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2014-06-05 01:48:40
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보통 랜덤값이... 랜덤 함수에서 받아오는데 이 랜덤함수도 사실 일정한 루프가 있음....
완벽하게 랜덤한 난수를 주지 않음.
그래서 보통 난수값을 발생시키는 함수에 초기값을 항상 다르게 던져줘서
다른 난수를 받아오도록 설계하는데
이걸 초기화할때 거기에 시간을 넣어줌. 시간은 항상 바뀌니까.
그러니 항상 바뀌는 시간을 값으로 난수를 발생시키면 항상 다른 난수가 발생함.
근데 확률적으로 언제나 9시 00분 00초에 드랍되는 상황이 계속해서 놓아진다면
프로그램상으로 ...또 확률상으로 그 시간대에 난수가 한정되어 있다는 이야기니까
틀린 말은 아님.
허나 이 시간이라는걸 조금만 꼬아서 현재 날짜 같은걸 숫자화 시켜서 현재 시간에 + 해준다거나
아니면 님 말대로 파티 조합에 따라 변하도록 특이한 변수값을 + 해서 난수를 더 다양하게 만드는게 가능.
뭐 머리 조금만 쓰면 완벽한 난수가 발생하는 구조를 만들 수 있긴하지만
네오플은 분명히 딱 시간만 넣어놨을꺼임.
그리고 또 하나가,
9시 00분 00초 00 에 언제나 드랍상황이 온다는것 자체가 말이 안됨....
어떻게 맞춰잡음...게다가 맞춰 잡아도 난수가 어떻게 발생할지 알 수 없음....
고로 미신은 미신이나. 시간대별로 먹은 사람이 많다는 말은 어느정도 신용이 가능함.
말이 길었는데
결론 : 네오플 개발자들 or 개발자였던 사람들 중 이계 드랍 테이블 관련 소스를 짠 당본인만 안다.