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2016-06-18 11:55:52
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결국에는 게임은 잘 만들지만 운영은 개차반이라는 거죠 같은 게임이라도 해외운영과 국내운영은 천지차이입니다
말도 안되는 과금유도를 위한 밸런스패치로 사람들 기만하죠 해외섭에선 감히 사소한거 하나라도 문제가 생길까 노심초사하고
서버다운이나 작은 버그라도 있었다간 국내섭 한달치 정액제와 맞먹는 보상을 전체적으로 하죠
왜 국내섭에서만 그따구로 서비스를 할까요? 대부분 퍼블리싱이 문제이며 한국에선 그렇게 해도 되니까, 개떡같이 운영해도 되니까
유저 기만하고 동접자가 떨어져도 더 강한 과금으로 수익을 내면 되니까 굳이 힘들게 개념운영을 안하는 거죠
이런 ㅈ같은 내수시장을 바로잡는 방법은 하나밖에 없습니다 경쟁사가 유입되는 방법뿐입니다 사실상 독과점 수준으로
해외대작 rpg게임 제대로 성공한게 있습니까? 거기에 특정국내유저들의 빼빼액이 정말심하고 그 입심에 패치가 편향적으로 흘러가기도 하죠
벌써 LOL라이엇게임즈가 국내시장에 떡하니 자리잡았고 블리자드게임이 다시금 정상을 노리는 상황에서 국내게임 개발자들이 설 자리가 남을 수 있을지 게임좋아하는 사람으로서 참 안타까운 상황입니다