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2041
안녕하세요~ 오늘도 ㅠ.ㅠ
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2016-05-13 14:45:44
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1 링크드 리스트 구현할려면 할 수도 있겠지만, 포인터를 지원하지 않는(언어 정책상) 자바같은 경우 링크드 리스트 구현보다 포인터 편법으로 쓰는게 더 복잡할지도 모릅니다. 논리 훈련을 할거면, 자바에는 패턴이 잘 나와 있습니다. 컴포짓 패턴 같은 거 만들어 보는게 더 좋죠.
더 구체적으로 얘기해 보면, 언어마다 특색이 있습니다. php 같은 건 웹용이죠. 언어마다 특징이 있는데, c,c++이 자료구조(포인터가 필요한 논리구조)라면, 자바는 패턴이겠죠. 포인터 안 쓰는 자바니까, 굳이 구현한다고 해서 노력에 비해 얻는게 많지는 않을 겁니다. 어쩌면 잃는게 더 많을지도 모르죠. 언어 정책과 다른 방식으로 쓰는 방법에 눈을 뜬다든지...
2040
안녕하세요~ 오늘도 ㅠ.ㅠ
[새창]
2016-05-12 18:25:07
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저거 아무리 봐도 자바 코드같은데, 링크드리스트를 구현해 보라는 건...
2039
처음 배우는 프로그래밍언어 추천좀..
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2016-05-09 21:47:26
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맥이 있다면 swift, 없다면 python. 취미로 게임 만들고 싶다면, c#.
2038
왜 프로그램을 끄면 데이터가 다 없어지나요?
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2016-05-08 00:55:22
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파일 쓰면 되는 걸... 파일 쓰지 않기 위해(가능은 할까? 프로그램도 결국 파일인데) 연구를 한다니...
하겠다면 하는 건데, 혹 다른 분들 읽으면 겁 먹을 까봐, 노파심에서 하는 얘긴데 그냥 파일 써요. 다 그렇게 합니다.
p.s. 클라우드라는 게 있긴 한데, 그것도 파일 쓰듯이 쓰게 많이 나와 있으니 일단 파일을 쓰세요.
2037
맥을 왜 쓸까요?
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2016-05-07 16:28:56
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잠이오네요/ 팬 들어갔나요? 어쩐지 요즘 팬 없다는 선전을 안 하더라니.. 제껀 2013 꺼라 팬이 없습니다(라고 선전을 했죠, 아니면 저의 착각이거나.. ㅠ.ㅠ). 팬 돌아가는 소리를 듣은 적이 없는 거 보니 제껀 없겠죠.
코볼/ 앱이나 웹 개발자들이 적은 숫자가 아닙니다. 지금도 많지만, 앞으로 더 많아지겠죠. 신규 개발 인구 증가는 대부분 그 쪽이지 않나요? 특히, 앱. 게다가 다른 부분 만드는 분들도 앱 개발에 직간접으로 영향을 받을테니, 맥을 안 쓸 이유가 없습니다(가격 빼곤 ㅠ.ㅠ). 맥이 불편하다는 건 MS, 리눅스에 적응된 부분이 큽니다. 윈도우나 리눅스에만 적용되는 프로그램을 짜지 않는 한 맥이 불편할 이유는 없습니다.
그리고, 프로그래머의 작업 중에 코딩 말고도 다른 작업할 게 많아요. 다른 작업까지 나름 쾌적하게 할려면 최신 아이맥은 좋은 선택이죠. 건강까지 생각하면 맥말고는 고를 게 없었습니다.
2036
맥을 왜 쓸까요?
[새창]
2016-05-07 13:42:18
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제가 쓰는 아이맥은 팬이 없습니다. 설계상 케이스 전체가 열 전도를 하는 그런 구조라고, 선전도 그런 식으로 했었거든요. 요즘도 팬은 없을 겁니다. 혹 모르니 매장에서 들어보고 사시면... 근데 매장이 있나?
2035
맥북이 프로그래머 필수품인가요?
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2016-05-06 23:35:48
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11 음악은 모르겠지만, 포토샵이나 영상 다루는 것은 전혀 문제가 없다는 게 키노트의 주요 내용이었던 걸로 미루어 보아, 제품 헷갈리신듯.
p.s. 참고로 맥북프로가 맥노트북중에서는 가장 성능이 좋은 제품입니다.
2034
맥북이 프로그래머 필수품인가요?
[새창]
2016-05-06 22:39:55
1
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1 노파심에서 덧 붙이는데, 친구에게 꼭 정말 꼭 필요하냐라고 물어보진 마세요.
2033
맥북이 프로그래머 필수품인가요?
[새창]
2016-05-06 21:27:34
1
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1 맥북프로가 빨리 나와야 1년 단위고 보통 2년 단위로 확 업그레이드 되지 않나요? 취미가 아니고, 작업할 거면 지르는 게 맞다고 봅니다. 중고로 파는 것까지 생각해보면 그리 큰 지출은 아니죠.
p.s. 근데, 컴 좋은 거 사는게 그리 이상한가요? 사양으로 본다면야 비싸긴 하지만 작업용으론 최근에 나온 따끈따끈한 신상인데..
2032
맥북이 프로그래머 필수품인가요?
[새창]
2016-05-06 20:35:17
2
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11 하드웨어와 스펙이 정확하게 뭘 의미하는 건지는 모르겠지만, 성능만을 얘기한 건 아닐 겁니다. cpu속도만 얘기하면 맥이 너무 비싸거든요. 제가 보기엔 윈도우, 리눅스, OS X(유닉스기반)을 두루 사용할 수 있다는 걸 그런 식으로 표현한 것 같습니다. 컴퓨터의 모든 플랫폼을 기기 하나로 테스트할 수 있으니 엄청난 이득인 거죠.
게임중 고성능 게임을 짜는 게 아니라면, 굳이 고사양이 필요한 것도 아니구요. 작업하기 좋은 노트북인 건 확실합니다.
2031
알파고에 대해 자세하게 궁금하신분 계신가요?
[새창]
2016-05-06 19:51:26
0
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"그래서 적당한량의 후보군을고르고 각 노드들의 가치를계산하는데 이 후보군들의 선택과정이 무작위라는 뜻이었습니다."
value network이 형성된 후라면, 무작위로 선택할 이유가 있나요? 결과에 따라 가치망을 업그레이드하거나 패턴 인식 해서 업데이트하거나 하는 부분은 있을 수 있겠지만, 알고리즘에 무작위가 들어간다는 얘기는 처음 입니다.
알파고 가치망 형성 전의 학습과정도 무작위 착수가 아니라 여러 프로기사나 옛날 기보를 기반으로 했다고 들었습니다. 무작위 선택과정은 들어본 적이 없습니다. 혹 있다면 링크 부탁드립니다.
그리고, 한 가지 덧붙이자면 바둑 모르는 분들이 알파고 78수 분석하는 게 문제가 많습니다. 그 수가 과적합 문제인지, 패턴 인식 문제인지, 알고리즘의 한계(계산 능력의 한계) 문제인지 어떤 문제인지 정확하게 이해를 할려면 바둑이란 게임을 이해는 해야 되는 건데, 인공지능의 가장 대중적인 문제를 그 원인으로 찍기만 하고 설명이 부실하기 그지 없습니다. 프로조차 판단하기 어려운데 그게 과적합이면 과적합하지 않은 수가 있긴 한가요? 근본적으로 과적합의 정의와는 거리가 멉니다. 나중에 일선에 두는 수들은 그런 과적합에 합당한 패착들이긴 하지만, 그런 수들은 승률이 떨어졌을 때 나타났던 거지 78수 근처에는 없었습니다. 즉, 과적합 문제는 아닙니다.
2030
맥북이 프로그래머 필수품인가요?
[새창]
2016-05-06 18:52:05
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윗글에도 있지만 폰트라든가, 뭐 여러 면에서 일단 셋팅만 하면 작업능률이 좋다라는 글을 읽은 적이 있습니다. 그리고, OS X은 유닉스쪽이기 때문에 리눅스를 고집하지 않는 이상 여러 가지 작업환경을 고를 수 있다는 장점도 있습니다. 리눅스 작업자가 리눅스만 작업하겠다고 고집할 이유도 없습니다. 직업이잖아요.
여러 사람이 작업에 쓴다면 단순 취향문제는 아니죠.
2029
맥북이 프로그래머 필수품인가요?
[새창]
2016-05-06 17:07:08
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솔직히 들고 다니면서 작업할 거면 맥북프로를 선택하겠죠. 가격차이가 많이 난다고 하지만, 작업능률을 생각하면 그건 사소하다할 수 있는 문제입니다. 프로그래머에게 중요한 건 컴 성능이 아니라, 그걸로 프로그램 짤 때의 능률인데, 그런 면에서 맥프로가 굉장히 좋은 거죠. 웹프로그래머라면 가격을 생각해도 맥프로가 좋겠죠.
작업용 노트북을 볼 때는 작업능률을 봐야죠.
2028
미대생 입니다!도움을 얻고자 여기에 글올립니다ㅠ_ㅠ 한번만 도와주세요
[새창]
2016-05-06 03:29:21
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ar이 힘들면 vr은 어떤가요? virtual reality
google cardboard 쓰면 가격도 쌉니다. blender에서 지원하는 거 보면 max나 maya에서도 지원할 겁니다. 3d물체 만들어서 비디오로 만들기만 하기 때문에 기술적인 문제도 거의 없습니다. 프로그래머도 필요없죠.
참고로 ar에 관한 라이브러리가 이미 많은 걸로 알고 있습니다. video에 나오는 것처럼 만들려면 괜찮은 프로그래머 있으면 만들 수는 있겠지만, 모바일 앱 하나 만드는 것과 같기 때문에 비용문제, 시간 문제등 생각할 게 굉장히 많을 겁니다.
2027
알파고에 대해 자세하게 궁금하신분 계신가요?
[새창]
2016-05-05 01:19:45
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78수에 대한 설명에 프로기사들 얘기가 있던데, 구리같은 경우는 극찬했습니다. 78수 같은 경우 중반에 나온 수기 때문에 바둑판 끝까지 읽을 수 있는 능력이 없는 이상(알파고도 마찬가지) 이긴다 진다로 논할 수는 없고 좋은 수다 나쁜 수다라고 논해야 되는데, 기사들마다 다른 의견이 존재할 수 있고, 실제로 그렇습니다.
알파고의 약점을 파고든 것은 맞지만, 수 자체가 이상한 건 절대 아닙니다.
한 번 쭉 흝어 봤는데, 자료를 모아서 마지막에 생각을 정리한 거 같은데, 이상한 부분이 많습니다. 무작위 착수라는데, 위키에서는 game-specific feature detection pre-processing 라고 적혀 있는 걸 보면, 패턴 인식도 집어 넣었습니다. 간단히 생각해 봐도 그 엄청난 프로그램에 한가지 방식만 넣었을리가 없죠.
https://en.wikipedia.org/wiki/AlphaGo
Algorithm 에 짧게 설명되어 있으니 참조하시기 바랍니다.
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