전 왜 아직까지도 스핏에게 화력관련 버프가 없는지 이해 불가.. 진짜 몇년간 그 스핏들이 겨우 징징거려서 나온게 잔장의 영웅...그것도 2차로 징징거려서 겨우 스증뎀 딸랑 1개 먹음 지들이 좋아하는 컨샙상으로는 보우건=마공, 머스켓=물공 이어야 하는데 마스터리에 둘다 증뎀관련은 없고 그나마 머스켓이 유리할 쿨감옵션은 보우건 자체 쿨감소 (물공)옵션때문에 별반 차이도 없어서(0.5%정도 머스켓이 더 빠름...ㅜㅜ) 에픽기준으로 마인이든 버샷이든 보우건이 더 유리함... 그 닐스만 좋다는 화닐도 까고 말해서 화닐없어도 얼불볼을쓰면 나쁘지 않는 딜링이 나온다는점...(당연 화닐이 압도적으로 높긴함) 스핏이 구조적으로 잘못되서 기본 전직기에 의존하는 케릭이다보니 에픽있이야 겨우 그 기본기들이 타 케릭 무큐기 급이고 막상 무큐기는 개똥 쓰래기...딜링 좋은것도 아니고 유틸성이 좋은것도 아님...
단리 적용설은 도대체 어디서 나온건지..ㅋ 스증뎀(이기나 거형)이 패치이후 크게 어려워질 케릭은 이기탬을 스위칭으로 쓰던 본무기를 가진 케릭 대표적으로 은탄이기 스위칭 하는 로오레 레인저나 탄스위칭하는 얼불스핏 발라스위칭 하던 사령 소환수 스위칭 등 요런케릭들 정도지 왠만한 케릭들은 크게 바뀔게 없음... 사실상 거형은 10%라 이계탬 스위칭 되는 케릭들은 대부분 그냥 이계탬으로 스위칭 하는 편이 더 수치가 높고 그렇다면 이기+본무기가 있는 케릭들이어야 하는데.. 뭐...낄수있는 이기 먹는것도 힘들어서...