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2017-10-23 14:57:08
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질문 답변드릴께요!
1. 게임 만들 때 어떤 언어를 사용하셨나요?
: 유니티 엔진을 사용했기 때문에 유니티가 사용하는 스크립터 언어인 C#을 사용했습니다!
엔진에 모든 언어를 사용할 수 있는게 아니기 때문에 각 언어마다 사용하는 언어가 무엇인지 확인해야합니다.
유니티 같은 경우는 C#이 주력이고 javascript(다만 유니티에 맞게 문법이 약간 개조되어있습니다.), Boo(파이썬을 개조한 언어인데 현재는 거의 사장되어있습니다 ㅠ) 를 사용합니다. 덕분에 강력한 코딩 툴인 비주얼스튜디오를 사용할 수 있는 것이 장점입니다.
언리얼 엔진 같은 경우에는 C++을 사용하는 것으로 알고 있습니다.
2. 그리고 코딩 공부를 시작하시면서 유니티는 비주얼 코딩이 아닌 직접 코딩을 하신 건가요?
: 네! 새로 개발하기 시작하고 나서는 아예 코딩을 해서 작업을 했습니다.
C#은 비교적 쉬운 편이기 때문에 생각보다 금방 배워서 사용할 수 있었습니다.
3. 우리나라는 게임을 출시하려면 등급 심사를 받는 것으로 알고 있는데, 그게 인디게임에도 적용되는 건가요?
: 스팀 등에 출시하는 PC게임의 경우 심의를 받는 것으로 알고 있습니다. 모바일 게임의 경우 심의가 따로 없어서 자체심의평가를 통해서 게임등급을 내립니다. 다만 게등위 등의 심의는 없어도 구글에서 어느정도 심의를 거치는 듯 해요. 문제가 있는 경우 게등위에서 시정명령을 하기도 하나 봅니다.(얼마전에 소녀전선이 심의철퇴를 맞았죠 ㅠ)
감사합니다!