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2017-09-15 10:33:07
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인간형 보스... 사실 게임사에서는 굉장히 꺼려하는 타입이죠. 특히 천애명월도 처럼 모든 적과 아군이 인간형이라면 좀 높은시점에서 보스의 모션이 잘 보이지가 않습니다. 특히 5인6인파티에서는 다른사람과 겹치기라도하면 더욱더 보기힘들죠. 일반이라면 바닥에 그려지는 장판을 보고 피하겠지만 모션을 보고 패턴을보고 피하는 숙련부터는 상당히 곤혹스럽죠. 그렇기에 블소에서도 인간형 보스를 레이드 보스로 내지않고요 포화란의 언니도 상당히 키가 커졌죠. 무협게임의 한계가 또 인간형 외의 다른 종류의 몹들을 꺼려한다는건대 이게 나중에 가면 진짜 다 거기서 거기인 몬스터들이 됩니다... 다른게임의 경우 정말 어마어마한 디자이너들이 생각하고 생각해도 컨텐츠소모속도를 못따라가 쓴걸 또 씁니다. 이건 한국게임만 그런게 아니라 다른나라의 게임도 마찬가지죠 심지어 스팀게임에서도요. 천애명월도를 하면서 불편했던건 일단 정말 UI가 한국사람들이랑 안맞습니다. 엄청 불편하고 불친절합니다. 뭘하나 살려고 해도 그거에 대한 설명이 없어서 진짜 온 마을을 뒤지다가 아 이화폐는 통상화폐가 아닌걸 깨닫고, 경공 물론 처음엔 진짜 경공갓겜이라고 생각했습니다(1차클베때) 그러나 대경공 마을에서 질리게 쓰고나면 아마 마차를 찾고 있는 자신을 보게될겁니다. 마차 하니까 또 귀찮은게 마차가 어디로 갈수있는지 정해져있습니다. 가고 싶은 곳에 갈려면 그곳에 갈수 있는 마차를 찾아서 가서 타야하죠 ㅂㄷㅂㄷ 뭐 영상스킵 안되고 성우녹음 따로놀고, 주인공은 그저 방관자인 스토리, 클베라서 그런건지 활력시스템... 음 맘에 드는분도 있으시겠죠 ㅎㅎ 그리고 혜자성이 보이신다고 하셧는대 ㅜㅜ 제가 보기엔 캐쉬 펫, 캐쉬 탈것, 캐쉬 코스튬이 나올가능성이 다분하군요 ㅜㅜ 넥슨에서 친히 UI를 대거 뜯어고치면서 우리나라에 맞게 고친다고 하셧으니...