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81 2017-02-13 18:24:30 2
조선시대의 만화를 아십니까? [새창]
2017/02/13 18:21:28
급하게 쓰느라 글이 거친 느낌이 강하네요.
아래 글에서 만화을 단지 일본에서 건너온 문화라는 듯한 말투가 눈에 띄여서 왠지 억울한 느낌에 써서 올렸습니다.

하지만 언젠가 다시 정리해서 차근차근 이야기하고픈 생각도 드네요
80 2017-02-13 17:31:53 1
애초에 한국이 만든 컨텐츠라는게 있는가 싶기도 해요. [새창]
2017/02/13 15:38:38
배급만을 말하는 것이 아닙니다.
컴퓨터 게임에 인터넷 환경을 더해 여러명이 동시에 즐기는 컴퓨터게임이란 형식이 생겼듯이
만화에 모니터 사정이 더해져 세로스크롤이라는 특유의 형식이 생겼습니다.
79 2017-02-13 16:46:03 4
애초에 한국이 만든 컨텐츠라는게 있는가 싶기도 해요. [새창]
2017/02/13 15:38:38
게임은 온라인 게임의 시초가 대한민국이고, 이것이 비록 지금은 욕을 많이 먹지만 자랑거리 중 하나였으니까요.

여기서 말하는 게임이라는 것은 컴퓨터 게임을 말씀하시는 것일텐데 이것은 외국에서 받아들인 것이 아닙니까? 온라인 게임이라는 것 자체가 한국의 높은 가정 컴퓨터 보급율, 빠른 인터넷 속도 등의 환경을 바탕으로 형성된 컴퓨터 게임이잖습니까
웹툰도 이러한 맥락에서 봐야하죠.
78 2017-02-13 16:38:45 8
애초에 한국이 만든 컨텐츠라는게 있는가 싶기도 해요. [새창]
2017/02/13 15:38:38
만화만 따지더라도 "웹툰" 역시 매우 성공적인 한국 문화 콘텐츠라고 볼 수 있습니다.
그림체나 사용하는 음성 상징어 같은 것이 일본 것을 따라가는 사람이 많다고 하더라도 특유의 세로스크롤 만화 문법은 엄연히 한국에서 연구가 시작된 것입니다.
최고속 인터넷 망, 발달된 포털사이트, 높은 가정컴퓨터 보급율이 웹툰을 나타나게 하는 환경을 만들어냈고, 통통한 모니터 형태가 페이지 연출 대신 세로 스크롤 형태의 연출을 쓰게 한 것입니다.
거기에 웹툰에 대한 관심이 높아지며 수익구조가 정립되고, 시장이 넓어지고, 해외로 수출하면서 조금씩이나마 성과를 올리고 있는 것을 보면 상당히 성공한 한국 문화 콘텐츠이죠.

단순히 김치, 한복, 태권도 이런 것들이 나오는 것이 '한국적인' 것이 아니듯이, 한국 특유의 환경 속에서 발생했거나, 외국에서 들여온 것이라도 알맞게 수정되고 정립되면 그것을 바로 한국의 문화 콘텐츠라고 부를 수 있는 겁니다.
77 2017-02-13 16:20:50 0
서문다미 작가님의 한국적인 그림에 관련된 답변입니다 [새창]
2017/02/13 15:00:42
만화라는 형태 자체는 굳이 찾아보자면 조선시대 이전부터 존재해왔습니다.
조선 전기 나타난 삼강행실도는 초기 형태의 만화의 특징이 남아있습니다. 또한 조선 후기 의열도라는 작품은 아예 4칸 만화이죠.
다만 현대에 우리가 보고 즐기는 만화 형태는 서양에서 정립되어 일본에 수입되고 이것이 또 현지화 해서 특유의 형식을 갖추고 이것이 다시 우리나라에 들어와 정착되었죠.
76 2017-02-13 00:55:23 0
우렇월월월우럻월월월우렇월월우렁루어루얼월월월월월우러우렇월월웧우얼월월월월월 [새창]
2017/02/13 00:00:01
고양이 귀여워ㅠㅠㅠ
75 2017-02-13 00:54:36 0
우렇월월월우럻월월월우렇월월우렁루어루얼월월월월월우러우렇월월웧우얼월월월월월 [새창]
2017/02/13 00:00:01
저는 지금 백수라서ㅋ
74 2017-02-13 00:47:53 0
[새창]
저도 후자인데
다른데에서 한참 그 애니 얘기 하고 있는데 아직 보지않아서 대화에 낄수는 없는 상황이 많이 난감하죠...
73 2017-02-13 00:29:19 3
고독한 미식가 작가 별세... [새창]
2017/02/12 00:04:42
삼가 고인의 명복을 빕니다
72 2017-02-06 22:11:51 0
으으..이리야랑 혼례 올리고싶다.. [새창]
2017/02/06 19:45:06
결혼과 같은 말들(국립국어원 표준국어대사전 참고)

~하다 : 결혼(V) 혼인(V) 성혼 혼약 가취 혼가 취가 부부지약 정혼 정친
~를 맺다 : 백년가약(V) 백년지약 백년가기 부부관계
~을 올리다 : 혼례(V) 성례 근례 빙례

함을 보내다/이리야네가 함을 받다
이리야가 신부가 되었으면 하다

비유적으로 혹은 은유적으로
"화촉을 밝히다"
"쿠로의 매형이 되고 싶다"
"시로가 처형이 되었으면 하다"


장가가다/장가들다

혹은
"이리야가 내게 시집왔으면 좋겠다."
등이 있다.
71 2017-01-25 23:19:46 4
애니메이션이 성공하려면 어떤 요소들이 필요할까요? [새창]
2017/01/25 23:07:25
실제로 경녀는 인터넷 상에서 상당히 관심을 끌기는 했지만 실질적으로 성공했다고 보기에는 힘들죠.
70 2017-01-25 23:08:29 0
애니메이션이 성공하려면 어떤 요소들이 필요할까요? [새창]
2017/01/25 23:07:25
타이밍
진짜 명작인데 타이밍이 안 맞아서 묻혀버리는 경우가 많죠.
69 2017-01-25 14:48:22 17
마법소녀 육성계획 일상물이라고 추천한 사람 나와 [새창]
2017/01/25 14:42:04
아, 마법소녀 육성 계획.
마법소녀 마도카 마기카와 같이 마법소녀물의 정점을 찍는 최고의 치유물이라고 확신합니다.
그 작품들은 마치 치명적인.... 무언가가 있는 것이죠.
저도 보면서 심장에 많이 무리가 갔습니다.
68 2017-01-19 14:44:51 0
너의 이름은... [새창]
2017/01/19 12:37:47
그거 생각나네요
센 얼굴 여주인공 얼굴에 합성한 거ㅋㅋㅋ
67 2017-01-19 11:00:27 16
[새창]
체크무늬 깎는 노인ㅠㅠ
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