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688 2015-03-02 16:31:50 1
혹시 안드개발하시는분들 노트북 사양 어느정도 쓰시나여?? [새창]
2015/03/02 16:13:23
가벼워서가 아니라,
구글에서 더이상 지원을 안합니다.

저도 어쩔수 없이 안드스튜로 넘아갔어요..ㅠㅠ
687 2015-03-02 16:19:07 0
혹시 안드개발하시는분들 노트북 사양 어느정도 쓰시나여?? [새창]
2015/03/02 16:13:23
SSD는 많이 차이 납니다. 엄청큼청납니다.
686 2015-03-02 16:18:49 0
혹시 안드개발하시는분들 노트북 사양 어느정도 쓰시나여?? [새창]
2015/03/02 16:13:23
램 8기가 추천드립니다.
글픽카드는 없으셔도 되구요.
이클립스대신에 안드로이드 스튜디오 쓰시면 됩니다.
685 2015-02-26 21:34:39 133
무한도전의 판도 [새창]
2015/02/26 01:43:43
그리고 그 옆을 흐르는 무리수
684 2015-02-25 19:30:40 0
아 망할 BitmapFactory.. [새창]
2015/02/25 19:16:37
공식문서에

This field was deprecated in API level 21. As of LOLLIPOP, this is ignored. In KITKAT and below, if this is set to true, then the resulting bitmap will allocate its pixels such that they can be purged if the system needs to reclaim memory. In that instance, when the pixels need to be accessed again (e.g. the bitmap is drawn, getPixels() is called), they will be automatically re-decoded.
For the re-decode to happen, the bitmap must have access to the encoded data, either by sharing a reference to the input or by making a copy of it. This distinction is controlled by inInputShareable. If this is true, then the bitmap may keep a shallow reference to the input. If this is false, then the bitmap will explicitly make a copy of the input data, and keep that. Even if sharing is allowed, the implementation may still decide to make a deep copy of the input data.

While inPurgeable can help avoid big Dalvik heap allocations (from API level 11 onward), it sacrifices performance predictability since any image that the view system tries to draw may incur a decode delay which can lead to dropped frames. Therefore, most apps should avoid using inPurgeable to allow for a fast and fluid UI. To minimize Dalvik heap allocations use the inBitmap flag instead.

Note: This flag is ignored when used with decodeResource(Resources, int, android.graphics.BitmapFactory.Options) or decodeFile(String, android.graphics.BitmapFactory.Options).

라고 친절하게, 왜 deprecated됬는지, 뭘써야하는지 써놨네요 :)
683 2015-02-25 19:28:22 0
아 망할 BitmapFactory.. [새창]
2015/02/25 19:16:37
http://helloworld.naver.com/helloworld/textyle/539525

http://helloworld.naver.com/helloworld/textyle/429368


682 2015-02-25 19:27:46 0
아 망할 BitmapFactory.. [새창]
2015/02/25 19:16:37
http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/manage-memory.html
681 2015-02-25 19:24:15 0
아 망할 BitmapFactory.. [새창]
2015/02/25 19:16:37
안알랴쥼
680 2015-02-25 16:51:39 0
[본삭금] 맥아피, 슈퍼피쉬 완전제거 방법 여쭙니다. [새창]
2015/02/25 15:45:56
혹시 괜찮으시다면, 위의것 적용해보시고 후기 올려주시면 대단히 감사하겠습니다.
맥카피는 저위의 방법대로 안해보신거면, 아마 될 가능성이 크고.
수퍼피시는 될 것 같은데, 혹시나 해서요! 댓글도 가끔확인하니까 댓글로도 괜찮으니 부탁드려봅니다!
679 2015-02-25 16:18:16 1
[본삭금] 맥아피, 슈퍼피쉬 완전제거 방법 여쭙니다. [새창]
2015/02/25 15:45:56
2. 수퍼피시.
감시 프로그램의 위험성을 갖고있는 프로그램입니다.
http://support.lenovo.com/us/en/product_security/superfish_uninstall

위의 방법대로 다 해보셨다는거죠?
혹시, 언인스톨이 안되면, 위 링크의
Automatic Removal Tool
를 클릭하셔서 툴을 받아보세요!
678 2015-02-25 16:16:42 2
[본삭금] 맥아피, 슈퍼피쉬 완전제거 방법 여쭙니다. [새창]
2015/02/25 15:45:56
1. 맥아피

맥아피는

http://service.mcafee.com/FAQDocument.aspx?id=TS101331

여기의 2번에 나오는 걸 하셨다는거죠?

그러고도 안지워지면, 실패로그가 있다고 하시는데 거기 로그를 테크니컬 담당에게 보내달라고 하네요!
677 2015-02-25 15:50:33 0
[본삭금] 맥아피, 슈퍼피쉬 완전제거 방법 여쭙니다. [새창]
2015/02/25 15:45:56
수퍼피시는 레노버의 그거군요.
그리고, 어떤방법을 써봤는지 써주셔야 다른 방법들을 추천해 드릴 수 잇을 것 같습니다.

인터넷에 나오는 방법들 써보셨다면, 여기서도 얻을게 없을테니까요.
676 2015-02-23 15:25:06 0
본삭금!!제가프로그래머를 할수있을지.. [새창]
2015/02/23 15:17:30
IT의 경우 연구실은 일본 환경이 더 좋지만, 일반 공부라면 한국이 더 좋습니다.
그리고 만약 4개 중에 하나를 선택하셨다면, 한국에서 전공하신게 뭔지 알수 있으면 좀 더 좋을것 같은데요?
아무래도 오랬동안 머릿속에서 생각했던 것들과 연관있는편이 좋지 않을까요?

그리고, 이런글은 본삭금 ㄱㄱ
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