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    개인차단 상태
    homoludens님의
    개인페이지입니다
    가입 : 12-10-31
    방문 : 72회
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    homoludens님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    26 열도의칼잡는법 [새창] 2012-12-22 19:25:03 0 삭제
    클리셰라고 하더군요.
    25 형들 간단한질문하나만유 [새창] 2012-12-22 19:17:51 0 삭제
    InFi님 설명은 뭔가 쉽게 본인이 나름 이해한 것을 전달하려고 했는지는 몰라도, 결국 뭘 얘기하려는 지도 잘 모르겠고 결정적으로 오해를 불러일으킬 소지가 있습니다.
    아마 듀얼로 하면 HDD가 raid-0로 구성되었을 때 이득을 보듯이 OS가 memory paging을 잘 구성할 수 있습니다.

    가령 program A에서 arr[0] ... arr[100]까지의 data가 있다고 해 봅시다. 그러면 arr[짝수]는 memory-0에, arr[홀수]는 memory-1에 저장하는 것으로 load/store명령을 빠르게 수행할 수 있을겁니다.

    (Req:요청 / Ack:확인)

    싱글 채널, naive approach :
    operation : timestamp (msec)
    ----------------------------------------
    Req load arr+0 : 0
    Ack load arr+0 : 100
    Req load arr+1 : 110
    Ack load arr+1 : 210
    Req load arr+2 : 220
    Ack load arr+2 : 320
    Req load arr+3 : 430
    Ack load arr+3 : 430
    Req load arr+4 : 540
    Ack load arr+4 : 540
    Req load arr+5 : 650
    Ack load arr+5 : 650

    듀얼 채널, naive approach :
    operation : timestamp (msec) operation : timestamp (msec)
    --------------------------------------------------------------------------------
    Req load arr+0 : 0
    Req load arr+1 : 10
    Ack load arr+0 : 100
    Ack load arr+1 : 110
    Req load arr+2 : 120
    Req load arr+3 : 130
    Ack load arr+2 : 220
    Ack load arr+3 : 230
    Req load arr+4 : 240
    Req load arr+5 : 250
    Ack load arr+4 : 340
    Ack load arr+5 : 350

    문제는 연속한 memory region에 대해선 DDR single memory는 이미 coalescing이라는 기술을 사용하여 상당히 빠르게 읽고 쓴다는 겁니다.
    operation : timestamp (msec)
    ----------------------------------------
    Req load arr+0 : 0
    Req load arr+1 : 2
    Req load arr+2 : 4
    Req load arr+3 : 6
    Req load arr+4 : 8
    Req load arr+5 : 10
    Ack load arr+0 : 100
    Ack load arr+1 : 102
    Ack load arr+2 : 104
    Ack load arr+3 : 106
    Ack load arr+4 : 108
    Ack load arr+5 : 110

    그럼 coalescing에 듀얼 채널을 접목시키면 어떻게 될까요? 연속한 data는 coalescing을 하는 것이 dual channel을 쓰는 것보다 더 빠릅니다. 따라서 무조건 data를 두 memory에 번갈아 두는 것은 좋은 선택이 아니라는 것이 입증되었습니다. 그러면 virtual memory를 반 뚝 잘라서 0x00000000~0x99999999는 memory-0, 0x99999999~0xffffffff는 memory-1에 두면 어떨까요? 그러면 별다른 이득을 얻기 힘듭니다. 프로그램이 memory를 사용하는 일반적인 data, stack, heap영역에 대한 고려 없이 반만 잘라봐야 양 쪽이 균등하게 사용되지 못합니다. 가장 좋은 방법은 page(4KB의 연속한 memory region)를 번갈아가며 분산 배치하는 것이라고 봅니다.

    근데 더 나아가서, 실제 CPU는 memory를 매번 직접 방문하지 않습니다. memory hierarchy가 있어서 cache에 불러들이고, 결과적으로 연산은 register file에 불러온 뒤 합니다. 요즘 CPU는 cache가 3 level은 장난으로 구성되어 있어서 memory access time에 의한 프로그램 실행속도 향상은 크게 기대하기 어렵습니다. 이게 memory는 속도보다 용량 개발을 더 중시하는 가장 큰 이유입니다..
    24 오버클럭된 그래픽카드 질문합니당 [새창] 2012-12-22 17:24:37 0 삭제
    물론 공장에서 테스트 한 것이지만, 가끔 메인보드랑 궁합이 안맞아서 죽어라 에러 뜨는 경우도 많습니다.
    같은 메인보드에 같은 그래픽카드를 이미 사용한 사람들의 예를 찾을 수 있으면 좀 안심할 수 있습니다.
    그래도 아무리 믿을만 하다고 말을 해도 운이 어느정도 작용합니다.
    23 다시 초보질문좀여..Dev-c++... [새창] 2012-12-22 17:22:33 1 삭제
    일단 컴파일러 에러를 알아보는 법부터 배워야합니다.

    '에러 나면 손 놓고, 안 나면 다행이다'
    이런 자세로는 프로그래밍 지금 단계에서 접으시는 게 좋습니다.

    아무리 잘난 프로그래머도 한 번에 컴파일 성공은 못합니다.
    22 중고로 컴텨한대 구입하려고 하는데 이 정도면 괜찮나요 ? [새창] 2012-12-22 17:20:25 1 삭제
    어 이정도면 그래픽카드는 모르겠지만 그 외에는 제 데탑이랑 거의 비슷한 사양이네요. (CPU는 동일)
    제가 스타2 기본옵에서 약간 낮춰서 돌립니다.
    21 아ㅡㅡ저번에 빗스눕때문에 하드망가졌나ㅡㅡ [새창] 2012-12-22 17:18:59 0 삭제
    빅스눕때문에 하드 망가진다는 건 무슨 소릴까요. (물론 매우 장기간 토렌트 사용은 하드디스크의 수명을 빨리 단축시킵니다.)
    인터넷 속도 테스트는 하드 건강상태랑 별로 관련 없는데요...
    20 램이 컴퓨터 속도에 미치는 영향... [새창] 2012-12-20 21:08:14 0 삭제
    ↑↓둘이사귐// 정확히는 4GB가 인식 되지만 OS가 direct mapping의 kernel memory로 가지고 있는 부분이 나타나지 않아서 마치 3.5GB정도만 여유가 있는 것처럼 보이는 겁니다. 간단히 말하자면 32-bit OS에선 4GB까지 지원하고, 64-bit OS에선 이론상 16*10^9GB까지 지원합니다.
    19 램이 컴퓨터 속도에 미치는 영향... [새창] 2012-12-20 21:04:13 0 삭제
    많이들 착각하시는데, 램 용량의 여유분이 충분한 상태에서 램 용량을 더 늘린다고 컴퓨터가 빨라지지 않습니다. (성능 증가는 거의 없음)
    왜냐하면 보통의 PC는 RegisterFile-L1$-L2$-L3shared$-main memory-HDD의 memory hierarchy위에서 동작하기 때문입니다.
    memory가 부족할 때 느려지는 현상은 thrashing이라고 해서, paging memory에서 memory의 여유공간이 없으면 swap device인 HDD를 끊임없이 사용하기 때문입니다. 그리고 이 때 체감 성능 저하는 엄청납니다.
    Thrashing은 과거 램이 1GB이하이던 컴퓨터에서나 빈번히 나타나던 현상이지, 요즘의 2GB이상의 메모리를 가진 컴퓨터에서 특별한 용도의 프로그램(그래픽, 사운드 편집, VM, 고사양 게임 등)을 사용하는 경우가 아닌 한 나타나는 현상이 아닙니다.
    18 노트북과 데스크탑, 누가더 전기잡아먹죠? [새창] 2012-12-20 17:23:33 0 삭제
    그래서 저는 가정용 PC는 성능이 크게 중요하지 않고 자금 사정이 된다면 노트북으로 하는 것을 추천합니다.
    17 노트북과 데스크탑, 누가더 전기잡아먹죠? [새창] 2012-12-20 17:22:39 0 삭제
    구형 데스크탑이니 가장 많이 먹는다는 분, 그건 아닙니다.
    데스크탑이 아주 특수한 용도로 제작된 경우 빼고는 당연히 데스크탑이 노트북보다 전기를 더 많이 씁니다. 근거를 들어 볼까요?

    1. 설계 단게에서 노트북은 일단 베터리로 얼마나 버티나도 고려하지만 데스크탑은 그런 거 없다. 당연히 데스크탑은 노트북보다 설계 단계에서 소비 전력에 대한 고려가 훨씬 부족하다. 경차와 화물차가 각각 무엇을 중요하게 여기는지 생각해보라.
    2. 노트북은 대게 별도의 그래픽카드 보드가 없다. 있어도 데스크탑보다 성능이나 규모 면에서 떨어진다. 당연히 그래픽카드에 할당되는 소비 전력은 데스크탑이 월등히 높다.
    3. 파워 서플라이가 예전의 데스크탑은 평균적으로 정격 소비 전력 100W급에서 지금은 600W급까지 증가되었다. 보통 실 소비전력은 파워서플라이의 정격 소비 전력의 50~80%정도로 보면 되는데, 노트북은 그런 증가 추세는 없었다. 예나 지금이나 소비전력은 거의 비슷하다.
    4. 디스플레이가 데스크탑의 경우 대체적으로 노트북보다 크다. 디스플레이가 크면 대체로 소비 전력도 많이 나온다.
    5. CPU만 봐도 아예 제품군이 데스크탑과 노트북에 차이가 있다. 아닌 경우도 있지만 보통 휴대기기에 들어가는 CPU는 가격대비 성능 뿐만 아니라 소비 전력도 생각한 CPU이다. 데스크탑은 가격대비 성능만 주로 생각하며, 소비 전력은 너무 열이 나지 않는 선에서만 고려사항이다.
    일례로, 노트북에 사용되는 인텔 셀러론 시리즈는 CPU사용률이 낮을 때 동작 클럭을 낮추어 소비 저녁을 낮추는 CoolN'Quiet기술을, 네할렘 시리즈는 한 개나 두 개의 코어만 사용 중일 때 여기에 파워를 몰아줘서 single thread performance를 높혀주는 PowerBoost기술을 선보였다.
    16 헤드폰 인식 안되는 문제 해결 어떻게 하나요? ㅠㅠ [새창] 2012-12-20 17:10:53 0 삭제
    일단 질문 글에 너무 정보가 부족한 것을 본인이 좀 느끼셨으면 합니다.
    사람 노릇 할 수 있고 없고의 중요한 문제인데 본인이 알아본 것이 무엇인지 정도도 안 적어놓으셨네요.
    그냥 본인의 노력 없이 '헤드폰이 안 돼' 하고 징징거리면 누가 도와주고 싶을까요? 사람 실격이니 마니는 그냥 과장으로밖에 안 보입니다.

    뭐 그래도 도와드리긴 할 겁니다만...

    1. 헤드폰을 다른 기기에 물려봤는데 그 때는 된다, 그러면 컴퓨터 문제입니다.
    2. 컴퓨터에 다른 음향 출력기기를 물렸을 때 잘 된다. 그러면 헤드폰 문제입니다.
    3. 후면 잭은 잘 되는데 전면 잭은 안 된다. 이 때는 사운드카드 드라이버의 버그입니다.
    Realtek계열의 경우를 예를 들면
    제어판->RealekHD오디오구성->오디오I/O->랜치모양 아이콘->전면잭 탐지 사용 중지에 체크
    15 특정 홈페이지 접속이 안됩니다. [새창] 2012-12-20 17:04:42 1 삭제
    명령프롬프트에서 tracert www.kyobo.co.kr를 실행해보세요. 그러면 어느 지점에서 막혔는지 알 수 있습니다.
    가령 공유기나 허브가 정말 문제라면 해당 공유기나 허브에서 더 이상 진행이 안 될겁니다.
    다만 이 방법은 도중에 거치는 라우터등의 기기가 ICMP를 지원하지 않아도 timeout이 발생할 수가 있습니다.
    14 IT후진국인 우리나라 [새창] 2012-12-20 17:02:04 0 삭제
    IT문물 보급률만 선진국이고 그에 상응하는 문화나 의식 수준은 후진국 맞습니다.
    시디맨님처럼 양질의 정보를 생산하는 분들이 도둑들 때문에 고생이 많으십니다.
    13 전라도와 대구를 똑같이 보지 마라. 역겹다. [새창] 2012-12-20 08:14:42 22 삭제
    본인이 할 수 있는 한 최선을 다했는데도 대구 출신이라는 것으로 욕을 먹어야 하고, 또 본인이 대구 출신이라고 미안해 하는 건 도대체 무슨 논리인지요...
    12 팬 rpm 올리는 방법 아시는 분 계신가요? [새창] 2012-12-19 22:51:06 0 삭제
    쿨링 패드 뜯어보면 안에 있는건 그냥 표준 규격의 쿨러입니다. 일단 뜯어서 쿨러를 확인하세요.
    혹시 저항이 연결되어 있다면 이걸 제거하고 직접 연결해도 속도가 오를겁니다.
    혹은 소비전력이 상위 호환되면서 임피던스가 낮은 저항을 ic114나 청계천에서 구하셔도 되고요.
    간단한 전선 절단 및 봉합과, 확실한 마무리를 원하시면 납땜까지 요구합니다.

    혹은 쿨러 자체가 저rpm의 제품일 수 있는데 그러면 쿨러를 바꿔야합니다.
    가로 길이, 높이, 파워 핀
    을 확인하시고 다나와에서 같은 규격에 rpm만 높은 녀석을 사서 교체하시면 됩니다.
    파워 핀도 납땜으로 어느 정도 커버할 수 있는 부분이니 참고하세요.



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