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2015-08-18 03:50:21
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그 글의 본질은 그게 아니였을텐데요;
6년을 기획한 게임의 뚜껑을 열어보니 기획이란걸 한걸까 싶은 허접한 시스템에 대한 전반적인 비판이였습니다.
건의사항 말하면 고쳐주는거요? 그 고쳐주는거란 것도 요즘게임에선 상상할수도없는 불편사항을 만들어내서 출시된 게임을 그나마 정상적으로 돌리는 겁니다. -로 출시된 게임을 0으로 돌리는거에요. 그거외에도 남아있는 -요소들이 엄청많습니다. 그글에서도 자세하게 써놨구요.
참신한건 떠나서 기본적인거라도 지켜주시던가, 보스레이드/인던이 주요 컨텐츠인 게임이 파티매칭시스템이 없다는게 말도안되는거고
인던내에서 사망했는데 마을에서 부활하고, 아무튼 개선하는게 문제가 아니고, 어떻게 이따구로 내놓고 돈벌려고 수영복같은 캐시 룩덕 컨텐츠만 내놓느냐는거죠.
넥슨같은 전세계 게임시장을 이끄는 회사가 6년을 기획해서 내놓은게 불편덩어리/컨텐츠부족/옹졸한세계관인데 이걸 기본적인부분부터 고쳐나간다;;
옹호하는거야 말리진 않겠지만, 웃는얼굴에 침 못뱉는다고 운영자들을 친하게 앵기게 하는건 비판해야할 점을 빗나가게하려고 하는 것 같습니다.