저 둘의 장단점은 온라인과 콘솔의 어쩔수 없는 차이죠..-ㅅ= 온라인은 기본이 무료인만큼 회사에 수입성은 부분유료부분가 주력인데 이 부분유료가 이득을 볼러면 도박성이 가장 좋은 방법이기도 하죠(유저들을 묶어 두기도 좋구요) 콘솔은 선 으로 주는 유료인 만큼 재미도 재미이지만 플레이 시간을 강제로 늘리는 경우가 많습니다. 아무리 재미있어도 '몇일만 하니 올클리어 하더라' 해버리고 가격이 비싸면 가성비가 안나오니깐요...과거 디아는 랩업을 좀 어렵게 해놨지만 확장오면서 랩업부분을 짧게 줄이고 노가다+정복자로 플레이 타임을 늘린경우죠...난이도를 차순으로 빽빽하게 둠으로서 같은 구간 반복 플레이를 좀더 재미있게 늘린점도 장점이구요..
보통은 유닉법석+마부(8~11)+기본 이정도면 70~80선은 쉽게 뽑을수 있습니다. 이 이후로는 고가 마부를 한다던가, 크리쳐, 칭호, 또는 특수한 무기,악세,방어구 등이 필요로 한데 이때 드는 가격이 어마어마하죠.. 대표적으로 11화속은 보티 카드지만 그 두배인 20짜리는 진 하이퍼 메카 타우 로 가격은 10배 20배 하죠...