제가 본캐 기공에 부캐 검사이긴한데.. 확실히 도움이 되기는 합니다.. 그냥 헤딩이랑은 다르게 대략적인 패턴은 보입니다만.. 그래도 헤딩은 헤딩이죠.. 완숙이라고해도 타클로 하면 손이 꼬입니다.. 써야하는 스킬이 다르니까요.. 근데 저는 기공도 근딜이랑 비슷하게 하는편이라 큰 어려움은 못느꼈네요..
장막을 벗어나도 저항이 되는지는 잘 모르겠네요.. 해본적이 없어서..;; 글 내용에 약간 보충을 한다면 한파 우심의 경우 피흡이 아니라 회복이 맞는 표현입니다.. 피 회복량에 따른 데미지는 없습니당.. 그리고 천공호 시추 패턴은 체력에 따라 나옵니다.. 분노지진은 50%이하로 내려가면 첫 분노가 나옵니다.. 분노 전의 시추의 경우 천공호가 과부하에 걸리지 않았기 때문에 작성자님 글처럼 영기를 안먹여도 됩니다.(하지만 근딜러들에게 버프를 먹이려면 붙여서 까는게 낫습니다..) 과부하 이후에는 과부하로인한 보호막을 없애기 위해 영기버프를 먹이는겁니당..