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    개인차단 상태
    3dArtist님의
    개인페이지입니다
    가입 : 13-07-16
    방문 : 854회
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    3dArtist님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    856 저울은 어느 쪽으로 기울까? [새창] 2014-08-12 17:20:07 0/4 삭제
    탁구공이 물 안에서 떠 있다는 건.. 부력에 의해 뜬다는 건데, 그러면 왼쪽에는 물의 무게와 탁구공이 작용하는 위로 끄는 힘이, 오른쪽은 물의 힘만 작용하게 되고.. 결국 오른쪽으로 기울겠죠.
    855 일본 경제학자가 보는 한국이 지옥인 이유 [새창] 2014-08-12 07:57:38 7 삭제
    강간에 이르서는 발생률은 일본의 40배이상??
    이게 가능한 수치인가?

    한국이라고 하다가 결론은 "조센징"..???
    밑에 글은 분명 다른 글인데, 이어서 결론은 "조센징"??

    이 글 뭔가요? 뭔가 매우 이상한 글입니다.
    854 노동시뮬레이션 [새창] 2014-08-12 01:26:28 2 삭제
    열심히는 하는데, 일은 안 한다. 뭔가 시적이군요. 흠... ㅠ.ㅠ
    853 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2014-08-11 19:23:07 0/4 삭제
    ILoveCaRRier/ "대한제국"이라고 함 쳐보세요. 일본 위키에도 있으니까, 일본 위키는 친한파군요....... 대한제국이 위키에 있으니 우리도 제국이다!!! 라고 외치면.. 어이 없겠죠.

    친절하게 설명해 주는 사람들 있을 때.. 어이 좀 찾으세요.

    이렇게 해도 못 알아들으면.. 달리 방도가 없다.
    852 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2014-08-11 19:15:08 0/4 삭제
    111, 1111 이분 또 이러네. 일본이 자신을 그렇게 불렀다고 옛일을 적어놓은 거와 한국과 중국에서 일본을 현재 어떻게 부르는가는 엄연히 다른 문제인데.. 그럼.. 우린 조선입니까? 고려?

    저건 그냥 일본이 일제시대 때 자신들의 그렇게 불렀다는 말이고, 지금 현재 "대"일본제국이라고 부르는 사람들이 주위에 있나요? 주어가 없다고 하면 사람들이 말을 못 하는 건 논파당한 게 아니라, 어이가 없어서 그런 겁니다. 어떻게 저렇게 둘려 붙일 수가 있지? 어이가 없어서 어떻게 반응해야 될지 모르겠네.

    솔직히 까고 물어보는데, 일본인이세요?
    851 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2014-08-11 18:28:30 0/4 삭제
    1. 많이 들어보긴요. 매우 드물죠. 어떤 책, 어떤 매체에서도 저런 용어 안 씁니다. 일본인들이 쓰는 건 가끔 봅니다만, 외국인에게 대놓고 하지는 않는 걸로 압니다만.
    11. 중국에서요? 오.. 링크 좀 거시죠. 책까지는 바라지도 않으니, 링크 좀 거시죠. 뭐 대만에서 친일인 사람 사이트 걸고 그러지는 마시고, 중국 나름 유명한 저명까지는 바라지도 않고, 기자 정도?? 아무튼 링크 좀 봅시다. 거긴 친일 발언에 말로만 끝나지 않던데...

    맞춤법도 뭐라하는 사람들이 용어를 바꿔쓰는 건 매우 관대한 거 보면.. 그것도 "대"일본제국 같은 단어에 한정에서 매우 관대한 거 보면 참 희한합니다. 일본인들이라면 그나마 이해라도 하지...
    850 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2014-08-11 16:02:52 1/5 삭제
    이런 글 볼 때마다 느끼는 점인데, 단어 가지고 간 보는 건가요?
    로마, 몽고, 오스만은 제국이고 일본은 "대"일본제국? 그리고, 나치독일이 독일제국도 아니고 나치제국? 그 두 나라는 그냥 나치독일, 일제 정도로 부르는게 상식입니다.

    남들 안 쓰는 용어를 그냥 막 쓰면서 우리가 뭐 어때하기에는 너무 나간 거 같지 않나요?
    849 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2014-08-09 02:52:07 0 삭제
    3d를 이해하고 싶다면, 3d 툴을 먼저 만져 보는 걸 추천합니다. sketch up 같이 공짜에 대중적인 것도 있고, blender같이 공짜고 괴악한 것도 있고.. 아무튼 툴을 먼저 써 보세요. 그러면, 카메라, 월드 좌표계, 지역 좌표계, 부모관계 등등 다 알 수 있습니다. 간단한 애니 만들어보면 개념 이해할 때 도움이 많이 될 겁니다. 1인 개발자 할려면 컨텐츠도 만들어야 하니까, 미리 해 보는 것도 좋다고 생각합니다.

    미리 너무 많은 공부를 시작할 필요는 없다고 생각합니다. 저도 안 쓰는 기술 많습니다. OpenGL, assem, java, html, python. lua .. 많네요.. 더 이상 생각하기 싫어지네요. ㅠ.ㅠ

    만들다 보면 세상 확확 바뀌고 그럽니다. unity 뜬지도 몇 년 안 됐는데, 앞으로 unreal이 뜰지도 모르는 거고.. 만들다 보니 정 필요하다 싶으면 공부하는 걸 추천합니다. 언어도 1,2년을 못 써 먹는 경우가 있는데, 하물며 기술이야..

    p.s. 참고로 10년 전만 해도 엔진을 만들어야 한다고 하던 시절이었습니다. 그 때 3d 엔진 몇년 공부하고 만들어 볼까!!!!.... ???? ........... 만들 일이 없더군요. ㅠ.ㅠ
    848 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2014-08-08 22:16:39 0 삭제
    그리고, 학원 말은 너무 믿지 마세요. 1인 개발자을 위한 학원은 제가 알기론 없습니다. 학원은 기본적으로 "기업"에 취직시켜야 합니다. 대기업일수록 기본적인 소양이 중요합니다. 각자 전문분야를 가져야 하기 때문이죠. 하지만, 1인 개발자의 경우 그런 기본소양까지 건드렸다가는 개발기간 10년도 모자랍니다. 아마 쓸 일이 없을 겁니다.

    쉬운 것부터 많이 만들면서 게임의 질을 높일 수 있는 방법을 찾는게 좋을 것 같습니다.
    847 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2014-08-08 21:54:29 0 삭제
    저도 하나 만들고 있는데요. iOS 쪽입니다. (게임에 가까운.. 게임입니다... 잉?) 이쪽은 안드로이드와는 환경이 많이 다릅니다. 전체적인 트렌드는 이렇습니다.

    1. 만들기 쉬워졌다.
    3d도 collada로 만들어서 넘기면 그냥 넘어갑니다. ... 생각보다 엄청 쉬워서 황당했어요. (Blender에 Exporter달고 그랬었는데.. 이게 가장 고난위도 작업이었는데.. 삽질이었다니.. ㅠ.ㅠ)
    2. 언어가 다르고, 생각이 다르다.
    지금 objective c를 쓰고 있는데, 포인터를 별로 쓸 일이 없습니다. 생각도 안 하고 그냥 씁니다. 최적화는 나중에 해도 되고, 별로 생각을 안 합니다.
    swift를 쓰면 아마 포인터 볼 일도 없을 겁니다. SprietKit 이나 SceneKit 쓰면 update보다는 action이라는 게 더 편할겁니다.
    아키텍쳐가 다르니까, 전체 구조도 다르고.. 암튼, 처음엔 황당하지만, 쓰다보면 참 편합니다.
    3. 전체적으로 통합되고 있다.
    mac, iPad, iPhone이 통합되어 가는 추세입니다. universal 이라고 부르더군요.

    지금 과도기라 많이 혼잡하긴 한데, 이 과도기가 지나가면.. 만들기 무지 쉬워질 것 같습니다. 문제는.. 안드로이드 쪽과는 확실히 다릅니다. c++과 자바 정도의 문화적 차이가 있다고 할까요? (솔직히 훨씬 심합니다.) unity 같이 양쪽 지원하는 툴을 쓰지 않는 이상, 안드로이드 쪽과는 그냥 담 쌓게 됩니다. OpenGL? C? C++? 앞으로 거의 볼 일이 없을 겁니다. 셰이더에서 C++11을 쓴다는데, 그냥 언어 구조만 가져온 겁니다. 심지어 기존 게임 엔진 구조와도 많이 달라요. update도 나눠져 있고, action이라는 것도 있고..

    아무튼, 많이 다릅니다. 딱 하나 충고하자면, OpenGL은 이제 게임 쪽에서는 쓸 일이 별로 없을 겁니다. 애플이 배신 때림. ㅠ.ㅠ
    846 러스트 오유서버 운영자분이 그룹에 올린글입니다 [새창] 2014-08-08 19:35:08 1 삭제
    111 추천하겠다고 했으면, 추천은 하고 가야지.
    845 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2014-08-08 00:56:04 1 삭제
    이게 왜 반대를 받지? 찬성 드릴게요. 학벌만으로 사람을 판단하면, 결국엔 게임업계도 어려워질 겁니다. 성적과 게임 개발 능력이 비례하리라 보긴 힘드니까요.
    844 개발자는 공부따윈 안한다네~ [새창] 2014-08-07 22:27:09 2 삭제
    쭉 읽어 봤는데.. 국영수와 개발자와의 상관관계가 아니라, "현실 좋은 직장의 개발자"라면 공부 열심히 하는 게 맞는 것 같긴 합니다. 물론, 개발 실력과 크게 연관된다고 생각하진 않습니다.

    많이 안타까운게, 외국 특히 미국은 어렸을 때부터 컴퓨터 언어를 가르치기 시작했습니다. 어렸을 때부터 하던 얘들과 비교해서 대학 가서 하는 얘들이 과연 경쟁할 수 있을까요? 과고도 있고, 외고, 예술고도 있는데.. 이것도 하나의 분야인데, 꼭 대학부터 가라고 하면.. 글쎄요. 암튼, 안타깝네요.

    p.s. 틀렸다와 다르다를 혼동한다기 보다는 주위에서 그리 쓰니 자연스럽게 저도 쓰는 거죠. 국어점수와 의사소통이 크게 관계있는 건가요?
    843 개발자는 공부따윈 안한다네~ [새창] 2014-08-07 15:23:43 8/27 삭제
    공부하긴 해야 되는데, 국영수와는 많이 다르다고 생각합니다. 요즘 정말 많이 느끼는 게 책, 영상 이런 거 보다, 컴퓨터는 역시 "소스"다라는 겁니다. Code Reading이라고 하던데, 그냥 소스를 읽는 거죠. 남들이 해 놓은 좋은 소스 가져다가 그냥 쭉 읽어보는 겁니다.

    국영수처럼 책보고 문제 풀고 하는 것과는 틀린 거 같습니다. 그림 그리고, 사진 찍고, ... 결국엔 그림이나 사진으로 얘기하는 것처럼 개발자는 결국 Code로 얘기해야 될 것 같습니다. .... 국영수와는 많이 틀린 것 같습니다.
    842 개발자는 공부따윈 안한다네~ [새창] 2014-08-07 14:37:09 12/12 삭제
    근데, 국영수 중심으로 공부한다고 좋은 개발자가 될까요?



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