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    3dArtist님의
    개인페이지입니다
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    3dArtist님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    1951 대학교 정규수업과 책으로 혼자 독학하는 것의 차이점..... [새창] 2016-04-13 01:13:21 0 삭제
    전과를 하실 거면 빨리하는 게 장기적으론 편할 겁니다. 그래야 뭘 공부해야 되는지 빨리 알 수 있을 겁니다. 공부하고 전과해 봤자, 공부한 곳에서 시험이 안 나오면 학점하고는 관계가 없는 거죠. 강의와 숙제, 시험을 위주로 공부하는게 보편적이잖아요.

    참고로 원서가 교재라고 해서 그걸 전부 다 읽는 학생은 별로 없을 겁니다. 교재는 참고서죠.
    1950 구조체배열 너무어렵네요.. 질문이요 ㅠ [새창] 2016-04-12 21:45:56 0 삭제
    원래 이런 질문 대답을 자제하는 편인데 (처음에는 가장 어렵고, 갈수록 말은 많은데.. 실제로 쓸 때는 별 거 없거나.. 안씀. 포인터..) init()도 안 하고 main을 돌리고 있는데 왜 포인터 얘기만 하는 겁니까?

    일단, 함수 호출은 해야죠.
    1949 lua 언어는 수정 툴이 따로 있나요? [새창] 2016-04-11 02:47:23 0 삭제
    utf라고 하던가요? 내부적으로 문자 나타내는 형식이 틀릴 경우에 그럴 수 있습니다. 한글 읽을 때 깨져나오고 그러는 것처럼 파일형식이 틀려서 그럴 겁니다. rtf던가, 아무튼 요즘 나온 형식 말고 옛날 형식으로 저장하시면 될 겁니다.
    1948 C언어 stack을 이용한 계산기 질문입니다!! [새창] 2016-04-11 02:24:55 0 삭제
    수식에 대한 제한이 어떤 건지 모르겠지만, (), unary가 나온다면, 스택만으로는힘들겁니다. parser가 필요합니다.

    참고로 제가 만들 때는 파셔를 통해서 3-(-3) 이나 3--3를 ((3) - (-3)) 로 인식 시키고 operator와 variable로 구분해서 node를 구성했었습니다.

    root

    operator

    operator variable

    variable variable

    leaf는 전부 변수로 만들고 나머지 node에 operator를 집어넣어서 composite으로 계산을 했었습니다.
    1947 8051 C언어, 어셈블 코드 질문드립니다. [새창] 2016-04-11 02:06:14 0 삭제
    왜 어셈으로 분석을 하는지 모르겠네요. c는 c고 8051은 8051입니다. 제가 쓸 때는 라이브러리를 이용해서 각 포트에 미리 정해진 신호를 보내는 용도로 c를 썼거든요. 나중에 mfc 이용해서 interface도 만들고 그랬는데. 8051 라이브러리를 쓸 수 있다면 어떤 언어도 괜찮습니다.

    #include <reg51.h>

    이게 그 라이브러리인거 같은데, 이 라이브러리 함수를 아예 안 썼으니까, 코드 자체는 그냥 c입니다. 제 기억으론 배열 지정하고 그런 건 자료 기억했다가 8051에 신호 보내기 위해서 썼었습니다. 따라서, sizeof를 쓰든 뭐를 쓰든 상관없습니다.

    아무튼, 8051 관련된 내용은 <reg51.h> 이거 빼곤 하나도 없으니 그냥 c라 보시면 됩니다. 그냥 c와 어셈을 아니다고 생각하고 접근하니 이해가 안 되는 겁니다. 아.. 이걸 어떻게 설명해야 되나? 그냥 물은 물이고 산은 산입니다. c는 c고 어셈은 어셈입니다. <reg51.h> 관련 함수를 쓸 때만 8051 신경쓰면 됩니다.
    1946 어잌후.. 이게 무슨 일이오.. [새창] 2016-04-09 18:05:13 0 삭제
    xamarin c# android 으로 구글링 해 보세요. 게임 만든다면 unity가 있습니다. 다른 것들도 많이 있을 겁니다. python, ruby 이런 것들도 있겠죠. 뒤지면 많아요. 단지 지원 문제, 메뉴얼, 튜토리얼, 결정적으로 한국어로 쉽게 접근 가능한가 등의 문제가 있을 뿐입니다.
    1945 어잌후.. 이게 무슨 일이오.. [새창] 2016-04-09 00:57:52 0 삭제
    first class language라는 게 지원을 잘해주겠다는 거지 그 것만 지원하겠다는 것은 아닙니다. 안드로이드가 자바로 만들어졌다고는 하지만, 개발하는데 c++, c# 다 쓰거든요. 기타 소소한 언어들도 많구요. 문제는 얼마나 지원을 해 줄 것이며, 그게 어떤 영향을 줄 것인가인데, swift의 경우 open이 되었기 때문에 구글이 안 한다고 해도 누군가는 할 거고, 그 영향도 상당할 겁니다.

    즉, swift언어가 안드로이드 지원하는 건 시간문제인데, 주체가 누구인가? 지원은 어느정도까지 되는가? 결정적으로 많이 쓸 것인가? 이런 게 화두였습니다. swift로 안드로이드 앱 짜는 건 시간문제이니 생각할 필요가 없고, 단지 구글이 나서면 기간이 상당히 앞 당겨질 거고 임팩트도 클 겁니다. 올 해내도 가능하겠죠.

    clickbait(추천수 노리기)일 수도 있다는 걸 잠시 덮어두면, swift로 안드로이드 앱을 만들 수 있는 시기가 의외로 가까워졌다는 겁니다.
    1944 어잌후.. 이게 무슨 일이오.. [새창] 2016-04-08 21:22:25 0 삭제
    근거없는 소리라고 하기엔 뒤따르는 기사들이 너무 많네요. 그리고, 가능성이 높은게 선이 구글과 자바로 법정 싸움이 있다네요. 뭐 자세한 건 모르겠지만, 오픈 소스인 swift가 매력적이긴 할겁니다. 구글에서 안 쓸 이유가 없죠.
    1943 8051과 C언어랑 완전 다른 것인가요? [새창] 2016-04-08 21:14:05 0 삭제
    8051 제어할 수 있는 라이브러리 있어요. 그걸 가져다 쓸 겁니다.
    1942 어잌후.. 이게 무슨 일이오.. [새창] 2016-04-08 17:40:54 0 삭제
    1 그건 아닙니다. 애플 swift를 구글이 지원하겠다는 겁니다. 즉, 언어는 swift로 대동단결, API나 프레임워크는 따로 따로 c++처럼 된다는 얘기죠. 이렇게 된다면 c++의 아성이 위험해지죠.
    1941 천조국 부자의 위엄..jpg [새창] 2016-04-07 21:03:08 14 삭제
    차이점이라면 두 사람하고 할 때는 양복 바지에 한 손 집어넣고 했다는 거고, 김대중 대통령하고 할 때는 그렇지 않았다는 겁니다. 양손으로 잡은 사진도 있었던 거 같은데 못 찾겠네요.

    솔직히 표정만 봐도 두 명한테는 정말 편하게 대하네요. 편할만도 하죠.
    1940 openGL 관련해서 한가지만 여쭤보겠습니다 [새창] 2016-04-07 17:46:51 0 삭제
    회전행렬이란게 원점을 중심으로 돌아가는 걸 겁니다. 그래서, 보통 원점으로 이동시키고 회전시키고 원 위치로 보내는 방법을 씁니다. 부모 자식 관계(node)를 이용할 수도 있습니다.
    1939 엑셀 수식을 JAVA로 바꿔야하는데 자꾸 집중이 안되네요... [새창] 2016-04-07 16:02:37 0 삭제
    아.. JSP라고 새로 생긴 거군요. 1999년에.. ㅠ.ㅠ
    1938 엑셀 수식을 JAVA로 바꿔야하는데 자꾸 집중이 안되네요... [새창] 2016-04-07 15:17:14 0 삭제
    정말 골치 아프시겠네요. 근데, 죄송하지만, 자바스크립트 아닌가요?
    1937 자신의 리눅스 시스템을 망치는 창의적인 방법 [새창] 2016-04-07 12:33:09 0 삭제
    아 다시 생각해 보니 그냥 down이었던 거 같군요. 너무 오래 돼서 헷갈리네요.



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