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    개인차단 상태
    싹다잡아들여님의
    개인페이지입니다
    가입 : 17-01-30
    방문 : 55회
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    싹다잡아들여님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    133 별의모래가 많이들면/적게들면 개체값이 좋은/나쁜 가요? [새창] 2017-03-04 17:59:04 0 삭제
    넵 맞습니다
    132 별의모래가 많이들면/적게들면 개체값이 좋은/나쁜 가요? [새창] 2017-03-04 15:25:41 0 삭제
    고유스탯(포켓몬별 고정값)과 개체값, 레벨을 조합하여 CP를 계산할 수 있습니다.
    수동 계산기는 거꾸로, CP와 고유스탯, 레벨을 가지고 개체값을 구하는 거고
    고유스탯은 고정, CP는 게임상에서 알 수 있으나 레벨은 알 수 없기 때문에
    다음 강화시 필요한 별모래 수를 가지고 레벨을 추정하는 겁니다.
    레벨별로 강화시 필요한 별모래 수가 다르거든요.
    예를 들어, 다음 강화시 별모레가 1600개가 들어간다고 하면 해당 포켓몬의
    레벨은 13에서 14.5 정도로 추정되는 거죠. 그래서 IV 수동 계산기에는 항상 약간의
    오차범위가 있습니다=)
    131 두 줄로 베스트 도전해도 될까요? [새창] 2017-02-22 19:41:45 1 삭제
    좋아지셨으면 좋겠습니다. 추천드립니다=)
    130 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-02-19 15:15:19 0 삭제
    이 변화 방식... 포고에서도 지원한다고 공식 발표 된 내용인가요? 찾아봐도 포고에서는 그냥 랜덤 진화한다는 내용 밖에 없어 보이는데...
    129 열심히 걸은 잉어킹! 개천에서 용나자 [새창] 2017-02-19 00:45:30 0 삭제
    용타입에 붙어야 좋은 스킬인데.. 갸라가 물/비행이라ㅠ
    128 열심히 걸은 잉어킹! 개천에서 용나자 [새창] 2017-02-19 00:38:19 0 삭제
    어디서 들깨 냄새가.. 킁킁
    127 이제 국내 포고 커뮤에서 dps말고 eps도 따지네요 [새창] 2017-02-18 22:03:22 0 삭제
    dw는 정확히는 닷지 윈도우가 맞구요.. 수치가 낮을 수록 회피가 힘듭니다.
    126 이제 국내 포고 커뮤에서 dps말고 eps도 따지네요 [새창] 2017-02-18 21:33:36 0 삭제
    무브셋 고를때 이미 eps나 닷지 보시던 분들 많습니다.
    각종 어플이나 웹 사이트에서도 속성이나 dps가 비슷한 경우에는 eps나 dw로 점수를 더 주기도 하구요
    125 포켓몬 성별에 따른 외형의 차이들 [새창] 2017-02-18 01:22:50 8 삭제
    개인적으로 이게 젤 짜증 나네여;; 겨털로 암수 구분이라니;; 게다가... 암컷이 겨털이 더 길어;;
    124 gps튕김 오진당 [새창] 2017-02-17 19:54:22 0 삭제
    겐지스강 유역의 xanbi교회네여;;; 공짜 인도여행 추카드립니다 =)
    123 포켓몬고 하는 만화 [새창] 2017-02-13 23:16:20 0 삭제
    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    122 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-02-12 16:05:38 0 삭제
    와... 최근에 글 올리신 분들 중 젤 운 좋으신 분인듯...
    121 [정리] 개체값이 데미지에 미치는 영향(링크주의/장문주의) [새창] 2017-02-12 09:08:28 1 삭제
    마지막 케이스의 경우, 계산 오류가 있었던 터라 본문 세줄 요약의 2번에서 "어마어마하다"라는 표현은 부적절해 보이네여ㅎ
    2번 요약 다시!
    2. iv값으로 얻고 잃는 데미지 값은 미비하나, 상성과 스킬로 얻고 잃는 데미지값은 크다.... 정도로!
    119 [정리] 개체값이 데미지에 미치는 영향(링크주의/장문주의) [새창] 2017-02-12 08:33:31 1 삭제
    계산 오류가 있어 수정합니다. 변헤는밤(ㄴㅇㅈ)님 지적 감사합니다.

    제가 맨 마지막 케이스(40레벨 나시의 psychic 스킬로 40레벨 샤미드를 공격하는 상황에서의 데미지 계산)에서 나시의 공격력 계산시 공격스탯값이 아닌 psychic dmg값을 넣었기에 정정하여 다시 계산합니다.

    iv atk 15 일때 (233+15)*0.7903 = 195.9944
    iv atk 10 일때 (233+10)*0.7903 = 192.0429
    iv atk 5 일때 (233+5)*0.7903 = 188.0914
    iv atk 0 일때 (233+0)*0.7903 = 184.1399

    iv atk 15(195.9944) 일때 [1/2∗55∗(195.9944/139.8831)∗1∗1.25)]+1 = 49
    iv atk 10(192.0429) 일때 [1/2∗55∗(192.0429/139.8831)∗1∗1.25)]+1 = 48
    iv atk 5(188.0914) 일때 [1/2∗55∗(188.0914/139.8831)∗1∗1.25)]+1 = 47
    iv atk 0(184.1399) 일때 [1/2∗55∗(184.1399/139.8831)∗1∗1.25)]+1 = 46

    dmg 55의 스킬이 샤미드에게 박힐 때 iv 15/10/5/0에서 각각 49/48/47/46의 데미지가 발생하게 됩니다.



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