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2014-12-09 14:46:34
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1. 컨텐츠 소모속도
일단 90제 던전이 나온 이상 앞에 시즌2는 그냥 지나가는 컨텐츠가 당연합니다. 컨텐츠 소모속도는 엔드컨텐츠를 늘리는게 정답이지 엔드컨텐츠까지 가는길을 늘리는건 라이트유저는 결국 엔드컨텐츠 맛도 못보고 떨어져나가는 악순환이 됩니다.
2. 장비 값
공제 진입장벽이 낮아지게 만들어야죠. 그들만의 리그로 언제까지 해먹을겁니까; 컨텐츠는 누구나 즐기게 만들어야 하고 더군다나 요즘 게임 흐름 보면 이렇게 안만들수가 없습니다. 절대 충성유저들은 점점 줄어들고 라이트유저가 게임업계의 주고객인데 말이죠. 그리고 다들 공제거는데 공략공략 하는데. 이거 요즘 좀 말이 안됩니다. 실제로 공략 물어보면 모르는 사람이 상당히 많습니다. 왜 ? 장비빨로 패턴보기전에 빠르게 넘어가는거고, 많이봐도 한번이기때문에 굳이 공략숙지가 필요없거든요. 뭐 예전에야 공제가 공략숙지유무를 판단한다고 하지만 지금은 아닙니다. 그냥 짜증나는 패턴보기전에 넘어가는 것일뿐.
또, 게임경제구조를 망가뜨린다고 하셨는데 아셔야 할게 마영전은 전투로 벌어들이는 골드가 생각보다 적습니다. 퀘스트로 푸는 골드도 한정되어 있구요. 애초에 시장에 풀리는 돈자체가 적기때문에 80제의 가격을 90제가 가져가는것일뿐이고, 70제의 가격을 80제가 가져가는 모습이 보여질겁니다. 골드를 벌기위해선 어차피 노기를 해야할겁니다. 이게 7랭 인첸노기든, 뭐 전문기술 재료노기든 뭐든 골드벌이방법은 생길 것이고 현재랑 크게 차이가 없을겁니다. 또, 90제 자체도 무조건 골드로 구매하는게 아니라 다른방법으로도 만드는 방법이 있기때문에 굳이 골드에 대한 필요성이 지금보다 오히려 줄어들지 않을까 싶습니다.
그리고 공제용 타이틀은 그냥 스펙이 하나 더 추가되는겁니다. 23K / 180 / 50킬타이틀 이렇게요. 네 이렇게 걸어서 뭐가 달라지죠. 결국 헤비유저들만 즐기는 레이드가 되는거고 라이트유저들은 애초에 발도 못들이는 현상이 보일겁니다.
마지막으로 인장 100개 이상으로 설정하면 80제 만드는데 얼마나 걸릴까요. 500개 치고. 하루에 최대 먹을 수 잇는 인장 20개 치면 25일이죠.
근데 라이트유저가 하루 인장 20개 다 먹을 수 있나요. 쉽지않죠. 적어도 2~3달은 걸린다고 봅니다. 가뜩이나 90제에 들어가는 인장도 모자른데 80제에 두세달 투자해서 겨우 만들고 다시 제로 ? 상태면 꽤나 많은 사람들이 떨어져나가리라고 봅니다.
현재 22개 설정된것도 라이트유저들은 80제 뽑을 물욕 먹으려면 실제론 15일~20일정도 걸릴겁니다. 이정도면 충분하지 않나요.