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    ΧBOX님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    613 f1~f12는 단축키로 못넣나요? [새창] 2012-07-16 15:42:13 1 삭제
    대기화면에서 ESC, 게임중 f10을 누르면 '단축키'항목이 있습니다. 몇몇 극소수의 경우을 제외하고 모든 단축키는 자유배정이 가능합니다.
    (심지어 어택도 다른 버튼으로 가능)
    612 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2012-07-16 00:21:21 49 삭제
    다른 얘기는 잘 모르겠지만 배우가 아닌 실제 강간장면이 AV에 나온다는 건 거짓인 것 같습니다. 작성자 말대로 일본 성범죄 관련법이 느슨하다고 해도 엄현히 자기 범행행위가 담긴 비디오를 돈 몇푼 벌겠다고 배포할지가 없죠
    애초에 유명 AV제작사들은 거의 법을 준수하면서 비디오를 찍고 있기 때문에, 실제강간장면이 담긴 AV가 팔린다면 뒷골목에서 알음알음 팔린다는 얘기인데 고작 그정도 소소한 수요에 맞추기위해 실제 강간을 하는 남자가 어디있을까요?
    물론 수많은 강간컨셉비디오 중에는 간혹 진짜도 있겠지만, 속옷자국이 있는 여자가 나오는 비디오가 모두 실제 범행장면을 담았다는 건 과장같습니다.
    611 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2012-07-16 00:21:21 156 삭제
    다른 얘기는 잘 모르겠지만 배우가 아닌 실제 강간장면이 AV에 나온다는 건 거짓인 것 같습니다. 작성자 말대로 일본 성범죄 관련법이 느슨하다고 해도 엄현히 자기 범행행위가 담긴 비디오를 돈 몇푼 벌겠다고 배포할지가 없죠
    애초에 유명 AV제작사들은 거의 법을 준수하면서 비디오를 찍고 있기 때문에, 실제강간장면이 담긴 AV가 팔린다면 뒷골목에서 알음알음 팔린다는 얘기인데 고작 그정도 소소한 수요에 맞추기위해 실제 강간을 하는 남자가 어디있을까요?
    물론 수많은 강간컨셉비디오 중에는 간혹 진짜도 있겠지만, 속옷자국이 있는 여자가 나오는 비디오가 모두 실제 범행장면을 담았다는 건 과장같습니다.
    610 솔직히말해서 마스터 미만은 밸런스논쟁의 오류가많음 [새창] 2012-07-03 15:01:58 0 삭제
    존나쿨함// 위에도 말했지만 설령 하위리거들의 주장이 논리적으로는 틀리더라도 나름 귀담아들을 이유가 있다고 생각함.
    예를 들어 보겠음. 꼬마애를 방에 재우고 부모는 딴방에서 자는데 아이방에서 갑자기 "도깨비다"소리가 들렸음
    가보니까 걍 물건 그림자 였음. 물론 세상에 도깨비는 없을꺼임(믿는 사람도 있겠지만) 하지만 도깨비가 없다고 해서 부모가 "음.. 도깨비는 없으니, 안가봐도 되겠군" 이럴리는 없을꺼임. 왜냐면 부모는 아이가 도깨비라고 생각한 무언가를 제거해줄 필요가 있기 때문.

    이걸 스타2에 적용시키면 저는 일단 현재 테란이 저그에게 약하다고 생각함. 그래서 테란유저가 저그에게 지고 "A가 사기임"이라고 말할수 있음. 하지만 마스터이상 고수가 보기에는 A는 그냥 종족의 특성일 뿐임. 하지만 결국 A때매 진것이 아니라고 해도 테란의 어떤종족적인 약세가 패배의 주원인일 가능성이 높음(객관적인 자료는 아니나 저그패치이후 제 리그인 플레티넘에서 테란을 찾아보기 힘들어졌고, 저그상대 승률도 낮아짐. 그리고 스타2 관련 커뮤니티 전부에서 테란의 징징빈도가 눈에띄게 높아짐)
    따라서 저는 블리자드 측에서 테란의 종족적인 약세를 수정해 주길 원함. 하지만 글쓴이는 게임에 대한 이해가 부족하다는 이유로 마스터미만 유저의 의견 전부를 의미없다고 일축하려는 태도를 보임.
    게다가 모든 리플에서 일관되게 노력과 연구라고 말하고 있는데 누누히강조하지만 스타2는 애초에 개발때부터 라이트유저를 배려한 수 정사항이 좋았고, 블리자드 측도 북미나 유럽에서의 성공이 이 덕분이라고 생각하고 있음. 위에서 예시를 든 마린의 산개문제는 글쓴이 분이 말한것처럼 제가 게임에 대한 이해도도 낮고 하니 글쓴이 분의 의견이 맞다고 생각함. 하지만 산개같은 국지적인 문제가 아니라
    전체적인 라이트유저간의 밸런스는 맞아야 함
    그리고 저는 라이트유저에게 게임에 대한 연구까지 요구하는 것 자체가 상위리거의 오만과 독선이라고 생각하고 있음. 저 또한 브론즈부터 시작해서 나름 플레까지 올라왔는데 가장 아쉬운 점은 스타2가 인기가 그저그런거임. 스타1정도까지는 아니더라도 그냥 주위사람들이 몇명해서 나름 제가 알고 있는 정보나 빌드도 가르켜주면서 같이 하고 싶은데, 차마 지금상태에서 테란을 권유할 엄두가 안남(전 테란밖에 할줄 모름)하위리그에서 테란이 너무나도 불리하기 때문. 물론 컨트롤이나 빌드파악이나 여하튼 실력이 뛰어나면 저그나 플토를 잘 잡을 수 있는지는 모르겠지만, 하위리거 테란도 같은 유저인데 왜 연구까지 해가면서 힘들게 저그를 상대해야 하는지 모르겠음.
    애초에 게임은 라이트유저에게건 헤비유저에게건 어느정도 밸런스가 맞아야하는게 당연한 이치임. 비록 제가 게임에 대한 이해도가 낮아 밸런스 해결책을 제시 못하고 비판만 하고 있는건 꼴사나운 일이지만, 그래도 이런 의견이 있어야 밸런스 패치가 이루어질 것이기 때문에 대안없는 주장을 하고 있으니 이해바람
    609 솔직히말해서 마스터 미만은 밸런스논쟁의 오류가많음 [새창] 2012-07-03 15:01:58 2 삭제
    존나쿨함// 위에도 말했지만 설령 하위리거들의 주장이 논리적으로는 틀리더라도 나름 귀담아들을 이유가 있다고 생각함.
    예를 들어 보겠음. 꼬마애를 방에 재우고 부모는 딴방에서 자는데 아이방에서 갑자기 "도깨비다"소리가 들렸음
    가보니까 걍 물건 그림자 였음. 물론 세상에 도깨비는 없을꺼임(믿는 사람도 있겠지만) 하지만 도깨비가 없다고 해서 부모가 "음.. 도깨비는 없으니, 안가봐도 되겠군" 이럴리는 없을꺼임. 왜냐면 부모는 아이가 도깨비라고 생각한 무언가를 제거해줄 필요가 있기 때문.

    이걸 스타2에 적용시키면 저는 일단 현재 테란이 저그에게 약하다고 생각함. 그래서 테란유저가 저그에게 지고 "A가 사기임"이라고 말할수 있음. 하지만 마스터이상 고수가 보기에는 A는 그냥 종족의 특성일 뿐임. 하지만 결국 A때매 진것이 아니라고 해도 테란의 어떤종족적인 약세가 패배의 주원인일 가능성이 높음(객관적인 자료는 아니나 저그패치이후 제 리그인 플레티넘에서 테란을 찾아보기 힘들어졌고, 저그상대 승률도 낮아짐. 그리고 스타2 관련 커뮤니티 전부에서 테란의 징징빈도가 눈에띄게 높아짐)
    따라서 저는 블리자드 측에서 테란의 종족적인 약세를 수정해 주길 원함. 하지만 글쓴이는 게임에 대한 이해가 부족하다는 이유로 마스터미만 유저의 의견 전부를 의미없다고 일축하려는 태도를 보임.
    게다가 모든 리플에서 일관되게 노력과 연구라고 말하고 있는데 누누히강조하지만 스타2는 애초에 개발때부터 라이트유저를 배려한 수 정사항이 좋았고, 블리자드 측도 북미나 유럽에서의 성공이 이 덕분이라고 생각하고 있음. 위에서 예시를 든 마린의 산개문제는 글쓴이 분이 말한것처럼 제가 게임에 대한 이해도도 낮고 하니 글쓴이 분의 의견이 맞다고 생각함. 하지만 산개같은 국지적인 문제가 아니라
    전체적인 라이트유저간의 밸런스는 맞아야 함
    그리고 저는 라이트유저에게 게임에 대한 연구까지 요구하는 것 자체가 상위리거의 오만과 독선이라고 생각하고 있음. 저 또한 브론즈부터 시작해서 나름 플레까지 올라왔는데 가장 아쉬운 점은 스타2가 인기가 그저그런거임. 스타1정도까지는 아니더라도 그냥 주위사람들이 몇명해서 나름 제가 알고 있는 정보나 빌드도 가르켜주면서 같이 하고 싶은데, 차마 지금상태에서 테란을 권유할 엄두가 안남(전 테란밖에 할줄 모름)하위리그에서 테란이 너무나도 불리하기 때문. 물론 컨트롤이나 빌드파악이나 여하튼 실력이 뛰어나면 저그나 플토를 잘 잡을 수 있는지는 모르겠지만, 하위리거 테란도 같은 유저인데 왜 연구까지 해가면서 힘들게 저그를 상대해야 하는지 모르겠음.
    애초에 게임은 라이트유저에게건 헤비유저에게건 어느정도 밸런스가 맞아야하는게 당연한 이치임. 비록 제가 게임에 대한 이해도가 낮아 밸런스 해결책을 제시 못하고 비판만 하고 있는건 꼴사나운 일이지만, 그래도 이런 의견이 있어야 밸런스 패치가 이루어질 것이기 때문에 대안없는 주장을 하고 있으니 이해바람
    608 솔직히말해서 마스터 미만은 밸런스논쟁의 오류가많음 [새창] 2012-07-03 14:35:07 0 삭제
    이건사야해 // 너무 근시안 적인 마인드임. 물론 저도 gsl애청자로서 e스포츠의 역할은 아주 중요하다고 생각함. 하지만 e스포츠또한 유저가 있어야 유지되는 것이고, e스포츠가 성립될 정도로 판이 커질려면 라이트유저의 유입을 필수임. 님은 아마 헤비유저로 보이는데
    헤비유저는 패키지도 샀는데, 라이트 유저는 피시방에서 몇판 깔짝이는 정도라 돈이 안된다고 말하고 있지만, 스타2는 패키지 게임이기 때문에 그 논리가 성립하지 않음. 스타2 패키지 판매고를 보면 나름 전세계적으로는 굉장히 팔림(이번시즌 래더진입 전체인구수보다도 많음) 이걸보면 패키지 판매고또한 라이트유저가 꽤 많이 올린 걸 알 수 있음. 그리고 블리자드 입장에서는 패키지 한번사서 하루에 7~8시간씩 래더하는 헤비유저나 피시방에와서 즐기지만 한시간에 200원씩(피시방측에서 블리자드에 내는 돈)꼬박꼬박 바치는 유저나 다 같이 수익원임. 헤비유저는 한번사서 계속 서버에 부담을 주고 있기 때문(물론 어느쪽이 더 수익이 많이 나는지는 모르지만요)
    저는 일단 스타1을 잘 몰라서 양민유저사이에서의 밸런스는 잘 모름. 하지만 스타2 밸런스 애기가 나올때마다 스1도 확장팩 나오면서
    밸런스 맞춰졌다는 소리는 많이 들었기 때문에, 스타2도 최소한 스타1 정도로 밸런스가 맞춰지기를 희망하고, 그 와중에 하위리거들의
    사정도 많이 배려해줬으면 좋겠다는 뜻이었음
    607 솔직히말해서 마스터 미만은 밸런스논쟁의 오류가많음 [새창] 2012-07-03 14:35:07 1 삭제
    이건사야해 // 너무 근시안 적인 마인드임. 물론 저도 gsl애청자로서 e스포츠의 역할은 아주 중요하다고 생각함. 하지만 e스포츠또한 유저가 있어야 유지되는 것이고, e스포츠가 성립될 정도로 판이 커질려면 라이트유저의 유입을 필수임. 님은 아마 헤비유저로 보이는데
    헤비유저는 패키지도 샀는데, 라이트 유저는 피시방에서 몇판 깔짝이는 정도라 돈이 안된다고 말하고 있지만, 스타2는 패키지 게임이기 때문에 그 논리가 성립하지 않음. 스타2 패키지 판매고를 보면 나름 전세계적으로는 굉장히 팔림(이번시즌 래더진입 전체인구수보다도 많음) 이걸보면 패키지 판매고또한 라이트유저가 꽤 많이 올린 걸 알 수 있음. 그리고 블리자드 입장에서는 패키지 한번사서 하루에 7~8시간씩 래더하는 헤비유저나 피시방에와서 즐기지만 한시간에 200원씩(피시방측에서 블리자드에 내는 돈)꼬박꼬박 바치는 유저나 다 같이 수익원임. 헤비유저는 한번사서 계속 서버에 부담을 주고 있기 때문(물론 어느쪽이 더 수익이 많이 나는지는 모르지만요)
    저는 일단 스타1을 잘 몰라서 양민유저사이에서의 밸런스는 잘 모름. 하지만 스타2 밸런스 애기가 나올때마다 스1도 확장팩 나오면서
    밸런스 맞춰졌다는 소리는 많이 들었기 때문에, 스타2도 최소한 스타1 정도로 밸런스가 맞춰지기를 희망하고, 그 와중에 하위리거들의
    사정도 많이 배려해줬으면 좋겠다는 뜻이었음
    606 솔직히말해서 마스터 미만은 밸런스논쟁의 오류가많음 [새창] 2012-07-03 14:21:44 0 삭제
    존나쿨함// 글쓴이는 마스터이상 유저와 미만 유저를 구분하고 결국은 직접적으로 언급은 안했지만 연구가 부족하다 자기자신만 알아도 리그는 쭉쭉 올라간다 등등의 발언을 하며 마스터이하 유저를 무시하고 있음. 글쓴이는 얼마나 게임을 좋아하고 어느정도 되는 시간을 게임에 투자하는지는 모르겠지만 애초에 모든 사람이 방송을보고 연구를하고 자신을 객관적으로 파악하기를 바라는게 오히려 더 꿈에나 가능한 상황아님? 걍 지인들끼리 주말에 몇판 하는 수준인 사람은 종족따라 승패가 갈리면 연구를 하기보다 게임에서 이탈하기 십상임

    그리고 글쓴이는 래더가 알아서 실력에 따라 상대를 붙여준다는데 실제로 허접유저들(오픈베타때 반짝했던 유저들)은 래더서치도 못하고 지인들끼리나 컴퓨터와 소소하게 즐기는 사람들도 꽤 있음(아마 마스터유저 총 인원수 보다는 많을꺼임)
    예를들어 A와B가 있음 둘다 허접인데 A는 좋은종족 B는 꾸진 종족을 고름. 그러면 A가 존나이김. A나B나 도찐개찐인데 지니까 B는 빡침. 그런데 다른게임(이왕 한번예시를 든 철권)이라면 하나의 스킬을 습득하는 것으로(잡기가 사기면 나도 잡기쓰면됨, 심지어 오락기에 잡기커맨드설명도 대부분써있음)어느정도 전적에 밸런스가 맞춰짐. 그런데 글쓴이는 무려 마스터까지가야 파악할 수 있는 빌드에 대한 이해가 있는 유저들 위주로 밸런스를 맞추겠다고 함. 위에도 언급했지만 고수유저의 이런 거만과 아집이 게임을 망하게 만듬. 결국 게임은 신규,초보유저의 진입이 없으면 어떤이유로든 망할 수 밖에 없음.

    그리고 왜 산개컨이 안되는 사람들을 위한 밸런싱이 불가능 한거임? 산개를 했을때 얻어지는 이득을 줄이고(유닞크기증가,dps 감소등) 대신 산개를 하게 만드는 유닛(맹독 감염충등)의 효과를 낮추면 됨.
    605 솔직히말해서 마스터 미만은 밸런스논쟁의 오류가많음 [새창] 2012-07-03 14:21:44 1 삭제
    존나쿨함// 글쓴이는 마스터이상 유저와 미만 유저를 구분하고 결국은 직접적으로 언급은 안했지만 연구가 부족하다 자기자신만 알아도 리그는 쭉쭉 올라간다 등등의 발언을 하며 마스터이하 유저를 무시하고 있음. 글쓴이는 얼마나 게임을 좋아하고 어느정도 되는 시간을 게임에 투자하는지는 모르겠지만 애초에 모든 사람이 방송을보고 연구를하고 자신을 객관적으로 파악하기를 바라는게 오히려 더 꿈에나 가능한 상황아님? 걍 지인들끼리 주말에 몇판 하는 수준인 사람은 종족따라 승패가 갈리면 연구를 하기보다 게임에서 이탈하기 십상임

    그리고 글쓴이는 래더가 알아서 실력에 따라 상대를 붙여준다는데 실제로 허접유저들(오픈베타때 반짝했던 유저들)은 래더서치도 못하고 지인들끼리나 컴퓨터와 소소하게 즐기는 사람들도 꽤 있음(아마 마스터유저 총 인원수 보다는 많을꺼임)
    예를들어 A와B가 있음 둘다 허접인데 A는 좋은종족 B는 꾸진 종족을 고름. 그러면 A가 존나이김. A나B나 도찐개찐인데 지니까 B는 빡침. 그런데 다른게임(이왕 한번예시를 든 철권)이라면 하나의 스킬을 습득하는 것으로(잡기가 사기면 나도 잡기쓰면됨, 심지어 오락기에 잡기커맨드설명도 대부분써있음)어느정도 전적에 밸런스가 맞춰짐. 그런데 글쓴이는 무려 마스터까지가야 파악할 수 있는 빌드에 대한 이해가 있는 유저들 위주로 밸런스를 맞추겠다고 함. 위에도 언급했지만 고수유저의 이런 거만과 아집이 게임을 망하게 만듬. 결국 게임은 신규,초보유저의 진입이 없으면 어떤이유로든 망할 수 밖에 없음.

    그리고 왜 산개컨이 안되는 사람들을 위한 밸런싱이 불가능 한거임? 산개를 했을때 얻어지는 이득을 줄이고(유닞크기증가,dps 감소등) 대신 산개를 하게 만드는 유닛(맹독 감염충등)의 효과를 낮추면 됨.
    604 솔직히말해서 마스터 미만은 밸런스논쟁의 오류가많음 [새창] 2012-07-03 13:50:38 0 삭제
    존나쿨함// 비록 블리자드가 인터뷰에서 프로게이머, 특히 메이져대회에서의 경기를 검토하거나 게이머와의 소통을 통해 밸런스를 맞춘다고 말한적이 있는 것은 사실임. 하지만 같은 인터뷰에서 하위리그 유저와 상위리그 유저가 느끼는 밸런스 차이가 달라 힘들다라는 내용도 있었음. 상식적으로 생각해도 마린산개가 가능한 테란유저와 안되는 유저가 느끼는 저그전 밸런스는 천지차이일수 밖에 없음. 하위리그 유저로서 당연히 게임은 라이트유저에게도 어느정도 밸런스가 맞아야함. 글쓴이는 밸런스문제에 본질과는 상관없는 악성 징징글을 보고 분노해 쓴 것 같지만, 이미 게임에 어느정도 통달한 유저만을 고려하는 게임은 망하기 십상임. 예컨대 철권은 고수가 많은 게임이지만 일반인도 가끔 주먹 발차기만 쓰면서 지인들과 대결하기 무난한 게임임. 스타2가 아무리 마스터 이상에서 밸런스가 잘맞아 봤자
    하는놈만 하는 게임이 되면 망하는거임. 그러니 마스터미만유저가 비논리적인 비판을 한다해도 블리자드가
    그러한 불만이 나오는 원인을 파악할 필요가 있음
    603 솔직히말해서 마스터 미만은 밸런스논쟁의 오류가많음 [새창] 2012-07-03 13:50:38 0 삭제
    존나쿨함// 비록 블리자드가 인터뷰에서 프로게이머, 특히 메이져대회에서의 경기를 검토하거나 게이머와의 소통을 통해 밸런스를 맞춘다고 말한적이 있는 것은 사실임. 하지만 같은 인터뷰에서 하위리그 유저와 상위리그 유저가 느끼는 밸런스 차이가 달라 힘들다라는 내용도 있었음. 상식적으로 생각해도 마린산개가 가능한 테란유저와 안되는 유저가 느끼는 저그전 밸런스는 천지차이일수 밖에 없음. 하위리그 유저로서 당연히 게임은 라이트유저에게도 어느정도 밸런스가 맞아야함. 글쓴이는 밸런스문제에 본질과는 상관없는 악성 징징글을 보고 분노해 쓴 것 같지만, 이미 게임에 어느정도 통달한 유저만을 고려하는 게임은 망하기 십상임. 예컨대 철권은 고수가 많은 게임이지만 일반인도 가끔 주먹 발차기만 쓰면서 지인들과 대결하기 무난한 게임임. 스타2가 아무리 마스터 이상에서 밸런스가 잘맞아 봤자
    하는놈만 하는 게임이 되면 망하는거임. 그러니 마스터미만유저가 비논리적인 비판을 한다해도 블리자드가
    그러한 불만이 나오는 원인을 파악할 필요가 있음
    602 솔직히말해서 마스터 미만은 밸런스논쟁의 오류가많음 [새창] 2012-07-03 13:34:00 1 삭제
    존나쿨함// 글쓴이는 마스터미만유저가 종족별 특유의 장단점(테란 지게로봇,플토 강력한 가스유닛 등)을 밸런스의 문제라고 착각한다고 말하고 있음. 하지만 어쨋든 대형맵의 증가와 최근 저그여왕패치 이후 결과적으로 테란이 플토,특히 저그전을 힘들어 하고 있는건
    결과적인 사실임. 일단 전 플레테란인데 저그와 플토 서치빈도가 엄청나게 늘어나고 승률도 낮아짐. 마스터 이하유저가 자신이 힘들어하는 이유를 제대로 파악하지 못하고 있다 하더라도, 그로인해 마스터미만유저가 느끼는 밸런스문제가 무시되어서는 안됨
    601 솔직히말해서 마스터 미만은 밸런스논쟁의 오류가많음 [새창] 2012-07-03 13:34:00 5 삭제
    존나쿨함// 글쓴이는 마스터미만유저가 종족별 특유의 장단점(테란 지게로봇,플토 강력한 가스유닛 등)을 밸런스의 문제라고 착각한다고 말하고 있음. 하지만 어쨋든 대형맵의 증가와 최근 저그여왕패치 이후 결과적으로 테란이 플토,특히 저그전을 힘들어 하고 있는건
    결과적인 사실임. 일단 전 플레테란인데 저그와 플토 서치빈도가 엄청나게 늘어나고 승률도 낮아짐. 마스터 이하유저가 자신이 힘들어하는 이유를 제대로 파악하지 못하고 있다 하더라도, 그로인해 마스터미만유저가 느끼는 밸런스문제가 무시되어서는 안됨
    600 네덜란드를 위한 경기장 [새창] 2012-06-19 15:20:40 20 삭제
    힐줄껭 // 최근 유럽리그에서 우승후보로 꼽히던 네달란드가 개발리고 심지어 팀원들도 욕하는 지경으로 망함
    그래서 네덜란드가 언덕이라도 끼고해야 이길수 있음을 비꼬는 짤방.
    599 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2012-06-18 17:21:40 0 삭제
    이거지// 주관적인 생각에도 비판을 할 수 있죠. 아마 이거지님은 '주관적으로'의 의미를 '그냥 한번 말해본다'로 사용하신것 같은데
    , 그래도 이왕 인터넷에 올라온 글이니 리플도 달리고 하는거죠 뭐. 제 생각에는 스2 고수유저인 씨에스카이님이 좀 과민하게 반응하기도하고, 복제가 난무하는 것을 복제방지책이 허술한 탓으로 돌리는 글쓴이 분 생각도 별로네요. 애초에 스1나온시절 나온 게임은 거의 다 뚫려있죠.



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