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2015-01-20 03:44:54
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간단하게 단점만 조금 적어보자면
1. 기본기(노무큐기)들이 사복검 - 조,발,무 ,사형조수, 폭류나선 요로코롬 있는데 폭류나선을 제외하면 판정이나 슈아, 데미지등이 많이구림..
그나마 사복검 발이 데미지가 좋은편이지만 노슈아(정확히는 발동만 슈아)+선딜,후딜이 너무 구려서 딱히 좋다고는 할수 없음..
가끔 마인9셋으로 레이드 도는 분이 종종있지만...실제로는 써먹기 힘듬..
2. 무큐기는 분명 강하기는 하지만 조건부들이 너무 심함
검마격살의 경우 폭딜기도 아니고 일종에 설치형 지속기, 혈지군무는 1:1에서는 빛을보기 힘들고, 그나마 혈마인과 혈화난무가 쓸만하지만
혈화난무는 암만셋팅해봐야 데미지의 한계가 있고 혈마인은 고뎀이지만 셋팅시 데미지가 뛰어나지만 어디까지나 몹이 고정되어 풀히트를 맞을시..
3. 버프는 유일하게 2가지가 있는데 그나마 퍼센트로 스킬을 강하게 해주는 사복강은 끽해야 기본기들만 적용되고(즉 무큐기 적용없음)
버서커와 비슷한 광폭화는 물방감소 30%의 패널티가 있음에도 불구하고 마스터+1랩 기준 힘 800가랑에 공이속 13%가 전부...
4. 전체적인 스킬들이 다단히트에 히트시간이 긴편이라 한방스킬로 바꿔주는 브롱셋 아니면 비인기며 막상 안톤에서는 화력이 나오지 못함..