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    개인차단 상태
    stanleyKou님의
    개인페이지입니다
    가입 : 14-02-03
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    stanleyKou님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    29 태후 OST "다시 너를"과 비슷한 노래 찾습니다. [새창] 2016-05-01 16:54:56 0 삭제
    찾았습니다!
    소유, 매드 클라운 - 착해 빠졌어 였네요. Agi 님이 도와주신 덕분에 찾을 수 있었습니다.

    "니 입술이 나를 욕해도" 이 부분이 찾는 부분이었습니다.

    도입부가 비슷하게 시작하는데 이후 진행은 분위기가 꽤 다르네요.
    28 태후 OST "다시 너를"과 비슷한 노래 찾습니다. [새창] 2016-05-01 16:11:14 0 삭제
    매드클라운 노래를 좀 찾아봐야겠네요. 감사합니다!
    27 리그베다 위키 VS 엔하위키 미러 판결 -> 엔하위키 미러 패소 [새창] 2015-05-28 20:17:39 0 삭제
    법 적용이 어떻게 될지 모르겠으나, 소송에 직면할 가능성은 크다고 봅니다.

    다만, 판결문에서 "독자적인 내용을 포함하고 있지 않은 점"에서 나무위키는 살짝 비켜갈 수도 있습니다. 그러나 포크한 데이터 28만건에 비해 신규 생성된 데이터는 극히 미미하기 때문에 어떻게 될지는 모르겠네요.
    26 리그베다 위키 VS 엔하위키 미러 판결 -> 엔하위키 미러 패소 [새창] 2015-05-28 20:15:29 0 삭제
    직장인이고, 돈이 많아서 괜찮다는 공지는 보았습니다만......
    직장인이 무슨 돈이 있겠습니까. 사장님이 돈이 있겠죠. 뭐 학생보다는 돈이 많을 수도 있겠으나......

    암튼 위키라는 것이 국내법으로 소송에 걸릴 여지가 많은 사이트이기 때문에, 외국에 서버를 두고 있다고 해서 안심! 이런 식의 대응은 좀 무책임해보입니다.
    25 리그베다 위키의 몰락 [새창] 2015-04-17 23:10:48 3 삭제

    1. 리그베다 위키는 원래 엔하위키라는 이름이었습니다. "엔젤하이로" 라는 사이트의 부속 사이트 정도의 역할이었는데요,
    2. 엔하위키는 속도가 좀 느렸습니다. 그런데 퍼즐릿 정이라는 사람이 "엔하위키 미러"라는 사이트를 만들어 빠른 속도로 위키를 제공했습니다.
    3. 엔하위키는 엔젤하이로에서 분리되어 나왔고, 이름을 리그베다 위키로 바꾸었습니다.

    리그베다 위키 공인 안드로이드 앱을 만들면서 리그베다 위키 관리자인 청동님과 이메일도 주고받았었는데... 이런 일이 발생하다니 안타깝습니다.
    그 때 엔하위키 미러 앱도 만드려고 했는데, 퍼즐릿 정 님이 메일 답장을 하지 않아 리그베다 위키 앱을 만들었었죠.......
    22 프로그램 개발 질문 (설계? 가능한건지, 어떤 기술이 필요한지) [새창] 2014-04-21 17:25:27 1 삭제
    말씀하신 그런 프로그램을 바이러스라고 부릅니다.
    올바르지 않은 일이며, 커뮤니티에서 질문하기엔 적절하지 않은 내용이지요.

    그러나, 창의력은 제한되어서는 안됩니다. 뚫는자와 막는자의 차이는 어느편에 서느냐이기 때문입니다.
    공부를 하기 위한 질문이라 생각하고, 힌트를 드리자면
    실은 힌트랄 것도 없이 매우 간단한 프로그램입니다.
    PPT라 하셨으니 윈도우 환경일 것이고, 유저가 볼 수 없는 프로세스를 하나 만들고
    새로운 장치 이벤트가 발생하면 해당 장치에서 ppt확장자 파일 리스트를 검색하여
    모두 복사해버리면 되기 때문입니다.

    그러나 백신 프로그램이 깔려 있으면 이런 식의 접근을 거의 다 차단할 것입니다.
    21 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2014-04-21 11:41:30 2 삭제
    엔하위키는 최근 리그베다 위키로 이름을 바꾸었습니다. 링크 추가합니다.

    청해진해운 세월호 침몰 사고
    http://rigvedawiki.net/r1/wiki.php/청해진해운%20세월호%20침몰%20사고


    사회의 병든 일면들 - 청해진해운 세월호 침몰 사고/사건사고
    http://rigvedawiki.net/r1/wiki.php/청해진해운%20세월호%20침몰%20사고/사건사고
    20 [익명]씨발 만나던새끼 유부남이네요 [새창] 2014-04-03 11:12:44 6/29 삭제
    우와, 저는 개발자라서 제 주변의 미혼/기혼, 잘생긴/못생긴 사람 전부 야근하던데......

    제가 눈치가 100단입니다 개발일하면서 그냥 평범한 프로젝트라도 2차로 납기일 지연되면 야근을 어쩔수없이 할 때도 있죠 ㅋㅋ 근데 야근 안하는 회사가 얼마나될까요? 아무리 건전한 회사라도 야근 밤샘 한번쯤은 갑니다 그리고 나이지긋한 상사분들은 아랫사람들을 갈구며 놀려고하죠 밑에 사원이 정신이 제대로 박혀있어도 못빠져나가죠 회사짤릴려구요? ㅋㅋ 어쩔수 없이 노트북 옆에 GANTT차트 앉혀놓고 버그 억지로 잡는 분들도 많이봤습니다 ㅋㅋㅋ 근데 나중가면 그분들이 와서 이슈넘버xx이 어딨냐고 먼저묻고 디버깅 시작 할려고 하죠 ㅋㅋ

    오유는 아직 현실을 모르시는 분들이 많은 것 같네요 ㅋㅋ 뭐 오유분들도 나중되면 잘~알겠죠~ 그때서야 제가 쓴 댓글들의 내용들이 기억날겁니다 ㅋㅋ 제가 한마디 당부할말은요 개발자분들아 일반버그야 뭐 땜빵질하면 그만이라 그 버그 백그라운드 신경안써도 뭐라안해요. 근데 핵심모듈일 땐 그 버그의 평소 재현경로나 아니면 주변 모듈과의 연관관계를 주의깊게 보시고 수십수백번고민해보시고 디버깅하세요. 재현안되는 이슈들도 중요한 프로젝트 생기면 지들이 알아서 막 생기고 concurrent 에서 발생시키려고 기를쓰고 달려드는데 일반 버그들이야 오죽할까요? 거기다가 개발자가 생각을 안하고 그냥 땜빵질하는 타입이라면? 끝난거죠 그러다가 릴리즈까지 했는데 개발자가 정말 숨겨뒀던 버그가 나타나서 집에 못가고 며칠 밤샘 패치하는 상황이 분명 나올수도 있습니다. ㅋㅋㅋ 그렇게 밤샘하고 사내 정보게시판에 까지 올라가는 초특급 버그들도 있거든요. ㅋㅋ
    19 기황후 역사 왜곡인거 알고 보면 상관 없다구요??!! [새창] 2014-04-02 07:19:17 164 삭제
    외곡 --> 왜곡
    18 C언어 공부중 논리연산자부분이 궁금합니다! [새창] 2014-03-31 15:30:22 0 삭제
    첫 댓글에 부연설명하자면, 논리연산에서 이후의 결과와 관계없이 결론을 도출할 수 있게 되면 그 시점에서 이후의 계산을 생략하여 고속처리를 합니다.

    이것을 short-circuit-evaluation 이라고 합니다.
    C, java가 이런 식으로 처리합니다.

    If 문에서 계산을 하면 프로그램이 퍼즐처럼 복잡해지기 때문에 어지간한 경우에는 미리 계산한 결과를 가지고 if문을 쓰는것이 맞습니다.

    그리고 증감연산자도, 다른 수식과 혼합해서 쓰기 보다는 혼자서 쓰이는 것이 바람직합니다.

    왜냐하면 증감 연산자는 자료 전체의 순회 시 인덱스 값을 하나씩 증가시키며 모두 체크하기 위해 만들어진 것인데, 연산에도 이용하게 악용(?)되게 되면 가독성이 크게 떨어지기 때문입니다.

    다른 언어에서는 이런 증감연산자의 사용빈도를 줄이기 위해 for-each 문이나 이터레이터를 이용하여 명시적인 방법으로 인덱스에 접근하는 경우가 많습니다.
    17 (웃픔주의) 연봉 책정을 통해 보는 인간의 가치라는 문제 [새창] 2014-03-31 13:27:09 2 삭제
    유머는 아니지만, 개인의 능력차가 산술급수라면 연봉은 기하급수입니다.

    A 가 1을 할 수 있고 B가 1.2를 할 수 있다면, 연봉은 2배차이가 날 수 있습니다.
    A 가 1을 할 수 있고 B가 2를 할 수 있다면, 연봉은 5배차이가 날 수 있습니다.

    프로그래머로 비유하자면
    A가 C언어 프로그래밍을 할 수 있고, 연봉 2500만을 받는다면,
    B가 C언어 프로그래밍과 영어로 의사소통을 할 수 있으면 연봉 5000을 받을 수 있는 가능성이 있습니다.
    왜냐하면 B 는 단가가 비싼 국제 프로젝트에 투입될 수 있기 때문입니다. 그만한 가치가 있기 때문입니다.

    B 가 프로그래밍, 영어 의사소통, 기획, 인력관리를 할 수 있고 그걸 뛰어나게 잘한다면 그는 1억의 연봉을 받을 수 있는 가능성이 있습니다.
    왜 그럴까요? 만약 개발자, 기획자, 커뮤니케이션 담당자, PM이 따로 투입되고 각각 2500만의 연봉을 받는다고 하면

    투입되는 비용은 4배가 될 것입니다. 그뿐인가요? 한 사람이 두가지 일을 할 수 있으면 그 사이에서 벌어지는 커뮤니케이션 오버헤드가 없어집니다.
    즉 저 작업을 모두 혼자서 할 수 있다면 팀 회의가 필요없어지고, 개발속도가 3배는 빨라질겁니다.

    회사는 공짜로 돈을 뿌리지는 않습니다. 물론 그 과정 모두가 합리적인것은 아니지만, 일반적으로 연봉을 많이 받는 사람은
    그 이상의 이득을 회사에 가져다줍니다.

    바꾸어 말하자면, 회사에 그 이상의 이득을 가져다 주면 그 정도의 연봉을 줄겁니다. 회사에서 그 정도 연봉을 주지 않는다면?
    그 정도 능력이 있으면 그 정도의 연봉을 주겠다는 다른 회사가 있을겁니다.
    16 어벤져스 2 한국촬영 뉴스 꼭지.. 그 천박함에 신물이 난다. [새창] 2014-03-19 18:15:17 184 삭제
    맨날 홍보효과 몇 억, 경제효과 몇 억 하는 실체도 없는 소리를 하면서
    정작 황금알을 낳는 한국 게임산업은 마약취급을 하는 국가에 우리가 살고 있습니다 여러분!
    15 감각있는 아이 [새창] 2014-03-18 23:33:56 6 삭제
    컴공 : 그래프 컬러링 문제.....?!
    http://en.wikipedia.org/wiki/Graph_coloring



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