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2019-12-01 05:14:34
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컴퓨터 프로그래밍 얘기가 나오는데...
여러분 온라인 개임 수만명이 접속하는 mmorpg 구현을 할때 그 수만명의 캐릭터를 모두 묘사하지 않아요. 보이지 않는 다른 장소의 모든 캐릭터를 그래픽을 표현하면 컴퓨터 연산이 후달리니까요.
그러면 내 캐릭터가 다른사람캐릭터와 같은 장소 모니터 한 화면에 보이는곳에 있을때만 번쩍번쩍한 갑옷을 입은 모습으로 그래픽으로 표현해주고 쩌 멀리 거리가 벌어져서 화면밖으로 나가면 그때는 그냥 그 캐릭을 데이터로만 가지고 있고 그래픽데이터는 메모리에서 삭제합니다.
가령 김말똥 캐릭터 1서버 a마을 x좌표, y좌표, 갑옷 아이템코드 15상짜리 9x78번
이렇게 데이터 텍스트로만 존재하다가 우리 모니터 안으로 그 캐릭터 좌표가 잡힐때만 그래픽으로 화려하게 입혀줍니다. 보이지 않는 동시접속한 수만의 캐릭터는 데이터로만 우선 존재합니다.
그래서 저 얘기는
우리는 물질로서 존재하는 존재라고 생각했죠. 분자...더 작게는 원자로 우리몸뚱이는 존재하는거라고 생각했는데 그게 아니고 파장으로만 존재하고 있다고 했습니다
파장으로 우선 존재 = 온라인게임에서 데이터 텍스로만 존재
같은 공간으로 우리가 관찰되는 순간 물질로서 존재 = 온라인겜에서 한화면에 있을경우만 그래픽으로 표현해줌
이게 온라인게임과 현실세계가 비슷한 구조인거 같다?? 라고 얘기하는 부분입니다