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2016-06-28 03:12:14
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전 아니라고 봐서 찾아보니 적자는 아니였다고 합니다.
https://namu.wiki/w/화이트데이:%20학교라는%20이름의%20미궁#s-2
그러나 손노리가 화이트데이 때문에 망한 것은 아니다. 전술되었다시피 화이트데이는 적자를 보지 않았고, 내부적으로도 그럭저럭 괜찮은 성적이라고 자평했다. 물론 열광적인 팬들의 반응에 비하면 실망스러운 성적이였고[20] 한국 패키지 게임 시장 개척에 대한 의지가 꺾인 것은 사실이다. 일부 극성 팬들은 화이트데이의 판매량은 몇천 장인데 패치 다운로드 횟수는 수십만 건이라는 주장을 하기도 했다.