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    개인차단 상태
    rockman님의
    개인페이지입니다
    가입 : 15-07-28
    방문 : 706회
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    rockman님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    30 대충 정리가 된것 같습니다. [새창] 2016-02-12 02:14:14 0 삭제
    레이더 문제보다 동북아에 미국의 영향력이 확대되는 것에 민감하게 반응하는게 맞지않나 생각합니다.
    저는 사드의 제원이나 성능, 실제 효과에대해서는 밀게님들만큼 아는게 없지만... 아래 글 들을 살펴보면 사드의 레이더가 문제가 되는 것 같진 않습니다.
    사드논란뿐만아니라 남중국해 등, 동북아 파워게임이 지속되는걸로 보아서는 그렇습니다.
    대중무역의존도가 높은 한국이 더 세게 목줄죄기 좋아보이기 때문 아닐런지요. 참 막막합니다.

    사실 중국이 신흥시장이라고 불리는 시대는 이제 한참 지났습니다. 중국은 일당체제의 장점을 십분 발휘해서 해외 생산기지 역할로 쌓은 노하우를 기반사업부터 부가가치가 큰 사업까지 강하게 육성하고 있고... 반면 해외업체에 대한 규제는 더욱 더 강해지고 있습니다.

    이런 상황에서 신흥시장 개척이든, 내수진작이든 아무런 대책없이 미국과 중국이 때리는대로 맞고있는 정부가 한심할 따름입니다...
    29 5문5답으로 사드문제 종결해드리겠습니다. [새창] 2016-02-12 01:47:28 9 삭제
    krondor // 단순 군사적 문제로 봐야 할 사안이 아닙니다. 경제관련 뉴스기사는 연일 보도되고있으니 잘 아시리라 생각합니다.
    중국은 대의명분을 자신의 기준으로 판단하고 행동 할 수 있는 규모와 힘을 가진 국가입니다. 우리가 한미일구도를 믿고 강행한다고 해서 얻을 수 있는 것이 무엇이 있겠습니까?
    일당체제에서 법안만지는건 어려운 일이 아닙니다.
    거기까지 가지 않더라도 간단한 예로 한국관광에 대한 부정적 보도 몇번이면 당장 제주도, 종로상권이 무너집니다.
    나라의 자존심을 지킬 수 있는 때는 이미 지났고, 망가진 경제 어떻게든 돌아가게 버텨야하는데 중국에 대한 의존도가 너무 높으니 한 발 물러서는것 외에 뚜렷한 대안이 없습니다.
    28 5문5답으로 사드문제 종결해드리겠습니다. [새창] 2016-02-12 01:30:00 9 삭제
    야속하지만 대안이 없습니다. 지난 정권, 이번 정권이 초래한 결과입니다.
    그리고 중국이 싫어하니 무조건 하지 말자가 아니라 지금 상황에서 강행했다가 더 큰 외교적 마찰을 만들지 않기 위해서는 한 걸음 물러 서자는 겁니다.
    자주국방도 나라가 제구실을 해야 가능한 것 아닐까요?
    27 사드 얘기가 나오길래 저도 한번 정리 해봅니다. [새창] 2016-02-12 00:27:28 4 삭제
    한당무님 말씀에 동의하는게, 중국은 대의명분이나 상식의 기준이 자신들에게 있는 국가입니다.
    그리고 굳이 국가가 공개적으로 나서지 않고 법안 한 두개만 비틀어도 대중무역에 심각한 타격을 입힐 수 있는게 중국입니다.
    가령 유커의 한국방문자제권고가 나간다면 어떻게될까요?
    북경, 상해에 진출해있는 한국 중소기업에 대한 세금을 높이거나 법인설립 기준을 지금보다 더 높게 강화 할 수도 있습니다.
    한국 대기업이 진출해있는 사업영역에 대한 보조금 철회나, 지원책 철회도 가능합니다. 정말 쉽게할 수 있는 나라에요.
    26 사드 얘기가 나오길래 저도 한번 정리 해봅니다. [새창] 2016-02-12 00:21:06 3 삭제
    아래 정리글보다 더 읽기 편했어요. 감사합니다.
    특히 레이더문제로 중국을 자극 할 수 없다는 부분이 다른 글 보다 확실히 이해하기 좋았습니다.
    25 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2016-02-12 00:12:07 0 삭제
    쉽게 이해하기 좋았습니다.
    다만 말씀하신것처럼 정치적관점이 배제된 글은 아니라고 생각합니다.
    24 남편이 고속도로에 두고 내린 글 작성자예요. [새창] 2016-02-10 09:31:08 0 삭제
    댓글들을 쭉 읽어보아하니 작성자님도 이미 알고있지않을까합니다.
    정말 남편에 대한 남은 애정때문인가요
    아니면 이혼 후에는 삶을 지속하기 어렵기때문인가요
    남편의 매력을 생존력이라 보신만큼 저는 후자에 가깝기때문이라고 생각합니다. 한국은 여성혼자 아이 둘 키우는게 쉽지않거든요.

    유년시절 좋지않았던 기억이 발목잡는것도 알겠습니다.
    박사과정 밟고계신건지 궁금한데(잘몰라서ㅎㅎ;) 그 정도 배우신 분이, 이 정도 글을 쓰시는 분이 과거를 반복하리라 생각하지 않습니다.
    저도 좋지않은 아버지를 두었습니다만 틈 날때마다 곱씹습니다. 당신처럼 되지 않겠노라고. 물론 성격상 그렇게 되기도 어렵게되버렸습니다만

    다 떠나서, 저런 행동을 하는 아버지란 존재가 아이에게 필요한것인가 생각해보세요. 만일 학위취득까지 시간이 필요하다면 증거자료 모으면서, 시댁과 관계 끊으면서, 아이들을 설득하면서 칼같이 준비하세요.
    23 [설 특집] "복주머니 '툭' 생성기" 를 만들었습니다! [새창] 2016-02-05 19:38:10 1 삭제


    22 [설 특집] "복주머니 '툭' 생성기" 를 만들었습니다! [새창] 2016-02-05 19:26:47 9 삭제


    21 야생 고양이에게 밥주는 행위를 지적하면 냉혈한 사이코패스가 됩니다. [새창] 2016-02-05 11:55:46 1 삭제
    반대로 먹이사슬을 구성하는 최하위층이 인간이 배출하는 쓰레기기때문에 생태계 자체를 부정할 수 있는 의견이 생길 수 있다는 생각이 드네요.
    이 부분은 지역인구수가 일정하니 배출하는 쓰레기의 양은 어느정도 정해져있고, 쓰레기를 배출하는 공간이 일정하기때문에 자연과 같이 먹이활동이 가능한 일정한 구역이 생긴다고 봐야하는걸까요? 이게 자연생태계와 얼마나 차이점을 가지고있느냐에 따라 쓰레기 배출 자체가 인위적이고, 먹이활동이 가능한 지역이 늘어난다고 해서 문제가 생기겠느냐 하는 의견도 생길 것 같습니다.
    글과 댓글들을 쭉 훑어봤을때 피딩중단의 중요성을 강조하시는 분들은 나름대로 피라미드 구조를 갖추고있는 도시생태계에, 최상위 포식자가 해당 생태계 내에서 정상적인 먹이활동을 하지 않고 직접취식을 하기때문에 피라미드 구조 자체가 무너지는 문제가 곧 도시생태계의 붕괴로 이어질 위험이 크다고 판단되기 때문이라고 이해됩니다.
    그렇다면 피딩금지는 법제화될 근거가 충분하다고 보는데요. 동물보호단체와 같은 다른 의견들 때문일까요ㅎㅎ 결국 그 생태계 나름대로의 유지를 위한 지원이 결국 동물보호, 생태계 보호로 이어지는거라는 생각이 드는데말이에요.
    20 야생 고양이에게 밥주는 행위를 지적하면 냉혈한 사이코패스가 됩니다. [새창] 2016-02-05 11:47:56 0 삭제
    Mydreia//답변 감사합니다!
    도시생태계는 환경이 인위적이며 최하위 먹이사슬이 자연환경과 다를 뿐이지 생태계를 구성하는 피라미드구조를 갖추고있으며 일반적인 자연생태계와 같이 인간이 보호하고 관리해야 할 책임이 있는 생태계라고 이해하였는데 맞는지요.
    도시생태계에서 공존이 중요한 이유는 인간이 도시를 꾸리면서 의도하지는 않았으나 보이지않는 자리에 생명체들이 유입되어 삶을 꾸리고 있고, 도시생태계가 무너질경우 인간의 안정적인 생활이 위협을 받기때문이라고 봐야겠군요.
    19 야생 고양이에게 밥주는 행위를 지적하면 냉혈한 사이코패스가 됩니다. [새창] 2016-02-05 11:26:08 1 삭제
    글을 쭉 읽다보니 과게분들께 궁금한게 있습니다!

    1. 도시생태계는 인공적인 환경에서 구축된 비정상적인 생태계라고 봐야하나요?

    2. 간혹 스치듯이 도시생태계의 중요성을 강조하는 다큐나 글을 본적이 있는데 기억이 잘 안나네요! 도시생태계가 필요한 이유는 뭔가요? 야생동물의 유입을 차단할수는 없고, 인간의 과가 있으니 생명존중과 자연보호정신에 입각하여 도시생태계의 유지와 보호가 필요하다고 보는건가요? 아니면 인간중심적 사고로 도시운영에 필요한 요소라고 보기때문인가요?

    위에는 궁금한 질문이고... 댓글에 피딩 옹호하는 내용들을 보면 대체적으로 도시생태계는 자연적 환경이라고 보기 어렵기때문에 인간의 개입이 문제시되지않는다는 듯 합니다. 고양이의 개체수 증가도 인간의 유기에의한것이니 도의적인 책임이 있다는 것으로 보이구요
    영역동물이라고 생각하기때문에 인근 자연생태계로의 유입, 이주등에 대한 이슈도 크지 않을것이라고 생각하시는듯합니다.

    개인적으로는 고양이에게 적용하는 기준을 도심의 쥐, 유기견, 조류등과 같이하는게 더 자연과 생명을 소중히하는 인간답다고 생각합니다만ㅎㅎ
    18 인디게임 흥보에 대한 단상. [새창] 2016-01-14 03:05:14 0 삭제
    길게 쓰다가 정리가 안되서 짧게 정리해봅니다.
    작성자님 마음을 이해하지 못하는 건 아닙니다. 저 역시 같은 인디게임 개발자입니다.
    인앱 바이럴 루프를 갖추는게 먼저라고 생각합니다. 근래 한국 모바일 인디게임에서 가장 취약한 부분이 아닐까 싶네요.
    17 [겜토게교양] 1. 재미란 무엇인가? [새창] 2016-01-13 23:19:49 1 삭제
    라프코스터의 재미이론을 실무경험 하신 후에 다시읽어보시면, 동의할 수 없는 내용들이 많이 있을겁니다ㅎㅎ

    누군가는 재미란 놀라움이라 표현할것이고
    누군가는 재미란 문제해결과정에서 오는 도전의식의 자극과 해결에서 오는 유무형의 쾌감이란 보상이 주어지는 절차의 반복에서 오는 것이라 할 수 있을것이고
    누군가는 보상을 위해 반복하는 과정이라고도 할 수 있을겁니다.

    지금은 이런 정리가 아주 중요합니다.
    물론 현업에서 내가추구하는 철학을 이루기란 하늘에 별따기와 같지만, 디자이너의 중심이되는 재미에대한 철학과 스스로 내가생각하는 재미란 이렇다는 정의가 서게되면 나중에 정말 재미있는 게임 만드실 수 있을거에요.

    저도 계속 길을 찾고있는 사람이라 이런얘기도 왠지 부끄럽습니다ㅎㅎ
    같이 파이팅합시다ㅎㅎ
    16 [겜토게교양] 1. 재미란 무엇인가? [새창] 2016-01-13 22:51:23 1 삭제
    게임개발자라면 재미란 무엇인가에 대해 한 번 쯤은 고민해봤을겁니다. 특히 엔지니어, 아티스트가 아니라 디자이너라면 더욱 그러하겠지요.

    개인적으로는 참고하신 서적을 바탕으로 한 작성자님의 견해가 동의하기 조금 어렵습니다.
    깊이있는 견해보다는 교양서, 입문서에서 가볍게 정의하기 위한 것이라 느껴져서일까요.
    그러나 게임에 대한 학술, 이론적 토양이 제대로 갖춰지지않은 우리나라에서
    이런 고민을 해보고, 정리하고, 공유하는 건 어찌보면 사소한 일이지만 중요하고 또 대단한 일이기도 합니다.
    박수를 보냅니다.

    재미라는 것을 묶어서 짧은 문장으로 설명 할 수는 있겠지만
    게임 개발자로서 재미를 정의하고자 한다면 '누구'가 빠져선 안된다고 생각합니다.
    '누구'에 따라서 재미에 대한 정의가 짧은 문장에서 수천 수만갈래로 변화해가니까요.

    잘 읽었습니다ㅎㅎ



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