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8510 2017-02-10 21:47:34 0
와.. 루크레이드 그라시아 + 스까에픽으로 수월하네요 (+추가) [새창]
2017/02/10 17:08:38
둘 다 똑같이 토벌 실패를 했지만
패치 이후에는 루칼 대기 시간이 없는 것과 마찬가지이기에,
가능성이 보이는 파티(시간 부족)는 시간 안에 무난히 클 할 수 있는 확률이 매우 높고
가능성조차 보이지 않았던 파티(딜 부족)는 여전히 딜 자체가 절대적으로 부족할테니 클리어 하지 못할 확률이 높겠죠.
8509 2017-02-10 21:43:02 0
와.. 루크레이드 그라시아 + 스까에픽으로 수월하네요 (+추가) [새창]
2017/02/10 17:08:38
시간이 부족하다는 근본적인 원인 중 하나가 딜 부족은 맞는데,

조금더 빨리 움직이고,
빨리 스위칭해서 입장하고,
(사람이 완벽할 순 없으니)딜 넣을 때 실수 조금 덜 하고
다음 트라이 때는 깰 수 있겠다 하는 가능성이 보이면 '시간 부족' 이며
그럴 가능성조차 보이지 않을 정도로 딜이 모자라면 '딜 부족'

이 차이점을 정녕 모르시겠습니까?
8508 2017-02-10 21:40:36 0
와.. 루크레이드 그라시아 + 스까에픽으로 수월하네요 (+추가) [새창]
2017/02/10 17:08:38
글을 자꾸 이상하게 받아들이시는데;;
1초가 부족해서 시간 부족이라고 결론 낸 것이 아니라 님에게 묻고 있는 거라구요.

그러니까 님 말씀은 딜부족 문제는 없을거라고 누구나 인정할 만한 세팅인
90제 업글픽으로 못 깬 상황은 무조건 딜부족 문제군요?

공략이 미숙해서 딜탐을 모른다든가, 딜탐유도를 못한다든가 기타 다른 이유가 있을 수 있음에도
오로지 딜부족 문제라고 결론이 나는 거네요?
8507 2017-02-10 21:21:45 0
와.. 루크레이드 그라시아 + 스까에픽으로 수월하네요 (+추가) [새창]
2017/02/10 17:08:38
시간부족 딜부족 관점차이를 이해 못 하시는 것 같아서 예를 든 가상의 상황인데요...

저런 상황에서 실패의 이유를
딜적으로는 문제없다고 누구나 인정할만한 세팅인 90제업글픽으로 못 깬 것에 대해 딜부족이라고 할 건지,
1초의 시간이 더 있었으면 깼을테니 시간부족이라고 볼 건지,
애초에 공략 미숙이었으니 그런 상황 자체가 만들어졌으니 공략 미숙으로 볼 건지
그걸 묻는 거에요.

그리고 천동설 지동설은 예시로서 전혀 맞지 않은 것이,
그건 이미 하나의 이론이 맞다고 인정이 된 상태에서
새로운 이론이 등장하여 기존 주장을 논파하는 경우이기에
후발주자가 제대로 된 팩트제시를 하는 게 맞지만,
지금은 누가 맞는 말을 하는지 모르는 상황입니다.
8506 2017-02-10 20:48:10 0
와.. 루크레이드 그라시아 + 스까에픽으로 수월하네요 (+추가) [새창]
2017/02/10 17:08:38
90제 업글픽 풀셋 파티라고 가정했는데 결론이 딜부족인가요? 그게 정말 결론이 그렇게 되나요?

그리고 지금 서로가 깰 수 있다/없다
어디까지나 각자 자신이 알고있는 정보 내에서 스스로의 판단 결과가 다를 뿐인 건데
이런 논쟁을 할 때마다 깰 수 있다라고 주장하는 사람들에게만 팩트를 제시해달라고 요구받네요.
못 깬다를 주장하는 분들이 실제로 열심히 돌아보고 못 깬다는 팩트제시를 해도 되는데 말이죠.

직장인이라 직접 공대는 못 짜더라도 참여할 의향은 있네요.
퀘전급의 방어구인 강힛들고 있는 루크인식 구린 로그 하나 있습니다.
8505 2017-02-10 20:07:28 0
와.. 루크레이드 그라시아 + 스까에픽으로 수월하네요 (+추가) [새창]
2017/02/10 17:08:38
공략 미숙 90제 업글풀셋 조합 파티가 칼리고 피 0% 남기고 토벌 실패했습니다.
마지막으로 딜탐은 열린 상태였고, 한대만 치면 죽는 상태에서 토벌 시간이 끝났네요.
1초라도 더 시간이 있었으면 토벌 성공했을 겁니다.
원인은 시간 부족인가요, 공략 미숙인가요?
관점에 따라 다르다는 말을 하고 있는 겁니다.

그리고 '최종'이라는 컨텐츠에서 정보 교환이 거의 없는 오유만 눈팅하셔놓고
해당 정보를 알지 못했다 라고 하시면 제가 할 말이 없습니다.
허벌이다, 그라로도 깨겠다 판단 내리는 사람은
이미 여러 사이트들 둘러보며 이런 저런 정보들을 습득한 상태에서 내린 결론입니다.
님 말씀을 존중해드리면, 님이 오히려 딜레마에 빠져요.

여러 정보를 습득한 사람은 최하위 직업군으로도 깰 수 있다는 판단을 내렸는데
잘 모르는 사람은 최하위로는 여전히 못 깬다, 직업빨 망겜이다 라고 판단한 셈이 되죠.
그럼 누구 말이 신뢰도가 높겠습니까?
8504 2017-02-10 19:21:57 0
와.. 루크레이드 그라시아 + 스까에픽으로 수월하네요 (+추가) [새창]
2017/02/10 17:08:38
딜이 일정 수준까지 부족하면 시간 부족이고, 그것보다도 딜이 안 나오면 딜부족이라니까요.
비슷하지만 다르다고 분명 말씀 드렸고,
슬레악검을 5번 볼 파티면 그 이전에 저지 단계에서 난이도 조절을 했어야지, 뭐 한 거죠?
그리고 루크 진입 할 정도라면 5번 볼 이유도 없을 거 같은데 ㅎㅎ;
공략 숙지를 기본 전제로 논하는 거니,
추가 코인 쭉쭉 쓸 일도 없을거고
홀리는 광폭때마다 죽어서 쿨초 아포라도 올려야죠. 아닌가요?

할풍식이 얼마나 완화되었는지,
플컬 우로 다 타도 할풍식이 뜨지 않더라
얼디로 홀딩 겸 딜스킬을 한 사이클 다 돌렸는데도 뜨지 않더라
이런 정보 공유는 안 하나요?
패치 이후로는 홀딩 스킬 쿨 돌때마다 써도 할풍 보기 어려웠습니다.
어제 임시 레이드 열어놓은 이유가 뭔데요? 그저 한 번 더 돌게 해주는 거?

딜이 정말 부족하면 서폿을 제대로 받아가세요. 서폿도 서폿 나름이잖아요.
망무라든가 서폿오라세팅의 마도라든가
8503 2017-02-10 18:46:47 0
와.. 루크레이드 그라시아 + 스까에픽으로 수월하네요 (+추가) [새창]
2017/02/10 17:08:38
비공먹을 각오하고 댓글좀 쓰자면
이걸 보고 직업빨 개망겜ㅋㅋ 이러고 있으니까 동일 스펙으로 그런 사람들이 못 깨는 거라고 생각하네요.
8502 2017-02-10 18:44:21 0
와.. 루크레이드 그라시아 + 스까에픽으로 수월하네요 (+추가) [새창]
2017/02/10 17:08:38
루크 배리어에 스킬 다 쏟아붇고 딜탐에 딜할 스킬이 없는 것=딜부족

버티기 할 때 제단 등의 클리어를 기다리는 대기시간 증가=시간부족

비슷해보이지만 조금은 다른데요.

그리고 패턴 발생이 너무 자주라면 홀딩을 하셨어야죠. 할풍식도 완화되었다고 분명히 언급했는데요.
이런 사소한 공략 차이가 나는데 이미 보는 눈이 다른 거 아닌가요?
8501 2017-02-10 18:19:51 0
와.. 루크레이드 그라시아 + 스까에픽으로 수월하네요 (+추가) [새창]
2017/02/10 17:08:38
패치 이전에도 그라로는 딜부족의 문제보다는 시간 부족을 토벌실패의 원인으로 지적하던데,
대기시간 패치 된 지금은 공략숙지면 누구나 다 깰 것 같습니다만
8500 2017-02-10 18:18:25 1
와.. 루크레이드 그라시아 + 스까에픽으로 수월하네요 (+추가) [새창]
2017/02/10 17:08:38
할풍식에 구슬 떨구는 것들 등 예전보다 엄청 완화됐는데 지금 칼리고가 더 헬이라고요?

루크 관련해서 스펙업 사다리가 없다느니 그런 말씀들 하더니 이젠 코어픽 섞여있다고 뭐라고도 하시네.
루크 이전에 안톤이 있고, 안톤을 돌면서 뒷풀헬은 안 도나보죠..?

저게 사기캐들만 모아서 깼다는 점은 반박할 거리가 없지만 최하위들 데려가면 못 깬다고 장담과 동시에 직업빨게임이란 분들은 굉장히 던파 잘 아시나봐요.
전 공략 숙지면 최하위 조합으로도 잘 깰 것 같은데요.
8499 2017-02-09 18:14:31 2
루크레이드 하향 딱히 나쁘진 않다고 생각되네요 [새창]
2017/02/09 17:50:24
던파는 참 웃긴게
최종이라 하면 분명히 하드 유저들을 위한 컨텐츠인데,
라이트유저들을 포함하여 누구나 다 즐길 거리로 만들라고 요구하는 유저들이 너무 많음

시험문제 내는데, 조금만 공부해도 점수 잘 나오는 정도의 난이도를 원하면서도
변별력까지 있게 만들어달라는 그런 딜레마적인 요구를 함
8498 2017-02-09 18:02:52 0
루크레이드 하향 딱히 나쁘진 않다고 생각되네요 [새창]
2017/02/09 17:50:24
직업차별의 밸런스 문제는 밸런스를 손 봐서 해결하는 게 맞는 방식임
이번 던전 하향의 목적이 직업 밸런스 불균형을 해소하기 위한 방법이었다면
네오플은 분명히 잘못된 방향으로 문제점을 해결하려 한 꼴
8497 2017-02-09 17:18:30 0
하...많은유저가 좋아하는시점이라...난진짜모르겠다... [새창]
2017/02/09 17:10:12
좋아하는 유저는 잘 안 보이는 거 같은데..
8496 2017-02-08 01:09:50 0
이단은 딜기준을 어떻게 봐야할까요? [새창]
2017/02/08 01:05:36
성화 추가 공격력이 15퍼던가요..
딜표에서 각각의 스킬들에 1.15 하시면 됨
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