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    개인차단 상태
    뽀송아빠님의
    개인페이지입니다
    가입 : 13-03-10
    방문 : 259회
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    회원차단해제
     

    뽀송아빠님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    49 분말커피액체 + 탄산수... 도와주세요~! [새창] 2023-07-08 03:37:47 0 삭제
    계면활정제....... ㅎㅎ 아니먄 전기를 흘려보내요
    47 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2023-07-07 11:42:04 0 삭제
    진공상태의 빛의 속도는 불변한다.
    를 부정하시네요??

    난 이게 공리일수도있다(증명할필요없는참)
    라고 가정을 했는데요

    3번까지는 동의했나요?

    1~3까지 동의를했다면 우리는 그만큼
    진리쪽에 가까워진것입니다


    참이라고 생각하는 숫자가 커질수록 좁아지는
    진리와 가까워지지만
    참이 아닌곳에 부딛혔다고 퇴보되는건아니죠
    다른가정을 할수있는 단서는 생긴거니까요 ㅎㅎ
    45 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2023-07-07 11:14:29 0 삭제
    갈릴레오의 떨어지는 추이론도 깔끔하게 반박가능합니당
    44 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2023-07-07 11:13:53 0 삭제
    혹시 정말 물리학과 사고실험에대해 대화해보고싶은데
    방법있을까요 진지중독자님
    43 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2023-07-07 07:58:17 0 삭제
    1.열은 고온에서 저온으로 흐른다
    2.뜨거운물과 차가운물을 섞는다
    3.뜨거운물은 위로 차가운물은 아래로 흐른다
    4.같은 액채 질량이라면 밀도가 높은쪽이 가라앉고
    밀도가 낮은쪽이 뜬다
    5.열이만든 밀도에 차이에 의해 방향이 정해진다
    6.열의 방향은 밀도차이로도 관측이 가능하다
    42 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2023-07-07 07:06:56 1 삭제
    12번 이후도있어요. 그런데 여기에서 잠깐멈추고

    중요한건 제가 논리적으로
    제 가설이 설득력을 가졌다면

    이론적으로 증명할가치가 있을까요???

    또한 본문가설처럼 시행착오를 가설들을 댓글처럼 깔끔하게 정리한 가설의 주제가 3가지정도 더있는데
    설득력을 가질수있을까요??
    41 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2023-07-07 06:58:50 0 삭제
    앗 여긴 본문의 67 말했는데 ㅋㅈㅅㅈㅅ
    40 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2023-07-07 06:57:57 1 삭제
    8.벡터는 벡터공간의 원자이며
    방향과 크기에 관한 물리량이라고도 한다
    9.여기서 말하는 물리량은 속도이다
    10.벡터는 방향과 속도를 통해 유체의크기를 숫자화할수있다
    11.우리세상은 숫자로 전부 치환될수도 있다
    12.시뮬레이션이론은 가능할것이다
    39 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2023-07-07 06:49:07 1 삭제
    유체의 정의 기체 액채등 흐를수있는 원자

    7번 이후의 가설도 써드릴게요
    38 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2023-07-07 06:46:10 1 삭제
    읭 6과 7은 안이어지는데여 ㅋ
    37 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2023-07-07 06:44:17 0 삭제
    댓글 정리에서도 2번에서 끝나나요?
    35 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2023-07-07 06:26:23 1 삭제
    1.유체는 흐르는 성질을 가지고있다
    2.흐른다는것은 방향성을 가진다
    3.방향성을 가진것은 속도가 존재한다
    4.열은 고온에서 저온으로 흐른다 열은 유체이다
    5.열은 속도와 방향성을 가지고있다
    6.속도와 방향성을 가진것은 벡터를 구할수있다
    7.유체는 모두 벡터로 치환할수있다.

    이렇게
    모두가 참이라고 가정한다면요
    일단 속도x방향이든 속도+방향이든
    벡터를 구할수있는게 참이라면
    생각의 방향은 계속 진행해도되나요



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