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    개인차단 상태
    무용지물님의
    개인페이지입니다
    가입 : 14-01-02
    방문 : 232회
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    무용지물님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    30 갑자기 누나가 생겨버린 만화 [새창] 2016-01-26 10:51:49 2 삭제
    그럼 이제 후반부 제목도 알려주시져
    29 자고 일어났더니 집이 부서져.jpg [새창] 2015-12-18 19:51:59 126 삭제

    저희 꼬리를 귀여워해주셔 감사합니다
    28 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-11-14 17:35:12 0 삭제
    추천드립니다. 평소 루리웹이랑 오유 둘다 하는데 둘다 이 댓글 올라오기 전에 똑같은 반응들…
    27 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-10-26 21:41:45 3 삭제

    흑흑
    26 조이스틱 파워 추천해주세요~!! [새창] 2015-10-23 12:51:00 0 삭제
    쉽게 커스텀 가능한 메이크스틱을 추천드립니다.
    25 PC 패드로 할만한 게임 추천좀 부탁드리겠습니다^^ [새창] 2015-09-04 10:14:52 0 삭제
    다크사이더스 추천해드립니다. 3인칭 액션 게임은 대부분 패드로 하면 느낌이 잘 살더군요.
    24 격투게임글이라 묻힐 것 같지만 [새창] 2015-07-21 06:51:42 0 삭제
    글 잘 봤습니다. 격겜이 참 좋은데...정말 좋은데...어째 퍼뜨릴 방법이 읎네...

    개인적으로 격겜 자체는 타 게임에 비해서 오히려 공부할 요소는 적다고 생각하는 편입니다.
    타이틀에 따른 시스템적 차이로 그 정도가 상이하지만, FPS나 AOS보다 공부할 내용 자체는 적다고 생각합니다.

    문제라면, FPS나 AOS의 대전은 팀단위 대전이고...이에 따라 어느정도 업혀가기가 가능해서
    조금 못하더라도 얼떨결에 승리의 단맛에 취할 수 있고, "내가 좀만 더 잘할 수 있으면 더 자주 이길 수 있지 않을까?"하는 생각에
    시간을 들이고 거기서 조금씩 "내가 팀의 승리에 일조했다"라는 만족감에 재미를 붙이는거 같습니다.

    그에비해 격겜은...말할것도 없이 너와 나 둘만의 싸움이고, 실력차가 나는 이상 얼떨결에 이긴다는 가정 자체가
    거의 불가능에 가깝지요. 거기다 나름 공부하거나 배운게 제깍제깍 나오냐 하면 그것도 아니고...
    FPS나 AOS라고 배운게 바로 나오는건 아니지만 플레이 시간이 상대적으로 길다보니 어느정도 '간보기'가 가능한것에 비해
    격겜은 길어야 99초 안에 한 게임이 끝나는 담백한 장르다보니 초보 입장에선 간보기고 나발이고 정신차리면 KO가 떠있으니
    FPS나 AOS에 비해서 "신경써서 플레이 했는데 고작 이거야?"란 기분이 들죠. 실제로는 FPS나 AOS에 비해 연습에 들인 시간도 적은데!

    그리고 또 다른 차이점이라면, FPS나 AOS는 어쨌거나 한 게임 내에 누굴 죽이거나, 혹은 죽이는데 동참함으로서 일종의 '작은 승리'가
    보상으로 존재하는 반면에 격겜은 그런 부분이 없다보니, 상대적으로 플레이 시간이 적음에도 불구하고 패배했을때 무력감은 거의
    두 장르의 배 이상인것 같습니다.

    새벽에 몽롱한 기운에 글을 적어서 두서없이 적게 됐습니다만 아무튼, 격겜은 특성상 '보상'이라고는 오로지 게임의 '승리'밖에 없는
    참으로 차가운 도시남자같은 장르다 보니, 다른 게임에 비해 쉽게 지쳐버리고, 거기에서 떨어져 나가는 초보유저들이 많은거 같습니다.
    이걸 해결하려면 일단 비슷한 실력인 유저가 많아져야 하겠지만...잘 안되겠죠^^;
    이런 점 때문에 이번 스파5의 크로스멀티에 크게 기대를 걸고 있습니다. 저도 초보다 보니 비슷한 실력의 유저가 고픕니다...

    그리고 유저 수 뿐만 아니라, 플레이하는 초보자들의 격겜에 대한 인식도 바뀌어야 하지않을까 생각합니다.
    다른 게임에 비해 보상이 적다는 점을 스스로 인지하고, 너무 승리에만 몰두할게 아니라 "이번 게임은 상대 HP를 반 이상 깎자"던가
    "이번 판은 연습했던 콤보를 썼으니 만족한다"는 식으로 자기만의 목표를 세우고 이루고 하는 식으로, 스스로에게
    만족감을 줄수 있는 플레이 마인드를 가지는게 좋지 않을까 싶네요.

    쓰다보니 길어졌는데 그냥 개인적인 생각이 그렇다는 이야기였습니다.

    ps.FPS나 AOS를 비교예시로 든건 해당 장르를 폄하하려는 목적은 없습니다. 단지 개인적인 견해...중간에 신경써서 플레이 했니 어쩌니 한 내용은
    도타는 700시간 해놓고 져도 헤헤 거리면서 스파4 50시간 해놓고 강제연결이 안되니 어쩌니 징징대는 저의 이야기 였습니다...
    23 옛날엔 집집마다 한대씩...아는사람10명이면 베스트 ㅋㅋ [새창] 2015-07-03 20:26:07 128 삭제

    마일로 존맛
    22 자기 아이디대로 하루를 살아본다면 어떨까.... [새창] 2015-06-30 19:39:40 0 삭제
    하하 이미 난 무용지물이라구
    ...ㅠ
    21 근래에 해본 모바일 게임들 [새창] 2015-06-15 03:59:47 1 삭제
    11//네 같은 게임인거 같네요. 이름까지 같은거 보면 의외로 역사가 있는 장르인가...
    1//예전에 한번 해봤는데 영 못하겠더라고요...
    20 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-06-14 23:42:22 0 삭제
    히사시부리!
    19 근래에 해본 모바일 게임들 [새창] 2015-06-14 20:19:45 1 삭제
    1//엌ㅋ 정말이군요...꿀팁(?) 알아갑니다.
    18 [번역]스트리트파이터5 4Gamer 기사 2 [새창] 2015-06-14 05:20:18 0 삭제
    이미지가 안뜨는거 같네요. 그나저나 역시 기대...
    17 에일리언…명장면…gif [새창] 2015-06-01 02:22:26 2 삭제
    에일리언:하일 하이드라(소근)
    16 예전에 유행이였죠^^? [새창] 2015-05-18 21:21:09 1 삭제

    워메 인공지능 보소…. 광고인지도 몰랐네



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