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    개인차단 상태
    인생이적절님의
    개인페이지입니다
    가입 : 09-11-27
    방문 : 127회
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    인생이적절님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    168 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2013-11-28 18:35:03 0 삭제
    http://mirror.enha.kr/wiki/%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8%202/%EB%AC%B8%EC%A0%9C%EC%A0%90

    ★ 뀨루루룩님 한번 읽어 보시고

    그리고 그 재치있는 낚시플레이 같은게

    '와드로인한 맵장악'에 의해서 거의 불가능해졌고

    시즌4에는 와드제한으로 좀 완화가 되었다지만

    타 게임에 비해서는 빡빡한 편이고

    스노우볼링으로 인한 압도적인 KDA라던가 와드 맵장악으로 인한 합법 맵핵이 즐겁다는 사람은

    솔직한 느낌으로 예전 킹오파나 스파같은 대전게임에서

    짤짤이도 기술이다 라고 외치는 사람과 별다를바 없다고 봅니다.

    이해는 합니다만 용인은 되어선 안된다는 것이죠

    (시즌3까지의 와드와 스노우 볼링은 진짜 시스템적으로 뜯어 고쳐야할 문제)

    애초에 게임성에 대하여 토론하는게 아니라

    롤의 발전에 대하여 이야기 하고자 하는겁니다.
    167 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2013-11-28 18:08:04 0 삭제
    첨언하자면 롤의 천적이 곧 나올 블리자에드에 개발중인

    히어로즈 오브 더 스톰입니다.

    정말 롤에 치명적으로 작용할 물건입니다.

    나오기 전에 롤은 대대적 수정을 거쳐야함
    166 aos장르에서 롤이 쇠퇴할 수 밖에 없는 이유 1부 [새창] 2013-11-28 00:22:32 0 삭제
    그건 저에게 할 이야기가 아니라

    우리가 원한 캐릭은 이게 아니다며 고인을 제작하는

    모렐로한테 이야기 하시죠

    왜 라이즈가 고인이 되었는지 잘 아실텐데요?
    165 끌어올림 ㅈㅅ) 누가 이분 제대로 반박좀 해주세요 [새창] 2013-11-28 00:18:25 0 삭제
    아 답답하네 진짜

    그 변수가 너무 적단 말입니다.

    누가 밴픽 한타 끊어먹기 스틸 누가 모른답니까?

    진짜 기본적 이야기만 줄창하는게

    개신교 신자 보는거같네

    누가 예수님 좋은일 했다는거 모릅니까?

    문제는 도타나 카오스등 타 게임에 비하여

    그 변수가 너무 적다고요

    진짜 롤 찬양만 하는데

    롤을 넘어서 다른게임좀 보라고요

    그 역전의 변수가 얼마나 적은지 한눈에 볼 수 있으니까요
    164 끌어올림 ㅈㅅ) 누가 이분 제대로 반박좀 해주세요 [새창] 2013-11-28 00:12:29 0 삭제
    누가 조합인거 모릅니까?

    포킹은 돌진에게 약하고 돌진은 장판에 약하며 장판은 포킹에 약한

    먹고 먹히는거 누가 모르냐고요
    163 끌어올림 ㅈㅅ) 누가 이분 제대로 반박좀 해주세요 [새창] 2013-11-28 00:11:39 0 삭제
    하아.....진짜 답답하네

    그건 우연의 일치고

    실제적으로 3:5에서 그렇게 이기는건

    불가능하단거 잘 알텐데

    그걸 굳이 칭찬해야한다고 포장을 왜 하시는지?

    제가 말하는건

    특수한 상황이 아닌

    보편적 상황이란 말입니다.

    보통 3:5하면 지는게 당연하다고요

    특히 프로들의 경기는 더욱 그렇고요

    그리고 운영으로 이겼다는데 그게 전체의 몇프로일까요?

    아니 운영과 역전으로 이긴 경기가 과연 몇개일까요?

    20%는 됩니까?
    162 끌어올림 ㅈㅅ) 누가 이분 제대로 반박좀 해주세요 [새창] 2013-11-28 00:04:12 0 삭제
    하아.....진짜 이해를 못하시네

    경기 하나만 가지고 이야기하는데

    저같은경우 판테온으로 3:5해서 23킬을 먹었거든요?

    그럼 판테온이 존나 쏀 캐릭입니까?

    아니잖아요 걔 유통기한이잖아요?

    제발 한가지 이야기만 하지말고

    롤드컵이나 최근 경기내용을 한번 쭉 살펴보라고요

    역전이 일어나지 않고 압도당한 경기가 많을까요 역전한 경기가 많을까요?


    ★ Lucia
    피지컬로인한 우위를 와드로 인한 맵장악이 되면서

    운영으로 인한 스노우볼링이 된다는게 문제라고요

    한마디로 피지컬 높은쪽이 라인전이나 정글을 먹게되면서 얻는 이득이

    와드를 통하여 운영으로 얻는 이득으로 치환되면서

    운영으로 우위를 점하려는게 막혀버린다는 점입니다.
    161 끌어올림 ㅈㅅ) 누가 이분 제대로 반박좀 해주세요 [새창] 2013-11-27 23:58:08 0 삭제
    결국 한타 바론스틸 용스틸등이 역전의 실마리죠

    근데 문제는 '와드'입니다.

    실질적으로 '합법맵핵'에 가까운 물건이라는 말입니다.

    특히 시즌4들어 와드제한걸기전에는 더욱 심했고요

    결국 이긴쪽이 진쪽을 압도적으로 숨통을 조일 수 있는게 롤이란 말입니다.

    문제는 도타처럼 캐리영웅이나 전략처럼 이 숨통은 한번에 틔어줄만한 방법이 롤에는 없다는 것입니다.
    160 끌어올림 ㅈㅅ) 누가 이분 제대로 반박좀 해주세요 [새창] 2013-11-27 23:53:29 0 삭제
    진에어 내전만 이야기하는데 SKT1이 어떻게 우승했는지 한번 다시 살펴볼까요?

    서로 한타 계산하고 조합을 짠 상태에서

    라인전 이긴쪽이 와드로 맵장악하면서

    계속해서 로밍가고 드래곤먹고

    뭔가 하려그러면 맵이 장악당해서 짤리고

    그렇다고 cs계속 챙기려니까 부쉬쪽 와드가 없어서

    갱킹당하고 결국 비등한 한타력이라도

    아이템에 밀려서 썰리고

    결국 스노우볼링을 못막고

    그런 경기가 어디 한둘입니까?

    전 이걸 이야기하는거라고요

    대부분의 롤을 말입니다.

    상대가 실수를하거나

    어이없게 바론 용싸움지거나

    그런거 말고 일반적 상황을 말한다고요
    159 끌어올림 ㅈㅅ) 누가 이분 제대로 반박좀 해주세요 [새창] 2013-11-27 23:49:36 0 삭제
    아니 제가 뭐랬습니까? 한타력이 서로 비등하면 역전이 잘 안일어 난다고요

    아 진짜 위에서 한말 계속 반복하게 하네

    한타가 역전의 실마리인거 누가 모릅니까?

    문제는 서로의 한타력이 비등비등할 경우란 말입니다.

    대부분의 op캐릭의 경우 한타력이 구린 경우는 거의 없습니다.

    이런 상활일 경우 '초반에 망한쪽'이 한타에서 압도적으로 밀린다 이말입니다
    158 끌어올림 ㅈㅅ) 누가 이분 제대로 반박좀 해주세요 [새창] 2013-11-27 23:37:48 0 삭제
    위에서 말했듯이 트타궁과 그브궁이 비슷하다고 한 이유는

    어휴 이걸 몇번이나 적어야해?

    그래요 그래 내가 틀렸어요

    그러니 이제 사이온과 타릭의 스턴

    녹턴과 시비르의 방어막

    그브와 루시안e에 대해서 떠들어 볼까요?
    157 끌어올림 ㅈㅅ) 누가 이분 제대로 반박좀 해주세요 [새창] 2013-11-27 23:35:39 0 삭제
    말그대로 역전이 힘드니까 굳이 50분 까지 끌고갈 이유가 줄어드는것이죠

    도타처럼 'ㅅㅂ 우리 페보만 커봐라 우리가 이긴다'

    이런게 아니라

    이미 라인전 망한 시점에서

    역전이 일어날 변수는 용과 바론 정도입니다.

    왜냐면 라인전 이긴쪽이 와드계속박으면서 cs챙길테니까요

    여기서 문제가 발생한다 이말입니다.

    '이긴쪽이 합법 맵핵질하면서 굳히기 들어가는데 이거 막을법 있음?'

    방법이야 있죠 우리 정글이 오라클 빨거나 핑와박아서 지우거나

    그런데 문제는 이미 진 쪽이 더 큰 희생이 필요하다는 점입니다.

    이긴쪽은 스노우볼링으로 라인밀고 로밍가거나 드래곤 가져가면되는 등 할 수 있는 여지가 많아요

    그런데 한번 밀린쪽은 동급의 실력이라고 할떄 뭔가 해 볼 변수가 적다는 점이

    롤의 문제점이라는겁니다.
    156 끌어올림 ㅈㅅ) 누가 이분 제대로 반박좀 해주세요 [새창] 2013-11-27 23:30:51 0 삭제
    하아......진짜

    역전하기 힘드니까 서렌치죠?

    이 이야기가 왜 나왔겠습니까?

    그 근본부터 살펴야지 무조건 '허접들은 멘탈이 ㅄ이야'

    이런식으로 몰아가는데 무슨말을하나요?
    155 끌어올림 ㅈㅅ) 누가 이분 제대로 반박좀 해주세요 [새창] 2013-11-27 23:29:49 0 삭제
    롤은 판게임입니다.

    한판한판이 즐겁지 않다면

    롤 자체를 즐길 이유가 없는것이죠
    154 끌어올림 ㅈㅅ) 누가 이분 제대로 반박좀 해주세요 [새창] 2013-11-27 23:28:52 0 삭제
    하아........진짜 난독이 뭔지 보여주시네 제가 위에서 말했죠?

    eu스타일의 고정은 결국 '하나의 완성'으로 귀결된다고

    즉 원딜이 가져야할 기본소양인

    평타강화

    돌진기&탈출기

    적과 라인전시 밀리지 않게 해주는 데미지 좋은 스킬

    막타 먹기 최적화

    딸피인적 사살하기 좋은 스킬

    이런식이된다고요 이사람아

    위에 말했듯이 탑 3대장이 강한이유 써놨잖아요



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