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2013-11-13 23:10:36
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1. 전투에서 깨알 같은 재미가 없어짐 고유의 매력을 버리고 대중성을 노린 것처럼 보이나
결국 이도 저도 못잡고 망테크로 감 특히 대부분의 전투가 한장소에 갇힌다음에 웨이브 형식으로 몰려오는 적들을 잡는형식...
2. RPG의 중요요소인 탐험 요소가 대폭 줄어버림 캐릭터가 커지고 지형도 더 커졌으나 커지고 화려해진 반면
맵량이 줄어버림 ( 지독한 맵의 재탕 갔던데 또가고 또가고 이벤트만 바뀌고 ) 나중에는 이게 재미도 없어진 전투만 반복하는 게임처럼 느껴짐
결국 전투가 재미없기에 이것도 독에 독을 더한 꼴이 되어버림
3. 매력없는 스토리...