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2017-02-13 16:38:45
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만화만 따지더라도 "웹툰" 역시 매우 성공적인 한국 문화 콘텐츠라고 볼 수 있습니다.
그림체나 사용하는 음성 상징어 같은 것이 일본 것을 따라가는 사람이 많다고 하더라도 특유의 세로스크롤 만화 문법은 엄연히 한국에서 연구가 시작된 것입니다.
최고속 인터넷 망, 발달된 포털사이트, 높은 가정컴퓨터 보급율이 웹툰을 나타나게 하는 환경을 만들어냈고, 통통한 모니터 형태가 페이지 연출 대신 세로 스크롤 형태의 연출을 쓰게 한 것입니다.
거기에 웹툰에 대한 관심이 높아지며 수익구조가 정립되고, 시장이 넓어지고, 해외로 수출하면서 조금씩이나마 성과를 올리고 있는 것을 보면 상당히 성공한 한국 문화 콘텐츠이죠.
단순히 김치, 한복, 태권도 이런 것들이 나오는 것이 '한국적인' 것이 아니듯이, 한국 특유의 환경 속에서 발생했거나, 외국에서 들여온 것이라도 알맞게 수정되고 정립되면 그것을 바로 한국의 문화 콘텐츠라고 부를 수 있는 겁니다.