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2020-07-17 13:58:18
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써주신 글 잘 읽었습니다.
방법 첫번째는 시야각이 넓어서 잦은 카메라이동을 하지 않아서 나아지는 경우 입니다. 무슨 말인고 하니 눈에 보이는 각각의 물체들이 적게 움직일 수록 덜 피곤한데 시야각이 넓어서 더 많은 물체를 인지하는 대신 주변을 확인해야 하는 회수가 줄어들어서 생기는 일이 줄어들어서죠.
말씀하셨던 부분을 종합적으로 보면 카메라화각 fov는 75도에서 기준을 잡는게 가장 안정적입니다. 개인에 따라서이 값을 기준으로 더 높히거나 더 낮추죠.
그리고 모니터 주사율과 그래픽 카드의 fps도 상당히 영향을 미칩니다.
모니터는 빛의 깜박거림으로 사람의 눈에 잔상을 맺게 해서 정보를 전달 합니다. 그런데 이 잔상의 간격이 넓을수록 뇌에 스트레스를 줍니다.
그래서 많은 사람들이 fps를 높히기 위해 그래픽 퀄리티를 낮추기도 하고 좋은 그래픽 카드를 살려고 그러기도 합니다.