<div><a target="_blank" href="http://report.df.nexon.com/26091/19/http://blog.naver.com/mageguide/70179250684" target="_blank">http://report.df.nexon.com/26091/19/http://blog.naver.com/mageguide/70179250684</a></div> <div> </div> <div>오늘자 오던에 뜬 글인데</div> <div>"개인적으로" 매우 공감하는 내용입니다</div> <div> </div> <div>사실상 얼마전에 마봉유니크 도입에 긍정적이라는 글을 썼다가 폭풍반대와 논쟁에 휩쌓였는데</div> <div>그때 생각이 짧았던 부분이 저 오던에서 보완되어 있더군요</div> <div> </div> <div>사실 마봉유니크가 가지는 긍정적인 효과는 분명히 있습니다</div> <div>다만 단점이 너무 강력하기 때문에 묻혀버리는데요</div> <div> </div> <div>단점1. 특별한 옵션의 아이템이 사라져서 안타깝다</div> <div>-> 레전더리로 대체</div> <div> </div> <div>단점2. 기존 유니크에 비해서 효율적이지 못하다</div> <div> </div> <div>그런데 여기서 특별한 옵션 부분은 레전더리로 대체가 되지만</div> <div>효율적인 옵션부분이 대체가 안되기 때문에</div> <div>단종되었던 유니크들의 가격이 폭등하는 사태가 있었죠</div> <div> </div> <div>제가 적었던 글에서 논쟁이 되었던 부분도</div> <div>레전더리 장비가 x장비 만큼 효율적이지 못하다</div> <div>마법석 가격 어쩔꺼냐 라는 내용이 대부분이었구요</div> <div> </div> <div>해당 오던의 내용에서는</div> <div>더블~트리플 옵션의 장비가 기존 유니크 급의 효율을 냈다면</div> <div>충분히 효율적이었을 것이다 라는 부분에서 오~ 하는 느낌을 받았습니다</div> <div> </div> <div>가령.. 마봉 유니크 마법석이</div> <div>속강s의 경우 30 정도라면?</div> <div>속강석 가격 폭등은 좀 막아졌을지 모르죠</div> <div> </div> <div>한가지 의문은...</div> <div>마봉유니크의 드랍률 증가</div> <div>마봉유니크 마법석은 기본옵션이 속성강화</div> <div> </div> <div>이런 패치와 기존 유니크 재드랍 패치를 같이 했는지가 의문이네요</div> <div>드랍률 증가와 마법석 부분에서 어느정도 문제점을 해결했을텐데... </div> <div> </div> <div>드랍을 막아 두고 문제(오버 밸런스)의 유니크 장비 판별을 마친건가 싶기도 하네요</div> <div>(오밸 장비는 드랍을 그대로 막아두고 나머진 다시 드랍되게 패치)</div> <div> </div> <div>흠~</div> <div> </div>
댓글 분란 또는 분쟁 때문에 전체 댓글이 블라인드 처리되었습니다.