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2015-11-16 22:30:49
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스타 1의 플레이어가 관찰자라는것은 동의하기 힘드네요. 대부분의 미션 브리핑이나 미션 내의 대화에서, 등장인물들(레이너나, 케리건이나)은 모니터 밖의 플레이어에게 직접 말합니다. 플레이어는 관찰자가 아니라, '마 사라 행정관', '정신체', '집정관'이 되어 직접 전투에 참전합니다. 결국 그 전투에서 벌이는 모든 일은 플레이어가 하는 것이고, 등장인물들은 그런 플레이어에게 상호작용합니다. 플레이어가 연속성이 없는 것은 당시 블리자드사가 거기까지 생각을 하지 않았기 때문이겠죠.
오히려 스타2에서 플레이어는 잘 짜인 영화를 보는 관찰자의 입장이죠. 스타2에서는 플레이어 자신이 모니터 밖에서 스토리 안으로 끼어들 어떤 여지도 없습니다. 떄문에 스토리가 어둡고 이질적인 것과, 플레이어가 누구냐는 별로 관계가 없는 것 같네요.
그리고 이질적이라는 것에 대해 어둡다는 말씀을 같이 하시는데, 이질적이라는 것을 개성있다고 봐 주시면 제 말을 이해하시는데 오해가 덜할 것 같습니다. 종족적 개성이 사라졌다는 것이 말의 요지였습니다.