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2015-06-22 23:00:10
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레벨은 상태이상저항이 0인 기준으로 동랩인 경우 100%로 들어갑니다.(이때 100%라는건 상대적인것 스킬자체가 50%확율이라면 몹적용도 50%라는것)
레벨의 편차가 차이날수록 비례하구요 (몹레벨<상태이상레벨 = 확율↑ / 몹레벨>상태이상레벨 = 확율↓ )
상태이상저항은 상태이상 자체의 딜링에 영향을 줍니다.
상태이상 저항이 높을수록 상태이상의 데미지(생각보다 미미하긴 합니다), 지속시간, 걸릴확율이 줄어들고 저항이 낮을수록 역으로 오르는 것이죠..
도발의 유무는 이계에서 많이 차이가 나옵니다. 대표적인 예로 스턴의 경우 도발의 유무에 따라 걸리고 안걸리고의 차이가 심하죠....(도발로 스핏이 스턴으로 홀딩이 가능할 정도며 심하면 권글낀 스커가 스턴을 걸수 있을 정도...)