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    게시물ID : mobilegame_16667
    작성자 : Zer0
    추천 : 0
    조회수 : 1138
    IP : 61.72.***.233
    댓글 : 2개
    등록시간 : 2015/01/05 22:02:27
    http://todayhumor.com/?mobilegame_16667 모바일
    사커스피리츠) 게임 리뷰 및 소개글
    <div style="text-align:left;"><br><br>안녕하세요? 제롱둥이입니다.<br><br>오유에 오랜만에 게임 리뷰글을 올립니다. 소개해드릴 게임은 다름아닌 국산 모바일게임 "<b>사커 스피리츠"</b>입니다.<br><br>서비스 시작한지 꽤 시간이 흘렀고 오유에선 인기는 커녕 게임의 존재 유무를 아는 사람조차도 없는 마이너한 게임입니다만 국산 모바일 TCG 중에서 소개할만한 가치가 있다고 판단하여 이렇게 리뷰를 남깁니다.<br><br>---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br><br><br><img width="600" height="272" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201501/1420460264xMkUQdkKH.jpg" alt="i4852671440.jpg" style="border:medium none;"><br><br><b><font>- 신생 게임회사 Big ball 의 게임입니다, 신생 게임사답게 미숙한 부분도 보이지만 도리어 도전적인 정신이 돋보인다고 생각합니다, 실제로 사커 스피리츠를 하면서 대기업들은 하지 못 했을 독특하고 대담한 아이디어와 기획이 돋보였거든요.<br></font></b><br><br>사커 스피리츠는 2010년도 이후 "확산성 밀리언 아서"의 대성공 이후로 한국 모바일 게임 시장을 지배하고 있는 모바일 TCG 장르의 게임입니다.<br><br>하지만 사커 스피리츠의 놀라운 점은 게임 제목을 보면 아시다시피 "축구"를 테마로 한 카드게임이란거죠.<br><br>모바일이라는 플랫폼을 뛰어 넘어서 축구라는 스포츠를 카드 게임으로 구현하는 경우는 상당히 드뭅니다.(있기는 하더라도 선수들만 카드화 되어 있고 실제 플레이는 그냥 축구인 경우가 많거나...)<br><br>사커 스피리츠는 축구라는 테마를 자기들만의 방식으로 판타지와 게임성을 적절하게 섞어서 구현해놨습니다.<br><br>오로지 카드만으로 축구를 재현하되 '한 골을 넣는 순간 승리' 라는 규칙을 추가하여 경기의 긴장감을 살리고 사커 스피리츠만의 전용 시스템으로 미드필더가 돌파를 하고 카드가 공을 패스로 넘긴 후 슛을 쏘는 상황을 전부 재현한것이죠.<br><br>무엇보다 이 사커 스피리츠의 대단한 점은 바로 <b>게임의 깊이</b>입니다.<br><br>대부분 모바일 게임(특히 카카오톡 게임들...)이 매우 단순하고 다른 유명 게임의 시스템을 배껴오거나 과금을 유도하기 위한 시스템 구축만 잘 되어 있는 것에 비해 사커 스피리츠는 가히 PC 온라인 게임에 버금갈 정도로 게임성이 우수합니다.<br><br>이 부분은 아래에서 더 후술하겠습니다.<br><br><br></div> <div style="text-align:left;"><img width="800" height="450" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201501/1420460264IQqcMk34uckrqMrx74i.jpg" alt="maxresdefault.jpg" style="border:medium none;" class="chimg_photo"><br><br><b><font>- <font>유행하는 게임의 좋은점은 <font>본받고, 안 좋은 점은 버리자! "미소녀"는 잔뜩 나옵니다. 예, 솔직히 좋아요! 미소녀 짱 좋죠!<br> <font> 사커 스피리츠는 썩어넘칠 정도로 주류가 되버린 미소녀 카드게임<font>입니다. 과금제와 <font>전반적인 운영 시스템이 거의 동일하죠.<br><font>하지만 게임성에서 만큼은 차별성과 깊<font>이를 주면서 흔해빠진 게임이 아닌 독특하고 <font>개성있는 게임이 되었다고 생각합니다.</font></font></font></font></font></font><br></font></font></font></b><br><br>플레이어는 선수 카드를 뽑아 자신만의 선수 엔트리를 구축한 후 다른 플레이어나 NPC와 싸웁니다.<br><br>여기서 이 배틀이 아주 흥미롭습니다. 축구처럼 포워드, 미드, 수비진에 각자 능력치와 개성, 스탯, 기술이 다른 카드를 배치한 후 "공"이 있는 곳을 전장으로 공을 뺏고 상대방 골키퍼가 있는 수비진까지 도달하여 슛을 날려 골을 넣으면 이깁니다.<br><br>그냥 축구랑 똑같죠?<br><br>네, 축구. 그것도 판타지 축구가 재현되었다는게 놀라운 점입니다.<br><br><div style="text-align:left;"><img width="800" height="450" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201501/1420461370AFInZHJ1sBRP3QwLB.jpg" alt="KakaoTalk_20150105_212904329.jpg" style="border:medium none;" class="chimg_photo"><br><br>위 스샷처럼 각 카드는 액션 게이지가 꽉 차면 행동을 할 수 있습니다. (액티브 턴제 시스템)<br><br>공을 갖고 있지 않다면 공을 빼앗는 빼앗기, 상대 액션 게이지를 깎아서 행동을 늦추는 가로막기를 할 수 있습니다.<br><br>공을 갖고 있는 팀은 무조건 행동을 하게 되는 카드에게 공을 넘겨주게 되고 그 카드는 상대를 돌파하는 '돌파' 혹은 '패스'를 합니다.<br><br>상대 수비진에 도착했다면 '돌파'가 '슈팅'으로 변합니다. 그리고 모든 카드는 기력을 사용하여 기술을 쓸 수 있고요.<br><br>간단하죠? 기능이 겨우 3개니까요.<br><br>근데 변수와 전략이 엄청납니다.<br><br>상대방 카드와 내 카드의 스탯 차이가 이런데 무모하게 돌파를 해도 될까?<br><br>패스를 해서 액션 게이지를 끌어올려 다른 카드의 턴을 앞당긴 후 패스 버프를 통해 좀 늦더라도 강력한 돌파를 해볼까?<br><br>이 타이밍에서 이 기술을 쓰면 미드진을 뚫어도 슈팅 필살기를 쓸 기력이 부족하지 않을까?<br><br>상대 전력과 전황의 상황에 따라서 플레이어는 수많은 선택지에서 신중하게 결정을 해야합니다.<br><br>이게 얼마나 전략이 중요하냐면은 제가 저번달 이벤트에서 저보다 전력(숫자로 표시되는 전투력)이 정확히 2배 높은 적을 머리 잘 써서 이긴 적이 있습니다.<br></div><br><br><div style="text-align:left;"><img width="800" height="450" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201501/1420461369jNv7am3RDaz1uA5q3znW5qY6glTTrb.jpg" alt="KakaoTalk_20150105_212900420.jpg" style="border:medium none;" class="chimg_photo"></div><b><font><br>- <font><font>게임을 끝내기 위한 한방! 딱<font>, 한골만 넣으면 게임이 끝납니다. 덕분에 한번의 실수, 한번의 요행, 한번의 <font>선택<font>으로 게임이 뒤집어지고 다시 뒤집어집니다.</font></font></font></font> </font></font></b><br><br><br>사실 사커 스피리츠의 게임성이 우수한 것은 배틀 시스템이 아닙니다. 배틀 시스템 자체야 평범한 편이죠.<br><br>여기서 이 배틀 시스템을 극대화시키고 이 게임이 재밌어지는 것은 각 캐릭터 카드에 있습니다.<br><br>사커 스피리츠의 카드는 능력치가 몇개 있을까요?<br><br>공격력, 방어력?<br><br>아니면 체력, 민첩, 힘, 정신?<br><br>아뇨.<br><font><br><font size="2"><b>파워, 테크닉, 피지컬, 스피드 기본 4스탯.<br>드리블, 스틸, 패스, 행동속도, 수비력, 체력, 크리티컬, 순발력 파생 8스탯.<br>패시브 스킬 3개, 액티브 스킬 1개.<br></b></font></font><font><font size="2"><b><font><font size="2"><b>타입, Ace효과, 속성 <br></b></font></font>역습, 역습 저항, 크리 저항 + 각종 패시브나 스피릿 스톤을 통해 추가로 붙는 능력들.<br>아이템 개념인 스피릿 스톤.<br>팀호감도<font>, 스쿼드 보너스를 받는 메인 포지션.</font></b></font><br></font><br>.....어마어마하죠?<br><br><div style="text-align:left;"><img width="800" height="450" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201501/1420461368waIuANzuAnDxWLKEnD.jpg" alt="KakaoTalk_20150105_212334371.jpg" style="border:medium none;" class="chimg_photo"></div><b><font><br>- <font>직접 두 눈으로 확인하세욧<font>!</font></font></font></b><br><br>카드의 능력치가 장난아니게 세분화되어 있습니다.<br><br>단순히 능력치 종류가 많은 것이 아니라 실제 게임에서 정말 전부 중요하게 작용하는 것들입니다.<br><br>덕분에 총 10명의 엔트리에서 어떤 조합을 하고 어떤 전략을 짠 후 어떻게 플레이 하느냐에 따라 생기는 경우의 수가 무한대로 늘어납니다.<br><br>이렇다보니 안 그래도 카드가 상당히 많은 게임인데 저랭크는 물론이고 6,7성으로 도배를 한 초고랭커들도 각자 엔트리 구성이 판이하게 다릅니다.<br><br><br><div style="text-align:left;"><img width="800" height="450" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201501/1420461369VnHhxhsylH.jpg" alt="KakaoTalk_20150105_212334710.jpg" style="border:medium none;" class="chimg_photo"><br><b><font><br>- <font>필자의 잡덱 엔트리입니다, 암흑덱을 맞추려는 중인데 초반에 시공석(캐쉬)를 이상하게 써버리고 운이 안 따라줘서...ㅁㄴㅇㄹ</font></font></b><br><br>그리고! 이게 끝이 아닙니다!<br><br>실제 경기에 나가는 선수들 말고도 "매니지먼트" 라고해서 구단을 후원해주는 스폰서, 선수들을 찾아서 고용하는 스카우터, 선수들을 훈련시키고 도와주는 트레이너들이 있습니다.<br><br>이들의 능력과 지원을 적극적으로 활용하면서 구단을 운영하고 선수를 육성해야합니다.<br><br>당연히 이 매니져(매니지먼트 카드)들도 다양한 종류와 개성이 있으며 플레이어 취향과 원하는 테마에 따라서 세팅을 하셔야합니다.<br><br><br><div style="text-align:left;"><img width="800" height="450" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201501/1420461368mWq8nUmOd5x.jpg" alt="KakaoTalk_20150105_212326054.jpg" style="border:medium none;" class="chimg_photo"></div><br></div> <div style="text-align:left;"><b><font>-<font> 매니지<font>먼트 <font>메뉴입니다. <font>저희 구단 스폰서는 전부 골드를 후원해주는 아가씨들<font>이고 유일한 남정네인 스폰서 아저씨는 스카우트 창에서 특수카드를 잘 찾아내는 분입니다.</font></font></font></font><br></font></font></b></div> <div style="text-align:left;"><br></div>그리고오오오오!!!<br><br>아직도 안 끝낫습니다아아아아.<br><br>선수 육성이 그냥 카드 갈아먹이는 걸로 끝이 아닙니다.(물론 기본적으로 카드를 갈아서 렙업을 시킵니다.)<br><br>같은 카드를 갈아먹이는<b> 초월강화.</b>(뭐, 이건 다른 게임에서도 자주 보이죠)<br><br>능력치 스탯을 올리는 <b>뿌우강화.</b><br><br>경기에 자주 출전시키면서 팀에 대한 애정도를 쌓게하는 간이<b> 미연시 질답 시스템.</b><br><br>그 외에 각 속성별 게이트 키퍼 라는 특수 카드를 통해 축구 게임답게 "트레이드"를 한다던가 온갖 부가적인 요소가 있습니다.<br><br>게다가 이 게임의 멋진 점은 아직 다 설명하지 않았습니다.<br><br>풀보이스 성우진(카드마다 대사가 대충 10개 정도 있습니다.)은 네임드 성우분들도 자주 등장하고...<br><br>일러스트 역시 바람직하며...<br><br>골드와 캐시를 지급해주는 업적 시스템이 평생업적 / 시즌업적 / 일일업적 으로 분류되어서 매일마다 업적을 달성하고 시즌마다 업적을 달성하고 게임 평생 동안 업적을 달성해서 지원해주는 <b>3중 업적 시스템</b>이라던가... 이 리뷰글 하나에 전부 소개하기 힘들 정도로 많은 요소요소가 잔뜩 담겨있습니다.<br><br><br><div style="text-align:left;"><img width="800" height="450" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201501/1420462652b2QzIVH4LyiKEYPvKlU8G6PdPv3o.jpg" alt="31ea75731b2e817d6ed7fb1242214f44.jpg" style="border:medium none;" class="chimg_photo"></div><b><font><br>- <font>왠지 로고<font> 뒤의 슈팅을 날리는 소년이 공허해보입니다. 사커 스피리츠...분명히 잘 만든 게임이고 미소녀도 잔뜩 나오고 성우도 화려하고 게임도 우수한데 왜 인기가 없을까요...?</font></font></font></b> <br><br>저 생각에 이 게임은 한국 모바일 게이머의 취향엔 안 맞는다고 생각합니다.<br><br>이 기나긴 리뷰글을 다 읽으신 몇몇 분들(있긴 하겠지...)은 눈치채셧겠지만 게임이 꽤 복잡하고 깊이가 있는 편이죠?(어디까지나 모바일 기준)<br><br>현재 모바일 게임 트렌드가 "쉽고 간편하게"인 만큼 이렇게 머리쓰고 신경쓰는 게임은 아무래도 비주류가 될 수 밖에 없는 현실일까요.<br><br>제가 지인, 친구들한테 소개해주니까 절반은 설명만 듣고는 "재밌어 보이는데 귀찮아" 라고는 안하고 절반은 입에 거품을 물고 게임을 받더니 지금은 저랑 폐인이 되서 같이 달리고 있습니다.<br><br>오유의 모바일 게시판 분들 중에서도 저 리뷰글을 읽고 관심이 생긴다면 어차피 무료니까 한번 다운 받아서 해보시는 것을 추천드립니다.<br><br>신생 게임회사의 나름 게임성 있게 출시한 야심작인데 묻히는 꼴이 아쉬워서 허접한 글로 리뷰를 남겨봤습니다.<br><br>설령 그럴리는 없겠지만 이 게시글의 호응이 좋다면 사커 스피리츠 소개글 정식연재로 사커 스피리츠 입문서, 속성 가이드, 게임 가이드 등을 연재할 생각입니다만...꿈이겠죠 OTL<br><br>--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br><br><br><br>이제서야 밝히는 본심.<br><br>추천인 ID : 배빵킥료나러<br><br>입니다.<br><br>....예, 사실 추천인 받아먹으려는 사악한 목적이 있었습...하지만 진짜로 좋은 모바일 게임을 소개하려는 순수한 의지도 있습니다!!<br><br><br><br><br><br></div><br>

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