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29708 2014-09-13 11:15:24 3
[혈압주의] 난 왜 이걸 아침부터 보고 있는가 [새창]
2014/09/13 10:55:00


29707 2014-09-13 11:03:40 0
[새창]
메로나 사왔어요?
29706 2014-09-13 10:33:31 0
어벤저 유저로써 변신기/버프형 각성기를 꺼리는 이유 [새창]
2014/09/13 10:21:23
저도 그맘 잘 알아요...ㅠㅠ 체술배메 2각 본섭 오기 전까지 마음 졸이면서 기달렸죠...
29705 2014-09-13 10:32:44 0
어벤저 유저로써 변신기/버프형 각성기를 꺼리는 이유 [새창]
2014/09/13 10:21:23
안톤은 지금 과거 유행중이라 스팩<케릭 을 더 선호하고 있지요....저도 더러워서 안감...
29704 2014-09-13 10:27:11 0
어벤저 유저로써 변신기/버프형 각성기를 꺼리는 이유 [새창]
2014/09/13 10:21:23
1.번 같은 경우는 사도화배메나 스트림 도적등 지금도 정마반유무에 따라 오벨이네 아니네를 말하는 케릭들이 몇몇있지만(굳이 변신기가 아니더라도) 어차피 애픽인 만큼 차이는 넘사벽이 있을지라도 스펙의 기준은 못되고 있습니다.(정마반 없다고 똥케,망케라고 하는 사람은 없죠..)
2.이점은 공감..ㅠㅠ
3.요건..음...까봐야 알수있는거니....너무 선걱정은...
4.5번은 거의 같은 맥락...그놈의 데빌스트라이커 조금 상향시켜 줬다고 되도 않는 액티브를 주고있는지..ㅠㅠ
sp라도 널널하게 만들어 주던가....심지어 타 직업에서는 전직전 기본기가 전직하면 상향되는 기술들이 있는 반면 어뱅저의 유일한 전직전 기본기인
분움조차 어뱅저에게 버려지는 현실....고속배기 그딴거 생각할 시간에 분움 살린다는 선택지는 없었는가...
29703 2014-09-13 10:21:12 0
[새창]
어디서 가져오신 정보인가요??
29702 2014-09-13 09:46:10 0
프리 2각이라 [새창]
2014/09/13 09:39:29
솔직히 배메들이 2각에 대해 별말 없는 이유중 하나 뽑자면
쎄니깐요..보통 일던기준 스팩좀 된다고 하면 2분안밖..이계에서도 일반적인 하드 파티하면 3분 안밖에서 무려 80초동안 여기에 40초는 기존 테아나보다 더 쎈 화력이 나오니깐 불만이 적은듯 합니다...
네오플도 어느정도 인식은 하고있는지 1각 연계는 그대로 놔두면서 사도화 변신시 체이서 4개 소모에서 2개로 줄여준것만 봐도 어느정도 묵인하고 있다고 볼수있죠....
오벨성이 있는 부분이라면 망각이나 트윙클을 통한 무한 테사 변신이라는 점이 있긴 하지만..둘다 에픽인 만큼 구하기 힘들다는 점인 동시에
최종셋팅이 망각 또는 트윙클이 필수가 된다는 모순점을 가지고 있지요...
29701 2014-09-13 06:37:24 0
왜 변신형 각성기가 비인기죠? [새창]
2014/09/13 06:22:06
현제 컨샙만 나온 루시퍼의 경우는 변신기라면 지금까지의 경험으로 볼땐 2가지 방식이 나오겠지요
악마화,파눈,테아나 와 같은 현 케릭터의 스킬과 달리 독자적인 스킬을 가지고 싸우는 형태의 변신기
실버,화각,사도화 와 같은 버프형으로 쿨감이든 스킬증뎀이든 현 어벤저의 스킬을 대폭적으로 효율적이게 만들어 주는 버프형식의 변신기.
문제는 현제 어벵저들은 강력한 한방기나 폭딜기를 원한다는 거지만요.
29700 2014-09-13 06:34:18 0
왜 변신형 각성기가 비인기죠? [새창]
2014/09/13 06:22:06
배메들이 초창기 사도화에 불만이였던 이유중 또다른 하나는 실버스트림이나 화각처럼 추가화력 증가 옵션이 전혀 없었습니다.
힘지능 30(300아닙니다)가량의 버프와 공이속이 전부였죠.
막타를 사용하면 변신풀리니 사실상 변신기도 아니고 한방기도 아닐뿐더러 1각과 연동되야 한다는 엄청난 불편함을 가지고 공개했었습니다.
예를 들어 실버나 화각에 데미지 증가 관련 옵션이 하나도 없으면서 막타만 있었으면 여전히 외면당했겠죠(화각은 쿨감도 빠져야겠지요?)
29699 2014-09-13 06:31:07 0
왜 변신형 각성기가 비인기죠? [새창]
2014/09/13 06:22:06
1. 화각과 실버스트림은 변신형이 아닙니다 오히려 버프기에 가까운 각성기지요
기본 스킬을 전부 사용이 가능하면서 추가적으로 데미지 증가가 있는 기술이니깐요
2.빼먹은 각성기중 하나인 수라의 파눈을 생각하면 왜 수라들이 파눈을 잘 안쓰는지 알수 있지요.
테아나의 경우는 과거 물공 고뎀이라는 체술,체이서 양쪽다 계륵인 기술이였는데(효율은 10강 무기를 낀 체술 배메랑 비슷)
추후 퍼뎀화가 되고 지속시간을 40초 고정한 대신 화력을 더욱 올리면 체술의 주력기가 되었습니다. 지금은 문무겸비를 통하여
체이서 체술 둘다 사용하겠끔 되었구요. 그 이전에는 테아나는 평타+스킬2개 밖에 못쓰는 각성기였습니다. 최종적으로는 변신전<변신후 화력을 늘렸지만 그때까지 몇년이라는 새월과 꾸준한 상향이 있었습니다.
3.사도화의 경우는 변신기 보단 위에 말한 실버,화각과 같은 버프기에 가깝습니다. 버프를 받은 상태에서 모든 스킬사용이 가능하고 체이서 퍼뎀화를 시켜준다는것 제외하면 변신전과 동일하구요..사도화가 말많은 이유는 테아나와 연동된다는 비효율방식때문입니다. 그나마 화력나오니 말이 덜많은거지 조금이라도 테아나와 동급 그이하였으면 욕나오는 스킬입니다.
4. 악마화의 경우는 변신을 하면 변신전보다 더 비효율적인 공격방식과 몇몇 EX스킬을 사용한다는걸 제외하면 하염없이 약합니다.
유일한 장점이 상태이상 면역이라고 할정도니깐요..거기다 점프가 아에 없어 몇몇 던전에서는 오히려 독이 되는 경우도 있습니다.
현 어뱅은 스킬 하나하나는 고성능을 보이지만 연동기가 조금 부족하다는 의견이 많은데 가득이나 케릭자체도 비효율적이면서 변신하면 몇안되는 장점인 범위기나 홀딩기등도 쓸수없을뿐더러 몇몇 변신기는 몹을 강제로 끌고다니는 민패기라 더더욱 외면받는 현실에 변신기가 나온다면...
어느정도 상향이나 벨런스 패치는 있겠다면 얼마나 효율적으로 나오느냐에 따라 변신기의 호불호가 갈리겠지요
29698 2014-09-13 03:10:54 0
[새창]
======모집 마감 돌삭=====
29697 2014-09-13 03:10:27 0
[새창]
오셔용
29696 2014-09-13 03:09:56 0
[새창]
한분이라도 오면 그분 오시고 10분뒤에 출발할꼐요...너무 기다리게 하는것도 죄송하니..
29695 2014-09-13 03:09:25 0
[새창]
자탬 크로니클 아님 신청하셔도 되요..'ㅅ'
어차피 자탬 맞춰야 할꺼이니...
29694 2014-09-13 03:05:24 0
[새창]
어차피 돌삭할꺼니 추천줄 필요도 없어요
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