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초공님의 개인페이지입니다
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8525 2017-02-14 00:51:09 23
고영태 의미심장한 멘트 [새창]
2017/02/13 22:34:44
그러게요. 중의적 표현이라고 볼 수 있겠는데 본문과 댓글들은 한쪽으로만 쏠려 있네요.
시국이 시국이다 보니 그런 걸까요... 그래도 확실한 팩트만 보면 좋겠습니다.
8524 2017-02-13 23:51:51 24
도깨비 13화 마지막 장면이 참... [새창]
2017/02/13 01:27:55
다른 배우로 바꾸었을 때 도저히 따라갈 수 없겠다 싶은 캐릭터가 딱 둘 있었는데
유인나, 김고은
8523 2017-02-12 20:03:36 0
오유에서 글 찾을때... [새창]
2017/02/12 19:48:00
서버 부하 문제로 최근 6개월 검색 결과만 보일 겁니다.
구글링으로 찾으셔야 해요.
8522 2017-02-12 00:25:18 0
물닼찐)오늘 3신기가 되었는데 이거 템맞딜인가요? [새창]
2017/02/12 00:15:56
몹 피통 설정 안 하셨으면 증크증도 10퍼로 들어갔을테니..
8521 2017-02-11 13:20:33 0
MEGAL WOMAN & 미들어스 쉐도우 오브 메갈존(혐주의) [새창]
2017/02/11 00:06:23
엄청나다
8520 2017-02-11 12:55:26 0
제발.... 루크에 기절좀 걸지말아줘요 ㅠㅠ [새창]
2017/02/11 12:40:19
빵이 없으면 과자를 먹이듯 칼리고를 가시면.. 읍읍..
8519 2017-02-11 09:28:36 0
[새창]
2기 망무소울 구인완료
8518 2017-02-11 09:28:30 0
[새창]
3기 마딜러 구인완료
8517 2017-02-11 02:51:02 0
와.. 루크레이드 그라시아 + 스까에픽으로 수월하네요 (+추가) [새창]
2017/02/10 17:08:38
수련방에서 1스킬 누골딜 측정하는 거 아닌 이상 사람이면 캐릭터의 100%의 딜링을 뽑기가 힘듭니다.
더군다나 파티인 상황이면 더욱이요.
똑같은 캐릭터와 똑같은 아이템세팅, 똑같은 파일럿으로 똑같은 던전을 돌아도
카운터를 먹이면서 딜 하느냐, 홀딩을 하면서 딜하느냐,
아포 스위칭이 미스나진 않았는지,
아포 위에서 제대로 된 딜탐을 가졌는지,
2각 상의 스위칭을 깜빡하진 않았는지,
무빙으로 까먹은 순간적인 딜 손해는 없었는지,
수없이 많은 경우의 수로 인해 클리어 타임이 달라집니다.

똑같은 던전을 혼자서 타임어택 영상 찍으려고만 해도 클타임이 차이가 나는데, 4인 파티면 오죽하겠습니까?
그런 던전 공략의 행위들을 총칭 파티원 간의 '호흡'이라고 합니다.
다른 말로는 컨디션 차이라고도 하겠네요.
컨트롤이라고도 하고요.

님이 말씀하시는 논리에는 같은 파일럿, 캐릭터, 던전을 돌면
당연히 같은 딜량에 같은 빌드니까 클리어 타임이 던전을 돌 때마다 일치해야 한다 라는 뜻도 가지고 있는 겁니다.

딜에 대한 영향력을 최소화 하기 위해 어떤 공격이든 1타당 '1000조'의 데미지를 주는 캐릭터가 있다고 합시다.
한 대 때리면 무조건 몹은 죽어요.
같은 던전, 같은 빌드, 같은 파일럿이라는 전제 하에 동일한 클탐을 이끌어 낼 수 있을 거라고 보세요?

실패 원인을 무조건적으로 딜 부족이라고 결론내리면 굉장히 위험한 생각이 되는 거에요.
8516 2017-02-10 23:12:22 0
와.. 루크레이드 그라시아 + 스까에픽으로 수월하네요 (+추가) [새창]
2017/02/10 17:08:38
1. 실패의 원인은 여러 가지 있겠지만 '실패함에 있어서 가장 큰 영향력을 행사한 것'으로 표현해야 하는 것이 상식적이라고 생각하기 때문에,
2. 그라 관련-시간 부족인가, 딜 부족인가? 에서 님이 시간/딜 부족이란 원인 구분을 하지 못했기에(정확히는 무엇이 더 영향력이 큰 요인인가)
3. 그에 입각하여 가상의 상황인 90제 이야기를 예시로 들어서, 이런 경우가 있는데 어떤 것이 실패의 원인인가 되물었지만
4. 님은 그걸 딜 부족이라고만 표현하셔서 여기까지 온 겁니다.
5. 그래서 90제 이야기에 답을 제시하자면, 90제 업글픽으로 딜이 모자랄 일이 없으니 딜이 아닌 다른 이유가 실패에 대한 영향력이 더 클 것이 확정적이고,
6. 그에 해당하는 예는 '헤딩공대보다도 못한 공략미숙', '팅김 등의 기타 외부 요인' 등이 있을 수 있겠고
7. 그로 인해 90제 파티의 토벌 실패 원인은 '~~(딜이 아닌 다른 이유) 때문에 실패했다' 라고 표현하는 게 상식적이겠죠.
8. 그럼 다시 그라 관련 이야기로 돌아가면 [패치 이전에도 그라로는 딜부족의 문제보다는 시간 부족을 토벌실패의 원인으로 지적하던데,] 라고 제가 댓글을 썼는데
9. 이것을 보고 그라의 실패는 딜부족을 무시하는 것이 아니라 시간 관련 문제가 더 크다는 이야기입니다.(1번 문장 참고)
10. 딜이 부족하면 클리어가 늦어지니 시간이 부족한 것의 원인 중 하나가 딜링이 맞지만
11. 패치 이전의 그라공대는 시간이 조금 더 있으면 토벌할 수 있는데, 마침 이번 패치로 대기 시간이 사라졌으니 그라로도 깬다는 이야기가 나온 것입니다.
12. 님이 말씀하신대로 딜부족이 '주요 원인' 이었다면 시간적으로 여유가 있게 된 패치 이후에도 딜부족으로 토벌을 실패하겠죠.
13. 다시 한 번 말씀드리자면, 그라공대의 딜력은 A(시간적 여유가 생기면 토벌가능), B(시간 여유가 생기더라도 불가능) 중 A의 상황이었고, 시간의 여유가 생겼으니 토벌이 가능하다고 예상합니다.

이제 이해가 되셨는지?
8515 2017-02-10 22:31:32 0
와.. 루크레이드 그라시아 + 스까에픽으로 수월하네요 (+추가) [새창]
2017/02/10 17:08:38
딜 때문이야 빼애앵이 아니라고 하셨는데 님이 위에 쓰신 글들은 그렇게 말씀하시고 계십니다.

제가 몇 번을 적어드렸는지 모르겠는데,
'딜링 부족으로는 볼 수 없는 아이템 세팅'을 착용한 90제 업글픽 파티가 토벌을 실패했으면
문제의 원인을 딜의 문제가 아니라 공략 미숙이나 기타 다른 이유에서 찾는 것이 상식적인 문제 해결 방법 아닌가요?

그런데 님은 그걸 딜 부족이라고 표현하셨구요.
[공략미숙이 주 요인이겟지요 하지만 딜이더 쎗더라면 깻을겁니다] 라고요.
공략을 알았으면 깼을 겁니다로는 왜 가질 못하냐 이 말입니다.
8514 2017-02-10 22:21:44 0
와.. 루크레이드 그라시아 + 스까에픽으로 수월하네요 (+추가) [새창]
2017/02/10 17:08:38
아깝게 못 잡으면 그때서야 아 ~~때문에 못 깼네 라고는 생각하시면서
아깝게 0초 0퍼인데 공략 미숙 때문에 못 깼네라는 생각은 왜 못하시는지 답답하네요?
8513 2017-02-10 22:19:44 0
와.. 루크레이드 그라시아 + 스까에픽으로 수월하네요 (+추가) [새창]
2017/02/10 17:08:38
아니, 그러니까 공략 미숙을 언급은 하셨으되 결국 딜 부족이시라면서요.
어떤 요인이 99%의 영향력을 발휘한다해도 딜링이 1%의 원인이라도 차지한다면 딜 부족이라고 말씀하시고 계신 거라구요.

공략이 미숙했든, 누가 팅겼든, 어쨌든 결론은 딜부족이라고 하시는데 제가 뭐라고 더 이야기를 합니까?
8512 2017-02-10 22:12:52 0
와.. 루크레이드 그라시아 + 스까에픽으로 수월하네요 (+추가) [새창]
2017/02/10 17:08:38
공략 미숙이 주 요인인데 결국은 딜 부족이다.

뭔가 앞뒤가 안 맞다고 느껴지지 않으십니까?
이상함을 못 느끼시면 더이상의 대화는 무의미할 것 같네요.
제가 님 이해를 돕기 위해 더 자세하게 설명할 자신이 없습니다.
8511 2017-02-10 22:00:45 0
와.. 루크레이드 그라시아 + 스까에픽으로 수월하네요 (+추가) [새창]
2017/02/10 17:08:38
예, 딜 부족이라고만 결론 내시니까 님이 제 말을 계속 이해를 못하시는 거죠.

주변인들에게 물어보세요,
"공략 미숙 90제 업글파티가 토벌을 실패했어. 얘네들은 단순히 딜이 부족해서일까? 공략 미숙일까?(혹은 '다른 이유가 있을까?)"
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