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2015-11-05 13:35:07
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던파 내의 다른 게임 레이드 특성과 확연히 다른점이라면 시간제한이 있으며 탱커 역할을 해줄 캐릭이 없다는 것입니다. 여기에 디버프내지 버프 역할군도 상당히 제한적이고 나머지는 다 딜러군 직업이지요.
또한 던파 시스템에서는 홀딩이라는 특이한 구조가 있습니다.보통 레이드라고 한다면 탱커가 앞에서 타운트를 걸고 방어스킬로 맞으면서 뒤에서 힐러가 탱커 힐을 하고 딜러가 보스를 치는 구조인데 던파에서는 이 탱커에 힐러라는 시스템이 전무후무합니다. 홀리의 패스트 힐은 레이드 내의 무지막지한 딜링을 막아낼여력이 없으며 패턴발동시 괴랄한데미지를 받아줄 탱커역할을 할 존재도 없지요. 거기에 던전몹이 평타가 강력한것이 아니기에 탱커는 던파내에 있어도 큰 의미가 없습니다.광역딜로 모험가를 없애버리면 그만이니까요. 그렇기에 지속적인 홀딩기를 가지고 있는 상태에서 방깎의 역할까지 해주는 역할군이 필요하게 된 것이고 그 결과 나온것이 소울,검신,암제와 같은 직업군입니다.
여기에 패키지를 팔때만 공급이 생기는 아이템들이 생겨나면서 뭔가 레이드를 오기에는 부족하지만 없으면 안되는 직업군이 몇가지 생겨나게 되는 것인데 이것을 던파에서는 소위 홀딩 날먹계층이라고 부릅니다.
단적인 예시로 검신을 봅시다. 무기도 고여비 이상에 참철랩이 24정도 칭호에 드롭퍼셋이나 거미셋을 끼고 오신 분에게 어느 누구도 날먹참철러라고 하지 않습니다. 그만큼 캐릭에 애정도는 있으신데 캐릭 자체가 기형적 딜 구조를 가지고 있어서 데미지가 안나오는 경우 활로를 찾고자 노력을 하신거죠.
여기에 쩔공을 오시는 검신분,소울분들을 보시면 레이드 컷이라고 볼 수 있는 스펙들을 훨씬 능가하십니다. 아무래도 4인파티 기준으로 돌아야하는데 그 던전을 3인 내지 2인으로 깨야하니 검신분들도 최소 대격,정마반은 필수로 가지고 있으며 양검스위칭이나 발뭉까지는 드시고 계십니다. 소울도 브레멘칭호는 기본에 무명도에 망무 블소세팅까지 다 하시고 오셔서 겨우 토그하나를 잡기위해 그런 노력을 하십니다. 실질적인 나머지 딜량은 완전 꽝이니까요.
이런분들이 쩔을 하신다고 말씀드리는건데 이 분들은 시간이면 시간 헬에 쏟으셨을것이고 돈은 돈대로 깨지면서 언제나올지도 모르는 소위 자에픽,코어픽을 먹기위해 부던히 돈을 투자하신 분입니다. 이렇게 돈 투자를 하지않은 꿀빨 날먹계층을 쩔공을 데려갈 분도 없으며 데려가도 쩔공대의 신용문제에 큰 지장을 주기때문에 거의 데려갈 일도 없습니다.