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    개인차단 상태
    레인이님의
    개인페이지입니다
    가입 : 12-05-30
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    레인이님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    1465 게임하면서 가장 무서운 대사가 무엇인가요? [새창] 2016-06-07 09:06:43 0 삭제
    내가 화물을 확보으아아아악
    1464 다크나이트 900퍼 증뎀 버그 발견됬네여. [새창] 2016-06-07 01:40:52 0 삭제
    아이고 닥나 또 스킬초기화 되겟다...
    1463 소울브링어 질문 [새창] 2016-06-07 00:44:01 0 삭제
    소울에 재미 붙히고 제대로 하시겠다 하시면

    스위칭용 툼트+2렙짜리에 증뎀이나 크증뎀 칭호 등 보통 크로니클 딜러들처럼 세팅하시면 됩니다
    1462 검신 패치 좀 빨리 되었으면 좋겠네요 [새창] 2016-06-05 02:11:38 0 삭제
    소울도 그래요....ㅠㅠ
    1461 이번 에픽빔 패치 좋네요 [새창] 2016-06-02 15:23:40 0 삭제
    왜죠...
    1460 이번 에픽빔 패치 좋네요 [새창] 2016-06-02 15:11:07 0 삭제
    다들 눈이 터지셔서 댓글이 안달린다 한다...
    1459 약후방) 오버워치 [새창] 2016-05-30 21:34:42 3 삭제
    자 차례대로
    로드호크 윈스턴 토르비욘 젠야타 겐지입니다
    1458 소울 레이드 진입 컷 및 몇가지 질문.. [새창] 2016-05-30 17:33:04 0 삭제
    기존에 강령술 레벨 끌어올려서 스위칭 강령술 쓰면서 해봣는데
    효율이 상당합니다

    초월 할려다가 귀찮아서 안했는데, 단순 레벨링으로만도 좋은 효과를 받았고
    극으로 초월까지 해서 스위칭해가며 강령해가는 사람의 의견으로는 효율이 장난아니라고 합니다

    근데 요즘엔 딜러들이 워낙 강력해서 기본강령만 해도 다 찢고다니니까 뭐...
    1457 날먹 소울에서 개념 소울이 되가는중에서 세팅 [새창] 2016-05-29 16:46:43 0 삭제
    오라템은 솔직히 티도안납니다 그거...

    차라리 이계를 돌아 다른세팅들(망9나 영지9 등등)
    을 노리시는게 나아요
    1456 다크나이트 무기,방어구 소검vs도,천vs경갑vs판금 [새창] 2016-05-28 04:42:15 0 삭제
    컨트롤이 미숙하시다면 판금 추천드리고

    컨트롤은 자신있다 하시면 경갑이나 천 자신의 스킬트리에 따라 선택하세요

    무기는 도가 제일좋다 하지만
    각각의 무기마다 특성이 좋아서 골라먹으셔도됩니다

    사실 렙업구간은 쉬워서...
    1455 진로상담 부탁드려요..[로구] [새창] 2016-05-27 11:41:23 0 삭제
    그건 개인의 선택이라... 이게좋다 저게좋다 할수가 없네요

    사실 제일 필요한건 컨트롤러의 손가락파워라...
    1454 진로상담 부탁드려요..[로구] [새창] 2016-05-27 10:52:09 0 삭제
    제 로그가 지금 님세팅에서 강일힛엔 + 칭호 크증뎀
    챙기고 힘 1900정도로 레이드 다리부터 다녔어요
    1453 2016 5월 레이드 케릭터 저장용 [새창] 2016-05-26 12:40:50 0 삭제
    내가 뭘본거야
    1452 나른한 목요일 닥나 QnA 받습니다 [새창] 2016-05-26 12:37:17 0 삭제
    정정
    다크브레이크(아웃백) 이 아닌 타임브레이크입니다
    1451 나른한 목요일 닥나 QnA 받습니다 [새창] 2016-05-26 11:54:37 1 삭제
    일단 콤보 자체는 자신이 해보고 자신이 가장 편한 콤보가 가장 정답이긴 합니다만,

    당장 바로 짜보라고 하면 처음하시는분들은 매우 힘드실겁니다.

    콤보짤때의 노하우를 대신 말씀해드릴게요.

    1. 첫번째 콤보 스킬들은 무조건 후딜레이가 없이 캔슬이 가능하다
    이말이 무엇이냐면, 스킬들 중에서 후딜레이가 긴 스킬들이 꽤 있습니다.
    콤보 중간중간에 후딜레이때문에 콤보가 매끄럽지 않게 되고 캔슬될 확률도 커지기도 하죠.

    그런스킬들을 맨 처음 콤보의 시작으로 넣어주시면, 그냥 캔슬이 됩니다.
    예를들어 어퍼슬래쉬같은 경우엔 기본기주제에 꽤 긴 후딜레이를 가지고 있습니다.
    중간에 넣으면 칼이 올라가고 내려오는 사이에 좀 딜레이가 크죠.
    맨처음에 넣으면 어퍼 올라가는 중에 바로 다음콤으로 넘어갈수 있습니다.

    2. 콤보는 안정감이 필요합니다
    쿨감만 극한으로 하기위해 쿨짧은 스킬들만 넣어서 무큐기나 주력기를 8초 7초로 줄이는것도 방법이긴 방법인데,
    어느정도 안정감도 필요합니다.

    예를 들자면, 쿨이 짧은 스킬들이 주로 어퍼, 귀참, 달베, 쓰러스트, 류심쾌짝퉁, 고어크로스 정도라고 보시면 되는데,
    이것들 대부분이 경직이 별로 되지 않거나 후딜이 존재하거나 돌격기라서 자리잡기가 힘들수 있습니다.
    만약 쿨감 신나게 해서 된 콤보를 쓰는데 막상 몹이 저 멀리 어딘가에 가있으면 콤보를 써도 헛방이 되는거죠.

    쿨감을 조금 포기하더라도, 안정화를 어늦어도 챙기는 것도 좋습니다.
    제가 쓰는 콤보는 위쪽에 글로 써놧습니다.

    3. 콤보에 정석은 없다
    이게 다크나이트의 매력이라고 볼수 있습니다.
    저같은경우엔 콤보짜는 재미때문에 닥나를 했다고도 할수있을정도고요.

    몹을 모아서 어딘가로 보내버린다음에 한방에 몰아서 죽이는 콤보도 가능하고
    공중에서 안떨어지게 하는 콤보도 가능합니다.
    좀 변태같지만 시작부터 끝까지 무큐기로 넣는 콤보도 가능하지요. (현실상에선 활용도가 낮아서 ㅋㅋ...)

    일루전이 대세다! 라고 해도 일루전 전까지의 콤보에서 발도를 넣으셔서 몹의 접근을 견제하는분도 있고,
    다크 익스플로전을 써서 안전하게 공중에 띄워서 패는 분들도 있습니다.

    정답은 없습니다.



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