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1180 2017-01-30 01:23:42 0
저만 롤안됨? [새창]
2017/01/30 01:21:29
서버가 많이 아픈듯 합니다.
픽밴중에 재접속해야 한다고 뜨더니
로그인 조차 안되네요.
1179 2017-01-30 01:19:58 16
[펌]문재인 북콘서트 유료에 지지자들 반응 [새창]
2017/01/30 00:07:43
예전에 비슷한 경우를 본적이 있는데
정치인들이 책을 내서, 북콘서트나 행사를 통해서 우회적인 정치자금 or 특정기부금을 받는경우를 매우 악의적인 내용으로 편집한 뉴스를 예전에 보았습니다.
1178 2017-01-29 14:08:39 0
넘한거아입니까.. [새창]
2017/01/28 22:53:10
와드갯수 차이 같은데
퍼런거 가면 박을수 있는 갯수가 훨씬 줄어서 줄어드는데
템창을 봐선 아무래도 핑와도 자주 안사시는거 같음
1177 2017-01-29 13:22:50 0
카타하다 미포한테 털리고...B받음... [새창]
2017/01/28 22:59:28
즐겜이라고 던지는 순간 이미 게임 진건데요.
다른거 없어요.
1176 2017-01-26 10:58:10 1
Cpu점유율 100% 장기 사용시 문제 [새창]
2017/01/26 08:44:33
오버를 하실거면 오버해서 풀로드 기준의 온도가 중요할듯 한데요.
1175 2017-01-25 19:06:46 0
요즘 인터넷 [새창]
2017/01/25 16:18:28
간단한 예시를 하자면
"니코니코니" 라는 말이 있습니다.

일반인이 들으면 뭔 소린지 당최 알수가 없는 헛소리로 치부 할것 입니다만
럽라에 영향을 받은 일반인이 이 소리를 들으면 "니코니코니" 라고 답하거나, 미소를 띄며 수줍은 반응을 나타낼겁니다.
그렇게 서로의 문화를 인식하고 더 빠지게 되는것입니다.
그러므로 젠카이노 러브라이브
1174 2017-01-25 19:03:33 7
요즘 인터넷 [새창]
2017/01/25 16:18:28
주고 받는거 아닐까요.
특정문화가 활성화 될때 어떤 현상을 상징할 단어들이 필요했고
그 단어가 집단이 어떻게 인식하게 되는가에 따라서 문화에 영향을 끼치면서 퍼지는거고

만약 선후자를 따진다면
문화가 있어야 언어가 발생하기 때문에 문화가 먼저이지만
문화에서 발생한 언어는 그 문화가 향하는 지향점으로 빠지게 만들어주는 역할을 하지 않을까 싶습니다.
1173 2017-01-25 09:45:04 0
롤 자체는 재밌는데 유저들이 너무 더럽다고 느껴지는 사람 없나요? [새창]
2017/01/24 23:09:11
그게 사회입니다. . .
1172 2017-01-24 19:42:50 1
스케치업 다운시 오류가 납니다 [새창]
2017/01/24 18:50:37
윈도우 업데이트 하라고 문구가 있네요.
1171 2017-01-24 19:17:09 0
이쯤되면 페이커는 카타를 픽 못하게 하는 밴픽규정을 만들어야... [새창]
2017/01/24 19:07:26
시즌 챔프밴 규정을 만들어야 합니까? ㅋㅋㅋㅋ
1170 2017-01-24 18:34:37 0
오늘의 페이커. gif [새창]
2017/01/24 18:31:00
마지막짤은 진짜 부연설명이나 카시궁의 버그?매커니즘? 을 모르면 이해가 불가능하죠. . .
이론으로 알고 있기는 하지만, 그걸 프로 경기에서 써서 승리에 연결시키니 . . .
1169 2017-01-24 16:32:42 0
남는 씨피유로 자작 NAS 만들까 생각중인데 파워에 대해서 질문드려욧 [새창]
2017/01/24 15:41:36
무소음 + 소형화가 가능
근데 남은 CPU 라는 말은 보드나 다른 PC 세트를 이야기 하시는거 같은데
그냥 PC 세트시라면 그냥 그대로 구축 해도됩니다.
1168 2017-01-24 15:06:35 8
돈을 아끼고 싶은 분들을 위한 가성비 갑 게임용 컴퓨터입니다. [새창]
2017/01/23 17:16:14
2주일뒤 귀신과 같이 해당 CPU 의 가격이 I3 급으로 뛰었다고 한다
1167 2017-01-24 11:00:47 3
제가 호언장담하는데 포켓몬고 절대 한국에 출시 안합니다. [새창]
2016/07/12 10:08:45
이분 참. . .
1166 2017-01-24 02:48:45 1
하 이거는팀탓해도되는건가요 [새창]
2017/01/24 00:58:55
저는 이런판도 대부분 "밸런스매칭의 미묘함" 이라고 생각합니다.

우리 봇은 이겻는데 탑은 졋다. . . 상대 입장에서 보면 탑은 이겻는데 봇은 졋다 라는거 거든요.
단순히 생각하면 win lose 가 하나씩 있기 때문에, 이 부분 까지 생각을 해보면 서로가 동등합니다. 어떻게 보면 정말 밸런스는 기가 막힌겁니다.
그 다음, 어느쪽 win 이 더 많은 기여를 하는가 , 어느쪽 lose 가 더 발목을 잡는가가 결정하게 되는거죠. 한발짝 더 나아가면, 상대편 win 을 얼마나 억누르고, 아군의 win 을 잘 굴릴것인가. . .

전 오히려 그런판이 더 스릴있고 재미있습니다. 개인적으로는 ACE 대결 이라고 부르는 판이 되거든요. 한쪽팀에만 ACE 가 존재하는 경우에는 (한명이 킬독식 하고, 나머지 사람들이 평균적으로 낮은 KDA 를 가지는 초중반) 마왕지키기 or 마왕죽이기 라고 부릅니다. 그 한명만 잘 어떻게 하면 어떻게 되거든요. 핳핳핳

예전 같으면 팀의 ACE 가 되는 상황 (KDA 상대적으로 높고 판단력이 괜찮고 오더 잘하고 있을때) 에는 정확하게 오더 내려서 팀 이끄는 맛이 있습니다. 아주 간단한 오더로 "한타에서 상대 ACE 만 잘 잡자" 라고 만 해도 게임이 괜찮게 굴러 갑니다. 물론 상대를 죽이기 힘든 조합이라면, ACE 지키기를 하는쪽으로 가야겟죠.

어렵게 생각할 필요 없습니다. 자신이 ACE 가 되면 "내가 상대 ACE를 꺽을 정도로는 못컷구나" 혹은 "내가 ACE 로서 오더나 운영능력이 부족했구나" 생각하면 될 거 같습니다.

만약 피드백을 원한다면, 대전기록 링크 해주시면 리플레이 같은걸 보고서 몇가지 체크는 해보고 싶네요.
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