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    개인차단 상태
    stanleyKou님의
    개인페이지입니다
    가입 : 14-02-03
    방문 : 81회
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    stanleyKou님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    14 네이버 데이터 센터의 풍경.jpg [새창] 2014-03-14 20:55:29 68 삭제
    냉방비를 낮추기 위해 일부러 기온이 낮은 지역(춘천)에 설치했고, 서버실에서 나오는 폐열을 이용해 주변의 눈을 녹인다고 합니다.
    13 [생방송오늘아침]냉동고기 10분만에 해동시킬 수 있는 획기적인 방법 ㄷㄷ [새창] 2014-03-11 00:54:02 5 삭제
    역 방열판?
    12 불닭볶음면 버그좀 해결해주세요;; [새창] 2014-03-09 22:32:05 3 삭제
    위장을 제거했다가 다시 설치해보세요.
    그 다음에 좌고환을 때려 정신을 리셋시키면
    정상동작할 것 같습니다.
    11 코드 스타일 교정을 받고싶습니다. [새창] 2014-03-08 11:23:58 3 삭제
    헝가리안 표기법 폐기: 로버트 마틴의 클린코드 책을 보시면, 요새 IDE가 발전해서 헝가리안 표기법이 필요 없으니 버리는게 좋다고 권고하고 있습니다. 예전에 vim에서 코딩하던 때는 헝가리안 표기법이 도움이 되었지만 요즘은 거의 필요없습니다. 물론 유닉스에서 코딩을 한다면 유용할 수 있습니다.

    주석 : 상용코드에서는 불필요한 주석을 제거해 주면 좋습니다. 왜냐하면 요즘은 SVN이나 GIT같은 소스형상관리 툴을 이용하기 때문에 잡다한 히스토리 정보는 형상관리 툴에 적어놓으면 되기 때문입니다.

    그러나, 배우는 입장에서 주석을 적어놓는 것은 좋습니다. 코드를 이해하기 위해 적는 것이니까요. 그렇게 적다보면 나중에는 주석을 적기 귀찮아서 코드를 읽기 쉽게 짜게 됩니다.

    아직 코딩 스타일에 대해 생각하기 보다는 이것저것 코드를 많이 접해보는게 좋을 것 같습니다.

    그리고 코딩 스타일은 지엽적인 것입니다. 그보다는 자료구조, OS구조, 알고리즘을 더 공부하는 것이 좋습니다.
    코딩 스타일이 글씨체라면 근본적인 지식은 문학작품이라고 할 수 있습니다.
    악필의 글씨는 알아보기 어렵겠지만, 훌륭한 작품인지 여부는 글씨체로 판별하는 것은 아니기 때문입니다.

    물론 맨날 논술공부하는 사람들은 덩달아 글씨체도 좋아지게 됩니다만.
    10 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2014-02-18 11:50:38 1 삭제
    만약 개발이 좋고, 재미있고, 평생 그 일을 하고 살면 여한이 없겠다고 생각되시면 -> 영어공부를 열심히 해서 미국 가서 개발하세요.
    만약 개발이 좋고, 야근을 견딜 수 있고, 갑들의 불합리함을 요리조리 피해나갈 수 있는 능력이 되신다면 -> 추천합니다.
    만약 개발이 좋고, 먹고 살 길이 개발밖에 없고, 그래도 이쪽에 아직 희망이 있는 것 같아 계속 하고 싶다면 -> 체력관리부터 시작하세요.

    만약 개발을 한달 해봤는데 별로 좋지 않다면 -> 하지 마세요.

    참고로 제가 생각하는 개발자 레벨입니다.
    1레벨 : 언어 자체. C, C++, Java등. (한국어로 치면 받아쓰기)
    2레벨 : 언어와 네트워크, OS 구조. 자료구조. (한국어로 치면 자연관찰일기 - 언어로 무엇을 할 수 있는가, 논리적 발표 - 효과적으로 언어를 쓰는 방법.)
    ---여기까지 대학교---
    3레벨 : 소스형상관리와 자동화된 빌드, 오픈소스를 활용할 수 있는 모듈설계. (한국어로 치면 논술, 퇴고)
    4레벨: 리팩토링, AOP, Multi processer 에서의 Concurrency, 다시 언어 자체를 심도 깊게 이해. (한국어로 치면 전문기술문서 작성)
    --여기까지 초보개발자, 이 다음부터는 real world---
    5레벨: 아키텍쳐 이해. 제한된 예산으로 적절한 솔루션을 투입하여 적절한 일정으로 업무진행. 간트 차트 등
    6레벨: 이제까지 해왔던 모든 것을 더 빨리, 더 정확하게 진행. 기술문서를 작성하여 인터넷으로 공유.
    9 안드로이드 질문인데요.. [새창] 2014-02-09 21:58:31 2 삭제
    좌측 익스플로러에서 우클릭 - import - existing 어쩌고 이걸 선택하시면 됩니다.

    깃허브에서 받으신 거면 .project 파일이 없을수도 있는데, 이럴 땐 헬로월드 샘플 하나 생성한 뒤에 거기서 .project 와 .classpath 카피해서 불러올 소스에 넣은 뒤 메모장으로 파일 내 프로젝트명을 수정하시면 정상적으로 불러와질겁니다.
    8 [앱 홍보] 리드베다 위키 (엔X 위키, X하위키 미러) 앱 [새창] 2014-02-09 21:43:33 0 삭제
    Liod // 많은 사랑과 관심, 댓글과 추천 부탁드립니다!
    7 [앱 홍보] 리드베다 위키 (엔X 위키, X하위키 미러) 앱 [새창] 2014-02-09 21:42:20 0 삭제
    Liod // 그럼요. 리그베다 위키에 공지도 올라와있습니다.
    http://wikibbs.net/wikibbs/64798

    아이콘도 처음엔 다른 거였는데 관리자님이 아이콘을 주셔서 변경한걸요. 원래 공식 앱을 준비중이셨는데 그쪽이 딜레이가 좀 되던 중에, 제가 개인적으로 만들어 쓰던 걸 허락을 받고 올리게 되었습니다.

    아마도 조만간 소스를 공개하고 (내부적으로는 전혀 리그베다 내부구조와 연관이 없는 뷰어이기 때문입니다. 로그인이나 개인정보도 필요치 않습니다. 실은 모바일 페이지로 직접 접근한 것과도 크게 다르지 않습니다. 각주를 별도로 모아서 보여주는 기능, 모바일에서 보기 힘든 링크드립을 표시해 주는 기능이 있는데 이것도 html을 가공해서 만든거라...) 요구사항을 좀 더 많이 수집할 예정입니다.
    6 [앱 홍보] 리드베다 위키 (엔X 위키, X하위키 미러) 앱 [새창] 2014-02-09 15:05:23 0 삭제
    가끔 프로젝트에서 리팩터링 한다고 간단한 부분에 디자인패턴 적용하라고 시키는 경우가 있는데, 수정을 많이 하지 않을 부분에 처음부터 특정 패턴을 적용하면 나중에 스펙 변경될 때 오히려 힘들어지는 경우가 있습니다.

    그래서 저는 세 번째 같은 부분을 수정하게 되면 패턴 적용을 고려합니다. 토비 스프링 책에도 그런 내용이 있더군요.

    Strategy 패턴은 항상 옳습니다 ㅋ
    5 자바 객체지향프로그래밍에 대해서 궁금한게 있어요. [새창] 2014-02-09 15:00:05 0 삭제
    객체지향은 간단히 말하면 1)데이터를 객체로 만들고 2) 그 데이터를 처리하는 모든 함수를 해당객체의 메서드로 구현하고 3) 해당 데이터를 처리할 때는 이 데이터객체를 입력받아 그 메소드를 호출하여 처리하는거죠.

    순수 c 프로그래머들은 극단적으로 과장해서 말한다면, 인풋도 파라메터로 아웃풋도 파라메터로 받는 함수를 이용하여 프로그램을 짠다면

    객체지향 프로그래머는 인풋 여러개가 관련있는 데이터라면 그걸 묶어서 객체로 만든 뒤 인풋하고, 아웃풋도 함수의 리턴 값으로 (마찬가지로 여러 개의 연관있는 데이터라면 묶어서 객체로 만들어) 반환하는 것이라고 할 수 있습니다. 그리고 아마도 만들어진 객체에 관련된 처리라면 메소드로 구현되어 있을 것이기 때문에, 함수를 호출하는 것이 아닌 해당 객체의 메소드를 호출하는 식이 될겁니다.
    4 [앱 홍보] 리드베다 위키 (엔X 위키, X하위키 미러) 앱 [새창] 2014-02-09 14:47:38 0 삭제
    아 틀린 내용이 있다면 말씀해주시면 좋겠습니다. 늦은 최적화와 디자인패턴 부분 말씀이신가요? 뭐 여기서 상세하게 설명하기엔 각각이 너무 큰 주제라...

    주말에 시간 있을때만 하다보니 욕심만 많고 진척은 별로 없군요...

    그리고 혹시 관심 있으시면 다운도 한 번 해주시면 감사합니다 ㅎㅎㅎ 추천과 마켓 다운로드는 구걸이라 들었습니다!
    3 안드로이드 개발 공부해보려는데요 [새창] 2014-02-04 17:51:33 0 삭제
    안드로이드는 에뮬레이터가 거지같아서 꼭 단말이 필요합니다. 꼭꼭꼭 꼭 필요합니다.
    그리고 여러 기능을 깔아서 쓰시려면 루팅 하는 것도 좋습니다.

    그리고, 통화기능이 되는거면 좋습니다. 앱을 쓰다가 전화가 오는 동작에서 앱을 안정적으로 잠잘 수 있게
    해주는 처리를 하는게 매우 중요하기 때문이지요... 여러 앱을 쓰다가 전화가 오는 경우, 보통 메모리 부족으로 빠지고
    안드로이드 OS가 앱을 죽여(!)버립니다. 모바일 OS가 일반 OS와 다른 점이 이런 점 입니다.

    멀티터치, GPS 이용 시 실제 들고 다니면서 테스트, 가속센서 테스트 등을 하기 위해서는 실 단말이 필수적입니다.

    특정 단말이 없을 때, 예를 들어 SD카드 용량에 따른 테스트나
    갖고 있지 않은 특이한 화면 크기의 단말에서 화면 출력 테스트 같은 걸 할 때 간혹 에뮬레이터를 쓰기도 하는데요,
    성능이 꽤 느려서 굉장히 제한적인 테스트만 할 수 있습니다.
    2 [앱 홍보] 리드베다 위키 앱 [새창] 2014-02-04 17:42:43 0 삭제
    엔델 //
    지금 4번 기능을 구현하는 단계입니다....만
    여기에 여러가지 얽혀있는 것들이 많아 구현에는 시간이 걸릴 듯 합니다.

    또 제가 시간날 때 짬짬히 하는 수준이라 상용 앱들처럼 빵빵한 업데이트를 하기는 어려울 듯 합니다 허허허
    언젠가는 될겁니다.

    현재 예정은 4번 기능 -> 각주에서 링크 클릭 시 해당 링크로 이동기능 정도입니다.
    1 [앱 홍보] 리드베다 위키 앱 [새창] 2014-02-04 10:52:59 1 삭제
    오늘의새벽반//
    아... 공생전을 확인해 보니......

    http://mirror.enha.kr/wiki/%EA%B3%B5%EC%83%9D%EC%A0%84

    [iv] 몇몇 교수들은 ....
    [5] 하지만 카이스트 역시 현실은...


    주석이 로마 숫자로 되어있습니다......!
    이 기능은 아라비아 숫자만 변환하게 되어있는데....!!!
    이를 어찌할꼬......



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