 0에 수렴하는 인간이 얀쿸 선생님을 첫 대면때 노 다운으로 한번에 잡게 할 정도로 훌륭히 디자인된 게임레벨...!</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">이렇게 깊이감 있고 난이도가 있는 게임은 정말 매니아층과 하드코어 유져만 즐기는 게임이 되는 것이 보통임에도 불구하고 몬헌4는 그런 제약을 뛰어넘은 것 입니다.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201401/1388647579rnZd5XxjYhuUs6mcLQylF.jpg" width="748" height="411" alt="20120705monsterhunter4_01.jpg" style="border: none" /></div> <div style="text-align: left"><b style="color: #0070c0"><br /></b></div> <div style="text-align: left"><b style="color: #0070c0">- 간지나는 남캐장비는 왜 안 보여주냐고요? 몬헌에 남캐란 없습니다 ^^ 참고로 전 흑간지 백발노인 남캐입니다 ㅎㅎ</b></div> <div style="text-align: left"><br /></div>게임성 ★<span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">★</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">★</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">★</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">★</span></div>그래픽 <span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">★</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">★</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">★☆</span></div>사운드 <span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">★</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">★</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">★</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">★</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">☆</span></div>접근성 <span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">★</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">★</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">★</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">☆</span></div>플레이 타임 <span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">★</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">★</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">★</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">★</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">★</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> </span></div> <div style="text-align: left">소장 가치 <span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">★</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">★</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">★</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">★</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">★</span></div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">총점 - <span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">★</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">★</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">★</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">★</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">☆</span></div><br /> <div>3DS를 갖고 계시거나 몬헌을 좋아하시거나 액션에 목마르시거나 대형 몬스터를 사냥하는 맛을 알고 싶다?</div> <div><br /></div> <div><b>무조건 구입하세요. 절대로 후회하지 않습니다.</b></div> <div><br /></div> <div>게임에 단점이 없는 것은 아닙니다. 아무래도 액션과 빡센 난이도에 적응 못 하는 분들에겐 몬헌4는 별로일겁니다. 근데 애초에 액션을 싫어하는 분이 헌팅액션 게임을 구입하시면 안 되는 겁니다;;</div> <div><br /></div> <div>의도적으로 무기조작을 구리고 제약적으로 만들고 몬스터의 HP를 안 보여주는 등 상당히 하드코어한 면이 있습니다. 이런 부분에서 적응이 안 되는 분들은 꽤 고생하실 것 입니다만 위에서 언급했다시피 게임 레벨 디자인이 훌륭하기에 조금만 고생하시면서 극복하면 별거 아닙니다.</div> <div><br /></div> <div>몬헌시리즈와 콘솔에 첫 입문한 저에게 이런 성공적인 첫경험과 입문을 하게 해준 몬헌4, 그리고 닌텐도 코리아에게 감사합니다.</div> <div><br /></div> <div>그런고로 신세계수의 미궁을 1,2월에 출시하고 브레이블리 디폴트랑 파이어 엠블렘도 정발해주세요 ^^</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><b><br /></b></div> <div><b>추신.</b></div> <div><br /></div> <div>전 대검, 해머, 수렵피리, 헤비보우건 4개의 무기를 씁니다. 여러분은 무슨 무기를 쓰시나요? 참고로 헌랭7의 플레이타임 130시간의 뉴비입니다.</div> <div><br /></div> <div><br /></div>