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    나이카이1004님의
    개인페이지입니다
    가입 : 13-05-11
    방문 : 619회
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    나이카이1004님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    7 본삭금) 게임프로그래밍 책 추천해주세요! [새창] 2015-03-06 18:14:10 1 삭제
    클라 프로그래머라면 렌더링 기술들
    dx나 opengl쪽을 보시면
    기초잡는데 좋을겁니다
    이름은 까먹었는데 용책 해골책이라고 불리는
    옛 고서가 있습니다
    Dx9내용인데 지금 11인데 너무 옛날꺼 아니냐
    하실수도있는데 개념공부는 이쪽이 좀더 좋을겁니다

    물론 요즘은 상용엔진이 워낙 접근성이 좋으니
    유니티를 해보셔도 좋겠네요
    유니티는 주로 c# 이고
    언리얼은 c++입니다

    사실 이 2개는 서적보다 유튜브 검색이
    더 도움됩니다
    하루가 다르게 버전업을 하고있으니까요
    5 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-02-14 23:13:26 1 삭제
    클로저스 때문에 서코갔다온 사람인데요
    무슨이야기를 들어서 이딴만화를 그렸는지 모르겠는데
    분명 부스쪽에서 잘못한겁니다.

    부스쪽에서 사전공지된 시간을 전혀 지키지 않았습니다.
    분명 사전공지로 11:30분부터 1시간동안 진행하기로 했지만 30분도 채 되지 않아서 급 종료가 되었습니다.
    이때 2시 30분에 다시 오라는 말하면서 기존사람들을 쫒아냈구요
    죄송하다는 말투도 아니었습니다.
    "지금 줄 서봤자 행사진행 안하니까 빨리나가라구요" 이말들으면 님이 기분이 좋을지부터 생각하고 만화를 그리시죠

    솔직히 11시30분부터 쭉 서있는데 계속 기다린사람들이 30분뒤쯤에 2시 30분쯤 다시오세요 라고 하면 기분 좋을까요?
    저딴말투로 이야기하는데
    3 이곳에 프로그래머가 많으시니, 호기심에 질문을 던져봅니다. [새창] 2014-03-22 10:32:58 0 삭제
    패치라는게 무언가를 수정했다잖아요?
    우리내들이 받는것들은 패키징된 클라이언트잖아요 그냥 리소스뿌려져있는 폴더가아니라
    그러면 빌드랑 패키징작업을 해야하고 그걸 다운로드 서버에 올려야하고

    머 원클릭 한번으로 빌드머신을 만들어서 하면 나름 빠르게는 하겠지만
    이것까지 하기까지 비용이 큽니다.
    이게 규격화라든지 이런것들이 맞물려서 좀 만들기가 애매모호한것들도 있고해서
    몇군대 노하우있는곳 아니면 수동으로 하는경우들도 있어요

    그리고 온라인겜기준이라하면 다운로드 서버도 갱신해줘야 하겠고..

    문제가 없는경우라면 이작업을 한명이 빌드머신으로 한다고 했을때 넉넉히 잡아서 1시간이 걸리겠네요
    문제가 발생해서 재패키징을 한다면 1시간 + 이슈fix 시간만큼 더 진행되겠죠
    사업부나 QA팀에서는 대응방책내놓느라 게시판 불나는것도 못보고 말이죠
    탱커는 언제나 GM들 ㅠㅠ

    잘썻을라나 모르겠네요
    2 넥슨 : 아~ 신고하시려구요? [새창] 2013-08-17 23:32:58 1/5 삭제
    넥슨이면 다까는구나
    1 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2013-08-07 23:00:20 0 삭제
    //경제
    저건 무슨논리죠? 저게 맞는말인가요?



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